Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker
Treść artykułu
Game Maker FAQ
autor: Użytkownicy GMclan'u (2.07.04) | czas czytania: 9 minut, 50 sekund
Uwaga! Numeracja pytań może ulec zmianie, więc jeśli trafiłeś tu z jakiegoś starego linku i nie znalazłeś odpowiedniego pytania pod danym numerem, to nie zniechęcaj się i poszukaj go pod innymi numerami.

1. Skąd mogę ściągnąć Game Makera?
Najnowszą wersję programu możesz zawsze znaleźć na jego oficjalnej stronie yoyogames.com.
Starsze wersje znajdziesz w tym miejscu.

2. Czy jest polska wersja Game Makera?
Nie, nie ma i w najbliższym czasie raczej nie będzie.

3. Co daje rejestracja Game Makera?
M.in. nowe możliwości edycji spriteów, nowe funkcje (rysowania, dźwięku, gry multiplayerowej), efekty graficzne, a także wiele innych, przydatnych rzeczy. Rejestracja pozwala również pozbyć się bannera Game Makera podczas ładowania gry. Tutaj możesz ściągnąć przykład ukazujący nowe funkcje.

4. Ile kosztuje rejestracja Game Makera? Jak mogę go zarejestrować?
Rejestracja Game Makera kosztuje 10 Funtów, 15 Euro albo 20 USD. Do zakupu wymagana jest karta kredytowa, lub karta debetowa z aktywną opcją płatności przez internet. Rejestracji można dokonać (również z Polski) pod
tym adresem.

5. Gdzie mogę znaleźć jakieś kursy, przykłady, ogólnie rzecz biorąc pomoc dotyczącą programu?
Przede wszystkim w tym serwisie. Tutaj masz kursy, tu dużo plików (w tym przykładów - bardzo przydatnych dla początkujących). Możesz również zajrzeć do działu z linkami, a także na oficjalną stronę Game Makera (głównie działy Games, Tutorials, Resources). W trakcie tworzenia korzystaj z polskiego tłumaczenia helpa. Gdy nie znajdziesz rozwiązania swojego problemu (najpierw sprawdź wszystkie podane źródła, a także poszperaj w tym FAQu), to próbuj na naszym forum - z pewnością ktoś ci pomoże.

6. Co to jest GML?
Jest to Game Maker Language - wbudowany język Game Makera, którym posługujemy się pisząc skrypty itp. Warto się na niego przerzucić, bo daje lepsze efekty niż tzw. "klocki". Jeśli trudno ci się w nim odnaleźć, to czytaj helpa w GMie, kurs GML dla początkujących autorstwa Marmota , a także inne kursy GMLa w naszym serwisie. Pomóc ci może również Action Decoder.

7. Jak zapisać grę tak, aby mogli ją odczytać ludzie, którzy nie mają GMa (w pliku wykonywalnym)?
Żeby zapisać grę w formacie 'exe' należy wybrać 'File->Create Executable' i wskazać gdzie zapisać plik.

8. Game Maker nie chce otwierać niektórych plików. Dlaczego?
Formaty plików obsługiwane przez Game Makera różnią się w kolejnych odsłonach programu. GM7.x obsługuje format .gmk, GM6.x .gm6, a GM5.x .gmd.
Game Maker 6 i 7 mogą otwierać starsze rozszerzenia. By to zrobić, kliknij File -> Open, a następnie wybierz w liście typów plików (Pliki typu: ) "Old Game Maker Files". Ten sposób jednak nie gwarantuje pełnej kompatybilności starych plików z nowszą wersją.

***

9. Gdzie powinienem wpisać te wszystkie skrypty w GMLu?
Istnieje specjalny klocek 'Execute a piece of code'. Znajduje się on w zakładce 'control'. Klocek ten dodajemy do obiektów, które tworzymy tak samo jak inne zasoby - w menu 'Add->Add Obiect'.
Możesz też używać 'Scriptów', które tworzysz jak inne zasoby gry - klikając w menu 'Add->Add Script'. Zastępują one funkcje i pozwalają na wielokrotne wykonanie tego samego kodu. Używa się ich za pomocą klocka 'Execute Script' w zakładce 'control'. Ostatnią możliwością wpisania skryptów jest Creation Code Room'u. Znajdziemy go w settings nowo utworzonego roomu.

10. Co zrobić, żeby ekran gry przesuwał się wraz z bohaterem?
Otwieramy room i przechodzimy do zakładki 'Views'. Zaznaczamy 'Enable the use of Views' i 'Visible when room starts'. Następnie w ramce 'Object following' wybieramy obiekt, za którym ma podążać ekran.

