Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker
Treść artykułu
Game Maker FAQ
autor: Użytkownicy GMclan'u (2.07.04)
Uwaga! Numeracja pytań może ulec zmianie, więc jeśli trafiłeś tu z jakiegoś starego linku i nie znalazłeś odpowiedniego pytania pod danym numerem, to nie zniechęcaj się i poszukaj go pod innymi numerami.

1. Skąd mogę ściągnąć Game Makera?
Najnowszą wersję programu możesz zawsze znaleźć na jego oficjalnej stronie yoyogames.com.
Starsze wersje znajdziesz w tym miejscu.

2. Czy jest polska wersja Game Makera?
Nie, nie ma i w najbliższym czasie raczej nie będzie.

3. Co daje rejestracja Game Makera?
M.in. nowe możliwości edycji spriteów, nowe funkcje (rysowania, dźwięku, gry multiplayerowej), efekty graficzne, a także wiele innych, przydatnych rzeczy. Rejestracja pozwala również pozbyć się bannera Game Makera podczas ładowania gry. Tutaj możesz ściągnąć przykład ukazujący nowe funkcje.

4. Ile kosztuje rejestracja Game Makera? Jak mogę go zarejestrować?
Rejestracja Game Makera kosztuje 10 Funtów, 15 Euro albo 20 USD. Do zakupu wymagana jest karta kredytowa, lub karta debetowa z aktywną opcją płatności przez internet. Rejestracji można dokonać (również z Polski) pod
tym adresem.

5. Gdzie mogę znaleźć jakieś kursy, przykłady, ogólnie rzecz biorąc pomoc dotyczącą programu?
Przede wszystkim w tym serwisie. Tutaj masz kursy, tu dużo plików (w tym przykładów - bardzo przydatnych dla początkujących). Możesz również zajrzeć do działu z linkami, a także na oficjalną stronę Game Makera (głównie działy Games, Tutorials, Resources). W trakcie tworzenia korzystaj z polskiego tłumaczenia helpa. Gdy nie znajdziesz rozwiązania swojego problemu (najpierw sprawdź wszystkie podane źródła, a także poszperaj w tym FAQu), to próbuj na naszym forum - z pewnością ktoś ci pomoże.

6. Co to jest GML?
Jest to Game Maker Language - wbudowany język Game Makera, którym posługujemy się pisząc skrypty itp. Warto się na niego przerzucić, bo daje lepsze efekty niż tzw. "klocki". Jeśli trudno ci się w nim odnaleźć, to czytaj helpa w GMie, kurs GML dla początkujących autorstwa Marmota , a także inne kursy GMLa w naszym serwisie. Pomóc ci może również Action Decoder.

7. Jak zapisać grę tak, aby mogli ją odczytać ludzie, którzy nie mają GMa (w pliku wykonywalnym)?
Żeby zapisać grę w formacie 'exe' należy wybrać 'File->Create Executable' i wskazać gdzie zapisać plik.

8. Game Maker nie chce otwierać niektórych plików. Dlaczego?
Formaty plików obsługiwane przez Game Makera różnią się w kolejnych odsłonach programu. GM7.x obsługuje format .gmk, GM6.x .gm6, a GM5.x .gmd.
Game Maker 6 i 7 mogą otwierać starsze rozszerzenia. By to zrobić, kliknij File -> Open, a następnie wybierz w liście typów plików (Pliki typu: ) "Old Game Maker Files". Ten sposób jednak nie gwarantuje pełnej kompatybilności starych plików z nowszą wersją.

***

9. Gdzie powinienem wpisać te wszystkie skrypty w GMLu?
Istnieje specjalny klocek 'Execute a piece of code'. Znajduje się on w zakładce 'control'. Klocek ten dodajemy do obiektów, które tworzymy tak samo jak inne zasoby - w menu 'Add->Add Obiect'.
Możesz też używać 'Scriptów', które tworzysz jak inne zasoby gry - klikając w menu 'Add->Add Script'. Zastępują one funkcje i pozwalają na wielokrotne wykonanie tego samego kodu. Używa się ich za pomocą klocka 'Execute Script' w zakładce 'control'. Ostatnią możliwością wpisania skryptów jest Creation Code Room'u. Znajdziemy go w settings nowo utworzonego roomu.

