Pole Tekstowe

Bardzo łatwy i przyjemny przykład, który ukazuje nam jak stworzyć proste pole tekstowe. Jeden przykład tego typu ukazał się na naszej stronie, ale tamten wykorzystywał Dll'a, ten natomiast pracuje bez dodatkowej biblioteki.

Autor: Pieter

Rozmiar
3 KB
Autor
Pieter
Ocena
8/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 9):
M
~Mimek (Sob., 24 Sty. 09, 15:36)
#1

Fajniste, a nawet bardzo. Super. Przydatne, proste... 10 !

Luksor (Sob., 24 Sty. 09, 16:25)
#2

Ciekawy przykład ;)

gnysek (Sob., 24 Sty. 09, 16:30)
#3

Podoba mi się, że Enter i # nie działa xD
Ale ja bym zrobił tak, że jak string = 'xx#'; to w draw jest str_replace(' #','#',string);, bo gwiazdka to przesada xD

Marek Siemaszko (Sob., 24 Sty. 09, 18:30)
#4

a nie można zamiast "#" dać "#"? :P

string_replace_all( text, "#" , "#" ) i po sprawie ;)

Marek Siemaszko (Sob., 24 Sty. 09, 18:31)
#5

coś nie działa.. tam oczywiście miał być ukośnik:

p
pablo1517 (Sob., 24 Sty. 09, 19:13)
#6

Sprawdzałem, # nie da sie usunąć sam znak '#' to przejście do kolejnej linii, nie ma żadnego '/#' :/. Trzeba by to pisać na zwykłym draw_text a przeskakiwanie linii pisać od nowa po swojemu.

Marek Siemaszko (Sob., 24 Sty. 09, 22:08)
#7

użyj /, ale w drugą stronę :P

P
Pieter (śro., 25 Lut. 09, 12:24)
#8

# się znaczy ;] da rade zrobić, ale trzeba by sprawdzać tylko ostatnio dodane klawisze, bo za kazdym razem jak byśmy coś napisali zamieniało by "#" na "\#" itd i przy kasacji też były by problemy.

p
pablo1517 (śro., 25 Lut. 09, 18:00)
#9

To jest wada GMa xD.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Uzjel, NOTALOSZISZITER, LolikZabijaka, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Grela, ZYGZAK, Marco, Danieo, antek, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?