FireBlast Engine

Jest to mały silniczek obsługujący efekty ognia, czyli różnego rodzaju płomienie, ogniska, wybuchy, pociski. Jak zwykle zrobiłem to najbardziej elastycznie abyście mogli też sami tworzyć swoje własne efekty :)

Autor: PsichiX

Rozmiar
153 KB
Autor
PsichiX
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
Robert Prus (Nie., 26 Kwi. 09, 15:39)
#16

A mnie siem to podoba, o.

P
Pieter (Pon., 27 Kwi. 09, 23:16)
#17

średnio na jeża ;p 7

A
Axlii (Wto., 28 Kwi. 09, 17:55)
#18

przykład spoko a raczej super mi sie podoba 9/10

za dużo kodu :)

S
Snake (Wto., 28 Kwi. 09, 18:26)
#19

Jak byś użył list zamiast map do przechowania właściwości cząsteczek to byłoby troszeczkę wydajniej ;d

P
PsichiX (Sob., 09 Maj. 09, 20:16)
#20

ale on ma w sobie listy jako glowny kontener, a mapy sa jako struktury. i jesli by zrobic ma samych listach to bylo by to o wiele mniej wydajnie. zauwaz: przeszukuje liste do okreslonej pozycji i robi to raz pobierajac index mapy, a potem z tej mapy szybko wybiera okreslona wartosc, i nie musze sie tez nigdy troszczyc o kolejnosc ich pobierania (bo mozna bylo by zrobic tez liste w liscie, zamiast mapy w liscie), a teraz idac Twoim rozumowaniem, masz kilka list i za KAZDYM razem przewertujesz liste do okreslonej pozycji, czyli to zajmuje o wieeele dluzej niz ten sposob co dalem :P

S
Snake (Sob., 09 Maj. 09, 22:24)
#21

Sprawdźmy:
gmclan.org/up541_4_FireBlastOptimized.html
Na samych listach max fps mam 45, a tak to na mapach 39 ;d

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 129 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, lethian, Wielki Druid, Kysiu, Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 42traviss, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, antek, firemark, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, Marco, 21Lancz, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, Borek, s..., Add92, h..., Shockah
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?