11. Jak zrobić obiekt podążający za myszką oraz wyrównany do siatki?
Dla siatki o rozmiarze pola 20x30 skrypt wygląda następująco:GMLx = mouse_x div 20 * 20;
y = mouse_y div 30 * 30;
Wpisujmy go w evencie "step" obiektu docelowego. Polega to tylko na zaokrągleniu wartości zmiennych x, y.

12. Jak zrobić przedmiot (np. lufę czołgu), który obraca się w stronę celownika/kursora myszy?
Odpowiedni kod wygląda tak:GMLdirection=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y);
image_angle=direction
Wrzucamy to w "step" przedmiotu, który się obraca. Sprite tego przedmiotu powinien być zwrócony w prawo.

Lub dla wersji niezarejestrowanej. Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). A następnie wpisujemy w STEP:GMLdirection=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y)
image_single = direction * image_number/360;

13. Jak zrobić grawitację w grze platformowej?
Najpierw tworzymy obiekt blok, po którym będzie chodził bohater. Należy pamiętać, że blok ma być solid. Następnie robimy obiekt hero, któremu w "step" wklejamy kod:GMLif place_free(x,y+1)
{gravity = 0.5}
else{gravity = 0}
Przy kolizji z blokiem:GMLmove_contact_solid(270,4)
vspeed = 0
Przy naciśnięciu klawisza w prawo:GMLif place_free(x+4,y)
{x+=4}
Przy naciśnięciu klawisza w lewo:GMLif place_free(x-4,y)
{x-=4}
Przy naciśnięciu klawisza w górę (skakanie):GMLif ! place_free(x,y+1)
{vspeed = -10}

14. Jak zrobić poruszanie się bohatera w stylu pierwszych części GTA?
Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). Następnie tworzymy odpowiedni obiekt i w "step" wpisujemy mu:GMLimage_single = direction * image_number/360;
if (keyboard_check(vk_left))
direction+=5;
elseif (keyboard_check(vk_right))
direction-=5;

if (keyboard_check(vk_up) )
speed=3;
elseif (keyboard_check(vk_down) )
speed=-2;
elsespeed=0;

15. Co zrobić, żeby obiekt1 szedł w stronę obiekt2?
W "step" obiekt1 wpisujemy:GMLmove_towards_point(obiekt2.x,obiekt2.y,szybkosc) Zamiast 'szybkosc' wpisujemy odpowiednią liczbę.

16. Jak zrobić aby postać przeskakiwała o 24 pixele w prawo, lewo, górę i dół?
W "step" postaci, która ma się poruszać:GMLif keyboard_check_pressed(vk_left)x-=24
if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=24
if keyboard_check_pressed(vk_up)y-=24
if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=24

17. Jak zrobić 'strzelanie'?
W obiekcie, który ma strzelać (w evencie przy nacisnięciu wybranego klawisza):GMLif keyboard_check(vk_control)
{
instance_create(x,y,obiekt_pocisk);
}
W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów:GMLvspeed = (-10); //strzelanie do góry
vspeed = (10); //strzelanie w dół
hspeed = (10); //strzelanie w prawo
hspeed = (-10); //strzelanie w lewo

18. Jak zrobić prześwitujący obiekt?
W 'create' danego obiektu wpisujemy:GMLimage_alpha = 0.5;Pamiętaj że wartość alpha może wynosić tylko od 0 do 1.

19. Jak zrobić wyświetlanie ilości klatek na sekundę (FPSów)?
W "draw" wpisujemy:GMLdraw_text(view_xview,view_yview,'FPS: '+string(room_speed)+' / '+string(fps));
20. Co zrobić, żeby dana akcja miała miejsce dopiero po zbliżeniu się obiektu1 do obiektu2 na odpowiednią odległość?
W stepie któregoś z obiektów wpisz:GMLif distance_to_object(obiekt_2) < ilosc_pixeli
{
//wykonaj akcję
}

21. Jak otworzyć stronę internetową z gry/programu stworzonego w GM?
Przy danej akcji (np. kliknięciu w przycisk z napisem 'WWW' ) wykonaj ten kod:GMLexecute_shell('gamemaker.pl',0);
22. Znikł mi mój obiekt pomimo że ma ustawionego sprita i umieściłem go w określonym roomie, co zrobić?
Sprawdź czy obiekt ma zaznaczoną opcję 'Visible', lub jeśli używasz w nim eventu 'draw' dodaj w nim taką linijkę:GMLdraw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );Zawsze gdy używasz tego eventu GM wyłączy Ci automatyczne rysowanie obiektu, więc musisz to zrobić ręcznie.

