Pole Tekstowe
Bardzo łatwy i przyjemny przykład, który ukazuje nam jak stworzyć proste pole tekstowe. Jeden przykład tego typu ukazał się na naszej stronie, ale tamten wykorzystywał Dll'a, ten natomiast pracuje bez dodatkowej biblioteki.
Autor: Pieter
Podoba mi się, że Enter i # nie działa xD
Ale ja bym zrobił tak, że jak string = 'xx#'; to w draw jest str_replace(' #','#',string);, bo gwiazdka to przesada xD
Sprawdzałem, # nie da sie usunąć sam znak '#' to przejście do kolejnej linii, nie ma żadnego '/#' :/. Trzeba by to pisać na zwykłym draw_text a przeskakiwanie linii pisać od nowa po swojemu.
# się znaczy ;] da rade zrobić, ale trzeba by sprawdzać tylko ostatnio dodane klawisze, bo za kazdym razem jak byśmy coś napisali zamieniało by "#" na "\#" itd i przy kasacji też były by problemy.
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 75 dni temu
wydana 3 dni temu
wydana 9 dni temu