PoxiPol wykonał tłumaczenia artykułu Johna Weerena "Jak zacząć przygodę z 3D" Do Artykułu dołączony jest przykład. Dziękujemy PoxiPolowi za tłumaczenie i liczymy na więcej, a J.A.H'owi, czyli autorowi tutorialu za jego napisanie.
LINK TU 
Linki do ciekawych stron
Nowy rok!
W już obecnym roku 2009 redakcja życzy wam, twórcom gier jak najbardziej owocnych i świeżych pomysłów. Żebyście nie ograniczali się tylko do samych pomysłów, ale też urealniali je w postaci genialnych produkcji tak, aby każdy z was miał i swoje 5 minut.
Wszystkiego dobrego. 
GMtoolbox - Link
Jedni już znają, ale są i drudzy, którzy na pewno zainteresują się stroną GMtoolbox. Strona zawiera sporo ciekawych bibliotek, skryptów oraz innych narzędzi dla Game Makera. Polecam!
Link do strony
Kolejny przykład
To nie koniec newsów na dzisiaj! Tym razem Nikas się wykazał i udostępnił nam wersję Open Source swej gry TDS, wzorowanej na A:AOC Borka. Dziękujemy 
Tutaj !
Przykład prostego menu
Tabela wyników on-line
Nasz niezmordowany Pental uraczył nas kolejnym artykułem, tym razem na temat tabelki wyników umieszczanej na stronie internetowej! Warto go przeczytać, choćby po to, żeby dowiedzieć się, czym tak naprawdę są hashe. 
Szybki link
Kolejny Artykuł, tym razem o Antyaliasingu
Następny dzień i następny artykuł pojawia się w serwisie. Jest to art o antyaliasingu (wygładzaniu krawędzi) w technice rysowania zwaną pixelart, napisany przez ZeroXbota.
Dziękujemy ogromnie za wkład w rozwój serwisu 
Link do artykułu
Iji 1.3
Większość osób zapewne już dawno widziała ową produkcję z forum Yoyogames. Jest to platformówka z wielką ilością akcji, warto też zwrócić uwagę na grafikę i animację, ponieważ jest naprawdę bardzo dobrze wykonana. Takich produkcji brakuje na scenie GM. Grywalność i jeszcze raz grywalność! Szczerze polecam, już po samym filmiku widać, że gra jest na wysokim poziomie.
[ Plik ] Link do tematu na forum Yoyogames
A teraz coś o błędach w GM
Kolejny artykuł trafił do zasobów serwisu. Tym razem jest to art o błędach jakie możemy spotkać podczas kodowania naszej gry. Bardzo przydatne gdy nie wiemy co dany błąd oznacza, lub gdy chcemy dostać szybką wskazówkę jak go rozwiązać.
Życzymy aby to nie był ostatni Twój artykuł Miśku999 
Artykuł znajdziecie tutaj.
A może by tak inwentarz?
To jeszcze nie koniec dzisiejszych atrakcji. W zasobach znalazł się artykuł autorstwa Pentala opisujący krok po kroku proces tworzenia przykładowego inventory do gry RPG. Zważając na fakt, że jest to jeden z najczęściej poruszanych problemów na naszym forum, gorąco zapraszam do zapoznania się z tym tekstem. Autorowi oczywiście dziękujemy i prosimy o więcej! 
Nie czekaj, przeczytaj już teraz!
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 35 dni temu
wydana 455 dni temu
wydana 7 dni temu