23. Chcę zmienić domyślnie ustawiony kursor na inny, jak to zrobić?
Jeśli chcesz użyć jednego z domyślnych wskaźników to musisz wykonać kod:GMLwindow_set_cursor( <kursor> );I wpisać w miejsce <kursor> jeden z tych:GMLcr_defaultcr_nonecr_arrowcr_crosscr_beamcr_size_neswcr_size_nscr_size_nwsecr_size_wecr_uparrowcr_hourglasscr_dragcr_nodropcr_hsplitcr_vsplitcr_multidragcr_sqlwaitcr_nocr_appstartcr_helpcr_handpointcr_size_allJeśli chcesz stworzyć własny kursor z jakiegoś obrazka to wpisz w 'draw':GMLwindow_set_cursor( cr_none );
draw_sprite( <sprite_kursora>, -1, mouse_x, mouse_y );
W miejsce <sprite_kursora> należy wpisać nazwę sprita który ma być kursorem.

24. Jak zrobić żeby życie chodziło za bohaterem?
Musisz ustawić x i y rysowania żyć, bądź obiektu żyć na x i y viewa. Możesz to zrobić tak:GMLx = view_xview;
y = view_yview;

25. Chcę, aby po zniknięciu wszystkich monet z planszy nastąpiła jakaś akcja. Jak mam to zrobić?
GMLif instance_number(obj_moneta) == 0
{
//akcja
}
Oczywiście w miejsce obj_moneta można również wpisać nazwę jakiegokolwiek innego obiektu.

26. Jak zrobić grę MMORPG?
Przed tobą jeszcze długa droga. Potrenuj robienie małych gierek (platformówki, shootery) i stopniowo podwyższaj poprzeczkę. MMORPGi to zadanie dla zaawansowanych i nie jest łatwe. Wymaga wielu miesięcy (a czasem nawet lat) pracy.

27. Jestem nowy i chcę zrobić jakaś fajną grę w teamie. Gdzie mogę zebrać ekipę?
Najpierw zadaj sobie pytanie: "Co ja będę robić?". Żeby zachęcić ludzi do współpracy musisz pokazać na co cię stać, co umiesz. Nikt nie dołączy do Twojego teamu kompletnie Cię nie znając.

28. Jak zmienić prędkość animacji ?
GMLimage_speed=0.5 //domyślnie 1 Oczywiście można ustawić dowolną prędkość animacji.

29. Jak sprawić, aby dana czynność wykonywała się cyklicznie, lub po jakimś czasie?
Należy skorzystać z Alarmów. Szerzej to zagadnienie zostało omówione w tym artykule oraz tym artykule.
***

Autorzy: Ranmus, Patrysław, Marmot, Bigshark, Dark Maximal, kasmilus, Moho, Tymon, LionX, Dawidsu, Blackmaul, Kasa100, Matthew, Mimek, gnysek.
Ostatni update: 02 lipca 2009

215404
głosów: 105 | ocena: 8.52 oceń zasób | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 20«1415161718

19

20

av

Roki (20:50, 26.11.2009)

Lol, czemu pytasz o to tutaj?
Haha, to ja zapytam za niego, gdzie on jest XD ?

av

MauuuryM (20:48, 16.12.2009)

A jak zrobić poruszanie się z pkt.14 na literkach? Próbowałem pozamieniać wartości w nawiasach z np. (vk_left) na ('A' itd., ale postać zaczęła krążyć w kółko po odpaleniu gry.

av

gnysek (20:57, 16.12.2009)

ord( 'A' )

av

MauuuryM (21:05, 16.12.2009)

Ooo... faktycznie. Dzięki!

av

Roki (7:35, 17.12.2009)

Nigdy tego nie pamiętam ;p

av

MisieK-GM (0:58, 24.01.2010)

a jak zrobić żebypo nacisnięciu jakiegos klawisza strzałem object leciał puki nie zatrzyma sie na scianie?

av

marker (9:47, 24.01.2010)

klocki:

event klikniecie LPM i akcja z move: 'move fixed' i tam wpisujesz strone i predkosc.
event kolizja ze sciana, akcja move fixed, tam wpisujesz strone i predkosc na 0.

kod:

if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
speed = 10
}

a na zatrzymanie w kolizji

speed = 0

av

Ray14 (11:34, 3.03.2010)

hej sorki ale jaka to strona byla z przykladami do gm, wszystkie na czarnym tle.??
jak mozecie prosze o link thx

av

Ray14 (15:47, 10.03.2010)

sorki to znowu ja jak mamy w gml:
vk_ => to sá strzalki itp
a jak w gml jest np. 'w' czy jakas inna litere

av

Lechu4444 (15:53, 10.03.2010)

if keyboard_check_pressed(ord('w')

av

Ray14 (18:01, 16.03.2010)

hejka mam proste pytanko jak zrobić żeby gm otwieral plik z danego folderu mimo że ten folder przeniose. czyli nie wpisuje całego linka do tego folderu, tylko np nazwe pliku a więc folder będzie mógł być przeniesiony.

