Wyliczanie korzystniejszego kierunku obrotu

Przykład pokazuje w jaki sposób można wyliczać korzystniejszy kierunek obrotu ma przykładzie rakiety samonaprowadzającej. Można to wykorzystać również do takich rzeczy jak lufa czołgu, itp.

Autor: PoxiPol (poprawione przez Platynę)

Rozmiar
3 KB
Autor
PoxiPol (poprawione przez Platynę)
Ocena
4/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
Dawidds (Pon., 10 Sie. 09, 13:17)
#1

PRZYKŁAD CZEGOŚ TAKIEGO :X !?

To się bardziej do faq nadaje.
I nazwę można by trochę zmienić, bo ja pomyślałem o czymś zupełnie innym, jak to przeczytałem... :|

Tymon (Pon., 10 Sie. 09, 13:45)
#2

Dziwne bo ja dokładnie o tym pomyślałem.

propaganja (Pon., 10 Sie. 09, 15:47)
#3

pamiętam jak młody i głupi byłem jak z tym walczyłem :D Szkoda że jakieś 5 lata temu nie bylo takiego przykładu wiele nerwów i siwych włosów byście mi oszczędzili :D

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 17:53)
#4

Nie podoba mi się, rakiety dziwnie zawracają dookoła.

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 18:00)
#5

btw, a nie można zamiast while napisać po prostu ang1 = ang1 mod 360 ?

PoxiPol (Pon., 10 Sie. 09, 19:12)
#6

W tym mi pomagal YXE : 3 Tak mi wytlumaczyl.
I jak dziwnie zawracaja do okola? Nie rozumiem.

gnysek (Pon., 10 Sie. 09, 19:33)
#7

No bo jak doleci do kursora, to zatacza koło i jak ustawisz kursor w środku tego koła, to już doń nie doleci.

Platyna (Pon., 10 Sie. 09, 20:38)
#8

też mu gnysek o tym mod 360 mówiłem, ale skoro Psychol tak mu powiedział to się sprzeczać nie będę. Wychodzi na to samo tylko inaczej zapisane.

PoxiPol (Pon., 10 Sie. 09, 23:37)
#9

@gnysek - No i tak powinno byc co nie : 3? I tak zaden prawdziwy cel nie jest tak maly, ale normalna rakieta kroecila by sie ze 100 razy wolniej, i by tylko kola krecia, dlatego trzeba lekko pomoc w celowaniu.

Dawidds (Wto., 11 Sie. 09, 10:59)
#10

Zrób, żeby ZAWSZE trafiała w kursor (nawet, jak go postawisz na środku tego jej "koła"), to wystawię piątkę :D

copoconaco (Wto., 11 Sie. 09, 13:24)
#11

Poxi dodaj do tego ikonke, ty wiesz jaka

PoxiPol (Wto., 11 Sie. 09, 19:59)
#12

copo, ty mnie tylko tego nauczyles. Psiks jak zobaczyl co nabzduralem zasmial sie i mnie poprawil. Teraz jest o wiele lepiej.

p
pablo1517 (Wto., 11 Sie. 09, 22:03)
#13

Ale komentarze w kodzie to normalnie pro...
"Dzięki tym czterem instrukcją..." KOX :]

PoxiPol (Wto., 11 Sie. 09, 22:26)
#14

Platyna komentowal : )

Platyna (śro., 12 Sie. 09, 00:11)
#15

Oj tam czy om czy ą. Orty chodzą po ludziach =)
Musiałem komentować bo ten nic nie napisał o najważniejszym fragmencie :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  6 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 204 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, p..., PeekoHiko, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, 21Lancz, Kowu, fervi, Sevitaus, Radek Ignatów, Kalor, r..., LadyLush, Chell, lethian, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Morro, ZYGZAK, Miłosz, LeD, debil debilowski, m..., bagno, Tidżi, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., exigo, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?