Nowy przykład

Zamieszczam nowy przykład na stronie. Pokazuje on fontannę wykonaną za pomocą particli. Przykład jest tutaj.

Komentarze (łącznie 15):
Black (Sob., 24 Mar. 07, 15:42)
#1

Coolerskie xP

Marcinzzz95 (Sob., 24 Mar. 07, 15:44)
#2

no nawet fajne ale przyklad jako przyklad jest nie czysty ja jeszce zrozumiem ale taki noob to raczej nie :P

Jaklub (Sob., 24 Mar. 07, 15:56)
#3

Teraz jest czysty jak łza. :D Pobierz jeszcze raz, wszystko jest wyjaśnione.

Tymon (Sob., 24 Mar. 07, 16:03)
#4

Nom, fajne. Witamy w redakcji.

W mojej podświadomości: Jest, jest! Nareszcie ktoś w redakcji, kto nie będzie się opierniczać jak cała reszta! Jest! xD

dziadekkleofas (Sob., 24 Mar. 07, 16:07)
#5

O, Jaklub przyszedł do redakszyn. :P

spyro (Sob., 24 Mar. 07, 16:10)
#6

Yeah i na wejście zajechał dobrym przykładem :D Podziw dla takich ludzi ! Yeah.

m
miki77 (Sob., 24 Mar. 07, 17:56)
#7

Super przykład, ale nie wiem do czego on sie przyda :]

Jaklub (Sob., 24 Mar. 07, 21:32)
#8

Do platformówek, jako dekoracja w tle. :]

Dawidsu (Nie., 25 Mar. 07, 12:17)
#9

Albo do gry o wielorybie. :]

m
miki77 (Nie., 25 Mar. 07, 14:01)
#10

Może będzie pasowała do gry Pinokio :P

P
Pieter (Sob., 31 Mar. 07, 08:13)
#11

chcecie przykładów? przejrzyjcie mój upload! Tam jest tego od cholery! :>

Jaklub (Sob., 31 Mar. 07, 11:09)
#12

To postaraj się o usunięcie warnów (jeśli jakieś masz) i zostań redaktorem. :]

P
Pieter (Sob., 31 Mar. 07, 11:11)
#13

60% warnow :> noo mam szanse na redaktorkę :]

Black (Sob., 31 Mar. 07, 11:19)
#14

Dawidsu written:
>>> Albo do gry o wielorybie. :]

Nie rozumiem :(

P
Pieter (Sob., 31 Mar. 07, 12:01)
#15

no że z nozdrzy wydycha wodę :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?