av

Assassin (19:19, 16.03.2010)

1. PISZ NA FORUM TAKIE RZECZY.
2. A NIBY JAK TO MA DZIAŁAĆ ?? WYOBRAŹ SOBIE, ŻE WIESZ GDZIE JEST FOLDER, A JA CI GO PRZENOSZE CAŁKIEM GDZIE INDZIEJ. ZNAJDZIESZ GO OD RAZU ?? NIE, MUSISZ POSZUKAĆ. TAK SAMO KOMP MUSIAŁBY GO POSZUKAĆ NAJPIERW...

av

Ray14 (19:30, 16.03.2010)

nowięc jak to zrobić??

av

Ray14 (19:38, 16.03.2010)

aha i mam jeszcze jedno pytanie jak moge zrobić aby object był zawsze na góże bez względu na depth innych??, da się to zrobić bez ustawiania depth??

av

Assassin (20:01, 16.03.2010)

NAPISZ NA FORUM, JESTEŚ JAKIŚ NIEROZUMNY !?

av

Smo (15:47, 7.11.2010)

Nie to co ty piszący z włączonym Caps-Lock'iem, prawda?

av

Muuuuczek567 (16:48, 7.11.2010)

16.03.2010
7.11.2010

Ty za to jesteś rozumny. Jak diabli.

av

Smo (19:11, 7.11.2010)

Wiem
Co z tego, że taka różnica daty?

av

Muuuuczek567 (22:58, 7.11.2010)

Sądzę, że odpisywanie po ośmiu miesiącach o włączonego Caps Locka jest niespecjalnie mądre

av

Smo (12:04, 8.11.2010)

