Linki do ciekawych stron

Animacja Szkieletowa - przykład.

KubaGM wykonał przykład dla naszego serwisu. Ukazuje on jak wykonać dobrą animację szkieletową w grze Top Down (widok z lotu ptaka).
Kubie dziękujemy oraz jak zwykle liczymy na więcej.

LINK

Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
P
Pieter (Sob., 07 Lut. 09, 12:51)
#1

No nieźle ;p aż mi się zachciało zrobić na tym silniku grę, ale nie RPG tylko shootera ;d

E
Egzekutor (Sob., 07 Lut. 09, 22:49)
#2

No fajne to oj fajne

Ghost (Nie., 08 Lut. 09, 12:57)
#3

Trochę sztywna animacja "bicia", a tak to ujdzie ;]

P
Pieter (Nie., 08 Lut. 09, 20:59)
#4

sztywne to wiesz co ty masz??

Pablo-GM (Nie., 08 Lut. 09, 22:04)
#5

ja wiem co mam

P
Pieter (Nie., 08 Lut. 09, 22:54)
#6

KARK!

C
Ch3mical (Wto., 10 Lut. 09, 20:19)
#7

Było, wszystko już było...

C
Ch3mical (Wto., 10 Lut. 09, 20:21)
#8

A tak w ogóle, to wkurza mnie to co odpieprza mimek (bez obrazy). Tylko co dorwał się do władzy na GMC, to już wrzuca kupę niepotrzebnych artykułów (mnie przynajmniej w ogóle nie interesują) w dodatku, np. przykłady które on wrzuca na stronę główną dawno już są na forum. :(

PoxiPol (Wto., 10 Lut. 09, 20:28)
#9

Chemi, skoro taki pro jestes, zrob interesujacy przyklad na forum, przynajmniej nie bedziesz sie "opieprzal". Patrz, moze i bylo, ale to jest kilka razy lepsze wedlog mnie.

Pablo-GM (śro., 11 Lut. 09, 16:06)
#10

Wg mnie Mimek odwala kawal dobrej roboty zeby nie mowic ze jest najlepszym modem na gmc ale tak chyba jest :D

P
PsichiX (śro., 11 Lut. 09, 16:12)
#11

Tia, a reszta sie opierdziela i nic nie robi dla serwisu. Bez przesady :P

PoxiPol (śro., 11 Lut. 09, 17:19)
#12

a co ty ostatnio zrobiles dla GMC oprocz wlepiania warnow :>? Tylko sie prosze nie obraz, moz enie zauwarzylem.

P
PsichiX (śro., 11 Lut. 09, 17:24)
#13

To ze czegos nie widac to nie znaczy ze tego nie ma. A tlumaczyc sie Wam z tego co szykuje nie musze

PoxiPol (śro., 11 Lut. 09, 17:32)
#14

Spoko, ale jak na razie Mimek zrobil naj wiecej :)

M
~Mimek (śro., 11 Lut. 09, 20:44)
#15

Nie... Praktycznie nic nie zrobiłem...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 139 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 25 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
30 użytkowników online na discordzie:
Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, Kysiu, Kowu, GMRussell, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, Threef, Chell, antek, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, Dyno, szmalu, Morro, LadyLush, 21Lancz, Voytec, bagno, Sporek, l..., Krzysiek1250, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?