Linki do ciekawych stron

Przykład ruchomych platform

Oto w naszym downloadzie pojawił się pierwszy przykład ( mam nadzieję, taką cichą nadzieję że nie ostatni ) autorstwa Marka.S! Przykład pokazuje jak można wykonać ruchome platformy z którymi na pewno nie jedna osoba spotkała się w tzw. platformówkach. Zapraszam do ściągania. =)

Przykład znajduje się tutaj.

Komentarze (łącznie 5):
Black (Czw., 17 Maj. 07, 20:57)
#1

MarekS się rozwija :P

gnysek (Czw., 17 Maj. 07, 21:45)
#2

Jakby każdy się rozwijał, to było by jeszcze lepiej :P

spyro (Pią., 18 Maj. 07, 22:18)
#3

"mam nadzieję taką cichą nadzieję"

Ale tekst :P

Marek Siemaszko (Pią., 18 Maj. 07, 22:37)
#4

No dobra skoro chcecie to mogę podrzucać więcej przykładów :P ale teraz komentujcie ten przykład ! :P

Tymon (Pią., 18 Maj. 07, 23:48)
#5

Masz rację spyro, powinien pojawić się ','. :]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
33 użytkownicy online na discordzie:
MKP, s..., Alice, Carl-bot, PolTomski, Sporek, undefined cat, Grela, Wielki Druid, Add92, Soulcoder, antek, m..., Kalor, Uzjel, chleb, Pako, Arrekin, moeglich, LeD, Alkapivo, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, HappyOrange, m..., bagno, Tidżi, Dyno, 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, lakas, Shockah, SzymonKe, Miłosz
Shoutbox
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
gnysek (17:32, 21.11.23)
Nowe ceny GM zaktualizuję w ciągu 24h, niech się wszystko wyklaruje.
gnysek (20:55, 13.11.23)
Od kiedy jest podgląd kodu wygenerowany z klocków, to nie jest takie złe.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?