To jeszcze nie koniec dzisiejszych atrakcji. W zasobach znalazł się artykuł autorstwa Pentala opisujący krok po kroku proces tworzenia przykładowego inventory do gry RPG. Zważając na fakt, że jest to jeden z najczęściej poruszanych problemów na naszym forum, gorąco zapraszam do zapoznania się z tym tekstem. Autorowi oczywiście dziękujemy i prosimy o więcej!
Nie czekaj, przeczytaj już teraz!
Linki do ciekawych stron
Kolejny artykuł!
GM Particulia
Przeglądając stronę YOYOGames natrafiłem na wspaniałą aplikację do Game Makera. Jest nią creator cząsteczek ( particles ). Program w którym mamy podgląd "na żywo" oraz wszystkie możliwe parametry do ustawiania efektów. Naprawdę polecam program, dzięki niemu można zyskać masę czasu straconego na ciągłe ustawianie i testowanie efektów. Program posiada możliwość wyciągnięcia gotowego kodu do umieszczenia w naszym projekcie.
LINK
Nowy artykuł + przykłady.
W dziale Artykuły - Kursy dla początkujących pojawiła się paczka zawierająca dwa przykłady użycia Alarmów i Timelinesów.
Zapraszam do lektury tutaj
Jest to artykuł dla początkujących, stworzony został, bo na forum pojawia się coraz więcej pytań, których rozwiązaniami są Alarmy lub Timelinesy.
Nowy redaktor
Chyba już wszyscy się zorientowali, że mimek jest u nas nowym redaktorem. Mamy nadzieję, że zostanie u nas na nieco dłuższą chwilę.
Innych też zachęcamy do współtworzenia serwisu. Nie musicie być w tym celu redaktorem! Możecie uzupełniać dokumentację tłumacząc kolejne jej strony, a możecie też wysłać kursy, artykuły czy felietony do redakcji. Jest duża szansa, że zostanie to umieszczone w zasobach więc śmiało! Wyżywajcie się twórczo!
Tak więc owocnej pracy życzymy nowemu redaktorowi jak i wam.
Wesołych Świąt!
Cała ekipa GMClanu życzy sobie i użytkownikom spokojnych, radosnych, spędzonych w gronie rodziny Świąt Bożego Narodzenia oraz oczywiście porządnie oblanego Sylwestra!
Kto wie, może o północy niektórzy userzy przemówią nareszcie ludzkim głosem..?
Nowy kurs
Siedziałem nad nim dwa dni, ale w końcu jest - nowy kurs na GMC! Tym razem to opis krok po kroku jak stworzyć grę w Kółko i krzyżyk - co jak się okaże najprostsze nie jest.
Zapraszam do lektury w tym miejscu.
Do kursu w formacie PDF dołączone są dwa przykłady - w razie problemów można do nich zajrzeć.
Dyscyplina w serwisie - odcinek 3
W ostatnim czasie dostałem sporo zażaleń od użytkowników na temat wystawianych ostrzeżeń. O dziwo zasada "winny zawsze się tłumaczy" w tym przypadku działa aż za dobrze i przez wiele osób zostałem zalany setkami wiadomości na temat tego jakie to są niewinne. W związku z tym chciałbym przypomnieć kilka zasad - zapraszam do rozszerzenia wiadomości.
YoYo Games pomoże zarobić na waszych grach
W wywiadzie dla magazynu Gametech Sandy Duncan wyznał, że w przyszłym roku chciałby się skupić na możliwości zamienienia najlepszych gier w Game Makerze na produkty przeznaczone do sprzedaży, a prace wdrażające taki system już trwają.
Sandy przypomniał też, że Game Maker 8 ciągle planowany jest na 2009 rok. Sama część "makerowa" do tworzenia gier tej wersji jeszcze nie powstała, część "uruchamiająca" gotowe gry jest obecnie testowana na Macach (o czym pisałem w listopadzie).
Również w 2009 roku , konkretnie w styczniu, w końcu doczekamy się nowego helpdeska - obecny system jest na tyle beznadziejny, że nawet ekipa YYG w końcu to zauważyła.
Beta GM dla MACa
W końcu jest! Jak informuje nas Sandy z YYG, dostępna jest już beta Game Makera dla komputerów Mac. Co to dla nas oznacza? Że wersja GM w C++ jest już bliska ukończenia, a więc nowa wersja GM jest w drodze. Poza tym, każdy chętny może wypróbować GM MAC - wystarczy tylko wysłać email na adres applebeta@yoyogames.com. Ciekawe, czy coś zmieniono?
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 154 dni temu
wydana 289 dni temu
wydana 7 dni temu



