Linki do ciekawych stron

Animacja Szkieletowa - przykład.

KubaGM wykonał przykład dla naszego serwisu. Ukazuje on jak wykonać dobrą animację szkieletową w grze Top Down (widok z lotu ptaka).
Kubie dziękujemy oraz jak zwykle liczymy na więcej.

LINK

Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
P
Pieter (Sob., 07 Lut. 09, 12:51)
#1

No nieźle ;p aż mi się zachciało zrobić na tym silniku grę, ale nie RPG tylko shootera ;d

E
Egzekutor (Sob., 07 Lut. 09, 22:49)
#2

No fajne to oj fajne

Ghost (Nie., 08 Lut. 09, 12:57)
#3

Trochę sztywna animacja "bicia", a tak to ujdzie ;]

P
Pieter (Nie., 08 Lut. 09, 20:59)
#4

sztywne to wiesz co ty masz??

Pablo-GM (Nie., 08 Lut. 09, 22:04)
#5

ja wiem co mam

P
Pieter (Nie., 08 Lut. 09, 22:54)
#6

KARK!

C
Ch3mical (Wto., 10 Lut. 09, 20:19)
#7

Było, wszystko już było...

C
Ch3mical (Wto., 10 Lut. 09, 20:21)
#8

A tak w ogóle, to wkurza mnie to co odpieprza mimek (bez obrazy). Tylko co dorwał się do władzy na GMC, to już wrzuca kupę niepotrzebnych artykułów (mnie przynajmniej w ogóle nie interesują) w dodatku, np. przykłady które on wrzuca na stronę główną dawno już są na forum. :(

PoxiPol (Wto., 10 Lut. 09, 20:28)
#9

Chemi, skoro taki pro jestes, zrob interesujacy przyklad na forum, przynajmniej nie bedziesz sie "opieprzal". Patrz, moze i bylo, ale to jest kilka razy lepsze wedlog mnie.

Pablo-GM (śro., 11 Lut. 09, 16:06)
#10

Wg mnie Mimek odwala kawal dobrej roboty zeby nie mowic ze jest najlepszym modem na gmc ale tak chyba jest :D

P
PsichiX (śro., 11 Lut. 09, 16:12)
#11

Tia, a reszta sie opierdziela i nic nie robi dla serwisu. Bez przesady :P

PoxiPol (śro., 11 Lut. 09, 17:19)
#12

a co ty ostatnio zrobiles dla GMC oprocz wlepiania warnow :>? Tylko sie prosze nie obraz, moz enie zauwarzylem.

P
PsichiX (śro., 11 Lut. 09, 17:24)
#13

To ze czegos nie widac to nie znaczy ze tego nie ma. A tlumaczyc sie Wam z tego co szykuje nie musze

PoxiPol (śro., 11 Lut. 09, 17:32)
#14

Spoko, ale jak na razie Mimek zrobil naj wiecej :)

M
~Mimek (śro., 11 Lut. 09, 20:44)
#15

Nie... Praktycznie nic nie zrobiłem...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 189 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?