FireBlast Engine

Jest to mały silniczek obsługujący efekty ognia, czyli różnego rodzaju płomienie, ogniska, wybuchy, pociski. Jak zwykle zrobiłem to najbardziej elastycznie abyście mogli też sami tworzyć swoje własne efekty :)

Autor: PsichiX

Rozmiar
153 KB
Autor
PsichiX
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
Robert Prus (Nie., 26 Kwi. 09, 15:39)
#16

A mnie siem to podoba, o.

P
Pieter (Pon., 27 Kwi. 09, 23:16)
#17

średnio na jeża ;p 7

A
Axlii (Wto., 28 Kwi. 09, 17:55)
#18

przykład spoko a raczej super mi sie podoba 9/10

za dużo kodu :)

S
Snake (Wto., 28 Kwi. 09, 18:26)
#19

Jak byś użył list zamiast map do przechowania właściwości cząsteczek to byłoby troszeczkę wydajniej ;d

P
PsichiX (Sob., 09 Maj. 09, 20:16)
#20

ale on ma w sobie listy jako glowny kontener, a mapy sa jako struktury. i jesli by zrobic ma samych listach to bylo by to o wiele mniej wydajnie. zauwaz: przeszukuje liste do okreslonej pozycji i robi to raz pobierajac index mapy, a potem z tej mapy szybko wybiera okreslona wartosc, i nie musze sie tez nigdy troszczyc o kolejnosc ich pobierania (bo mozna bylo by zrobic tez liste w liscie, zamiast mapy w liscie), a teraz idac Twoim rozumowaniem, masz kilka list i za KAZDYM razem przewertujesz liste do okreslonej pozycji, czyli to zajmuje o wieeele dluzej niz ten sposob co dalem :P

S
Snake (Sob., 09 Maj. 09, 22:24)
#21

Sprawdźmy:
gmclan.org/up541_4_FireBlastOptimized.html
Na samych listach max fps mam 45, a tak to na mapach 39 ;d

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 55 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 194 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?