No racja

stron: 20«1415161718

19

20


Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
ChellChell (14:23, 27.04.22):
jasne, ze powinni zaorac - najnowszy WP ma "wsparcie beta" dla php 8 (ktory wyszedl poltora roku temu), gdzie 7.4 nie jest aktywnie wspierany od 4 miesiecy.
gnysekgnysek (12:56, 26.04.22):
Wordpressa powinni zaorać. Dziwię się, że nikt nie zrobił lżejszego odpowiednika.
ChellChell (11:01, 25.04.22):
aa, nawet nie zauwazylem ze to bylo 3 dni temu
AdriannAdriann (10:09, 25.04.22):
Dziękuje ale już kolega mi to ogarnął i wszystko śmiga :3
ChellChell (9:59, 25.04.22):
nie jestem na tyle kompetentny zeby sie zdzwaniac i to tlumaczyc, ale jak mi podrzucisz dostepy to moge Ci dzisiaj wieczorem to postawic
AdriannAdriann (15:39, 23.04.22):
O kuwa, na wishliście codziennie wpadało po +-5 a tu dzisiaj walnęło i zrobiło się 82 z 28!
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
privie *
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
Tak, właśnie problem że nie mam się do kogo zwrócić a to sporo informacji, najlepiej byłoby na provie
gnysekgnysek (21:59, 22.04.22):
Ciężko pomóc jak napiszesz "nie działa". Coś musi się dziać. Biała strona, domyślna strona .html na serwerze, itp.
AdriannAdriann (18:58, 22.04.22):
To nie za bardzo moja dziedzina i nie wiem czy powinienem zrobić coś jeszcze żeby odpalił się instalator
AdriannAdriann (18:57, 22.04.22):
Wziąłem masterneta z któego już kiedyś korzystałem. Tylko coś mi nie działa, dawno tego nie robiłem i nie wiem co może być nie tak. Zalogowałem się do serwera ftp wg danych które wysłali i wrzuciłem rozpakowane pliki wordpressa ale strona nie działa
ChellChell (16:23, 22.04.22):
cloudways fajne na wordpressa
gnysekgnysek (20:14, 20.04.22):
Jutro o 17:00 będzie stream o przyszłości GMa, nie wrzucam newsa, bo napiszę podsumowanie pod koniec po fakcie
gnysekgnysek (20:13, 20.04.22):
ja polecam dhosting
KorodzikKorodzik (8:30, 20.04.22):
neocities
AdriannAdriann (18:36, 19.04.22):
Kiedyś polecaliście miejsca na hostowanie strony ale oczywiście nie zapisałem :d Możecie przypomnieć fajne tanie stronki?
SimianVirus7SimianVirus7 (9:37, 3.04.22):
pasuje i do strony gmclanu na 1 kwietnia i do wersji językowej polskiej do gma
UzjelUzjel (20:35, 1.04.22):
Moje oczy xD
gnysekgnysek (0:22, 31.03.22):
Dziś premiera stabilnej wersji polskiego GMS Z paroma błędami xD
gnysekgnysek (10:17, 29.03.22):
Pozdrawiam cieplutko.
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:13, 26.03.22):
Pysznej kawusi
PatrykPlayingPOLSKAPatrykPlayingPOLSKA (14:12, 26.03.22):
Dzień dobry wszystkim !
SimianVirus7SimianVirus7 (18:53, 24.03.22):
idą jak burza z tymi aktualizacjami do gmsa
gnysekgnysek (17:10, 22.03.22):
U mnie też nie działała.
SimianVirus7SimianVirus7 (12:55, 21.03.22):
o, dziękuje, tutaj działa. Ja wchodziłem na konto i w rubrykę downloads, która jako jedyna się nie ladowała
gnysekgnysek (9:57, 21.03.22):
Samego GMa pobierzesz tutaj: gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html
gnysekgnysek (9:56, 21.03.22):
pobierania z marketplace ?
SimianVirus7SimianVirus7 (8:30, 21.03.22):
i tak od wczoraj próbuje pobrać i nie mogę, co ja mam skorzystać z instalki.pl xD
SimianVirus7SimianVirus7 (7:58, 21.03.22):
ja rozumiem, żeby padł marketplace... ale żeby podstrona pobierania nie działała? przecież to blokuje korzystanie ;-;
gnysekgnysek (0:00, 15.03.22):
No widzisz, jakie ładne dekadowe rocznice
KorodzikKorodzik (11:10, 12.03.22):
W którymś "Bajtku" sprzed 30 lat był cały artykuł o wyświetlaniu "duszków" - nie spodziewałem się, że znowu to zobaczę
AdriannAdriann (9:36, 11.03.22):
A te duszki to już w ogóle :d
AdriannAdriann (8:17, 11.03.22):
To jakaś totalna abstrakcja
gnysekgnysek (0:14, 11.03.22):
Dziwnie się używa GameMakera w wersji PL... 🇵🇱
gnysekgnysek (9:59, 7.03.22):
Front jest nasz, forum nie, a kod był pisany pod stare IPB więc coś może nie łączyć czasem. W wolnej chwili w to zerknę.
ChellChell (9:39, 6.03.22):
przecież to jakaś totalna amatorszczyzna, myślałby kto że z tak wysoką opłatą rejestracyjną wiązałaby się wyższa jakość usługi
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
Przecież to co jest dostępne jako gość nadal powinno być dostępne
MamPytanieMamPytanie (21:52, 5.03.22):
No tak, tylko problem nie jest w samym forum. Chociaż tam też powinna być po prostu jak an moje blokada postu, a tu dla ułatwienia ktoś walnął na każdą podstronę plus logout też powinien być na forum. Ale problem w tym że na strone gmclan można, a na forum już nie można. Tak samo na stronie gmclan(a nie na forum) nie można wejść w ustawienia użytkownika nawet. W sumie w ogóle to jakaś amatorka, że naprościej bylo z miejsca zablokować wszystko. Przecież to co jest dostę
gnysekgnysek (9:42, 4.03.22):
coś w stylu adssasdad@adasdasd.com Forum jest zaprojektowane przez Invision Board, możesz napisać reklamację Ale dzięki za info, muszę sprawdzić z tym wylogowywaniem
AdriannAdriann (8:08, 4.03.22):
pewnie miałeś Rosyjskiego maila!
MamPytanieMamPytanie (0:39, 4.03.22):
Dobra jestem, zapomniałem że rzeczywiście to konto wyżej założyłem na podejrzany email i przecież poprawne było bez jedynki na końcu(hasło miałem to samo XD)
MamPytanie1MamPytanie1 (0:26, 4.03.22):
Nie mogę też użyć funkcji wyloguj. Po prostu świetnie ktoś zrobił to forum XD Nie wiem kto je projektował, ale podejrzewam, że jakiś pijany student bądź gimazjalista. Muszę wyczyścić coockies żeby się wylogować, a dostępu do emaila nie mam czy ustawień konta.
MamPytanie1MamPytanie1 (0:24, 4.03.22):
Nawet nie mogę sprawdzić jakiego emaila podałem gdyż wejście we własny profil też mam zablokowane. Czy to tak powinno działać? XD
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.04853 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]