Większość osób zapewne już dawno widziała ową produkcję z forum Yoyogames. Jest to platformówka z wielką ilością akcji, warto też zwrócić uwagę na grafikę i animację, ponieważ jest naprawdę bardzo dobrze wykonana. Takich produkcji brakuje na scenie GM. Grywalność i jeszcze raz grywalność! Szczerze polecam, już po samym filmiku widać, że gra jest na wysokim poziomie.
[ Plik ] Link do tematu na forum Yoyogames
Linki do ciekawych stron
A teraz coś o błędach w GM
Kolejny artykuł trafił do zasobów serwisu. Tym razem jest to art o błędach jakie możemy spotkać podczas kodowania naszej gry. Bardzo przydatne gdy nie wiemy co dany błąd oznacza, lub gdy chcemy dostać szybką wskazówkę jak go rozwiązać.
Życzymy aby to nie był ostatni Twój artykuł Miśku999
Artykuł znajdziecie tutaj.
A może by tak inwentarz?
To jeszcze nie koniec dzisiejszych atrakcji. W zasobach znalazł się artykuł autorstwa Pentala opisujący krok po kroku proces tworzenia przykładowego inventory do gry RPG. Zważając na fakt, że jest to jeden z najczęściej poruszanych problemów na naszym forum, gorąco zapraszam do zapoznania się z tym tekstem. Autorowi oczywiście dziękujemy i prosimy o więcej!
Nie czekaj, przeczytaj już teraz!
Kolejny artykuł!
GM Particulia
Przeglądając stronę YOYOGames natrafiłem na wspaniałą aplikację do Game Makera. Jest nią creator cząsteczek ( particles ). Program w którym mamy podgląd "na żywo" oraz wszystkie możliwe parametry do ustawiania efektów. Naprawdę polecam program, dzięki niemu można zyskać masę czasu straconego na ciągłe ustawianie i testowanie efektów. Program posiada możliwość wyciągnięcia gotowego kodu do umieszczenia w naszym projekcie.
LINK
Wesołych Świąt!
Cała ekipa GMClanu życzy sobie i użytkownikom spokojnych, radosnych, spędzonych w gronie rodziny Świąt Bożego Narodzenia oraz oczywiście porządnie oblanego Sylwestra!
Kto wie, może o północy niektórzy userzy przemówią nareszcie ludzkim głosem..?
Nowy kurs
Siedziałem nad nim dwa dni, ale w końcu jest - nowy kurs na GMC! Tym razem to opis krok po kroku jak stworzyć grę w Kółko i krzyżyk - co jak się okaże najprostsze nie jest.
Zapraszam do lektury w tym miejscu.
Do kursu w formacie PDF dołączone są dwa przykłady - w razie problemów można do nich zajrzeć.
YoYo Games pomoże zarobić na waszych grach
W wywiadzie dla magazynu Gametech Sandy Duncan wyznał, że w przyszłym roku chciałby się skupić na możliwości zamienienia najlepszych gier w Game Makerze na produkty przeznaczone do sprzedaży, a prace wdrażające taki system już trwają.
Sandy przypomniał też, że Game Maker 8 ciągle planowany jest na 2009 rok. Sama część "makerowa" do tworzenia gier tej wersji jeszcze nie powstała, część "uruchamiająca" gotowe gry jest obecnie testowana na Macach (o czym pisałem w listopadzie).
Również w 2009 roku , konkretnie w styczniu, w końcu doczekamy się nowego helpdeska - obecny system jest na tyle beznadziejny, że nawet ekipa YYG w końcu to zauważyła.
Beta GM dla MACa
W końcu jest! Jak informuje nas Sandy z YYG, dostępna jest już beta Game Makera dla komputerów Mac. Co to dla nas oznacza? Że wersja GM w C++ jest już bliska ukończenia, a więc nowa wersja GM jest w drodze. Poza tym, każdy chętny może wypróbować GM MAC - wystarczy tylko wysłać email na adres applebeta@yoyogames.com. Ciekawe, czy coś zmieniono?
Tura #48
No cóż, słowo się rzekło. Obiecana tura Ligi24 odbędzie się jutro, w okolicach godziny 20:00. Na forum pojawi się stosowny wątek, no i oczywiście zostanie ujawniony temat.
Zachęcam do brania udziału!
I oto jest! Nowy temat znajduje się tutaj.
Przypominam, że prace oddajemy wypełniając formularz na tej stronie.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 117 dni temu
wydana 252 dni temu
wydana 5 dni temu