10. Co zrobić, żeby ekran gry przesuwał się wraz z bohaterem?
Otwieramy room i przechodzimy do zakładki 'Views'. Zaznaczamy 'Enable the use of Views' i 'Visible when room starts'. Następnie w ramce 'Object following' wybieramy obiekt, za którym ma podążać ekran.

11. Jak zrobić obiekt podążający za myszką oraz wyrównany do siatki?
Dla siatki o rozmiarze pola 20x30 skrypt wygląda następująco:
gml:
x = mouse_x div 20 * 20;
y = mouse_y div 30 * 30;
Wpisujmy go w evencie "step" obiektu docelowego. Polega to tylko na zaokrągleniu wartości zmiennych x, y.

12. Jak zrobić przedmiot (np. lufę czołgu), który obraca się w stronę celownika/kursora myszy?
Odpowiedni kod wygląda tak:
gml:
direction=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y);
image_angle=direction
Wrzucamy to w "step" przedmiotu, który się obraca. Sprite tego przedmiotu powinien być zwrócony w prawo.

Lub dla wersji niezarejestrowanej. Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). A następnie wpisujemy w STEP:
gml:
direction=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y)
image_single = direction * image_number/360;


13. Jak zrobić grawitację w grze platformowej?
Najpierw tworzymy obiekt blok, po którym będzie chodził bohater. Należy pamiętać, że blok ma być solid. Następnie robimy obiekt hero, któremu w "step" wklejamy kod:
gml:
if place_free(x,y+1)
{gravity = 0.5}
else
{gravity = 0}
Przy kolizji z blokiem:
gml:
move_contact_solid(270,4)
vspeed = 0
Przy naciśnięciu klawisza w prawo:
gml:
if place_free(x+4,y)
{x+=4}
Przy naciśnięciu klawisza w lewo:
gml:
if place_free(x-4,y)
{x-=4}
Przy naciśnięciu klawisza w górę (skakanie):
gml:
if ! place_free(x,y+1)
{vspeed = -10}


14. Jak zrobić poruszanie się bohatera w stylu pierwszych części GTA?
Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). Następnie tworzymy odpowiedni obiekt i w "step" wpisujemy mu:
gml:
image_single = direction * image_number/360;
if (keyboard_check(vk_left))
direction+=5;
else
if (keyboard_check(vk_right))
direction-=5;

if (keyboard_check(vk_up) )
speed=3;
else
if (keyboard_check(vk_down) )
speed=-2;
else
speed=0;


15. Co zrobić, żeby obiekt1 szedł w stronę obiekt2?
W "step" obiekt1 wpisujemy:
gml:
move_towards_point(obiekt2.x,obiekt2.y,szybkosc)
Zamiast 'szybkosc' wpisujemy odpowiednią liczbę.

16. Jak zrobić aby postać przeskakiwała o 24 pixele w prawo, lewo, górę i dół?
W "step" postaci, która ma się poruszać:
gml:
if keyboard_check_pressed(vk_left)x-=24
if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=24
if keyboard_check_pressed(vk_up)y-=24
if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=24


17. Jak zrobić 'strzelanie'?
W obiekcie, który ma strzelać (w evencie przy nacisnięciu wybranego klawisza):
gml:
if keyboard_check(vk_control)
{
instance_create(x,y,obiekt_pocisk);
}
W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów:
gml:
vspeed = (-10); //strzelanie do góry
vspeed = (10); //strzelanie w dół
hspeed = (10); //strzelanie w prawo
hspeed = (-10); //strzelanie w lewo


18. Jak zrobić prześwitujący obiekt?
W 'create' danego obiektu wpisujemy:
gml:
image_alpha = 0.5;
Pamiętaj że wartość alpha może wynosić tylko od 0 do 1.

19. Jak zrobić wyświetlanie ilości klatek na sekundę (FPSów)?
W "draw" wpisujemy:
gml:
draw_text(view_xview,view_yview,'FPS: '+string(room_speed)+' / '+string(fps));


20. Co zrobić, żeby dana akcja miała miejsce dopiero po zbliżeniu się obiektu1 do obiektu2 na odpowiednią odległość?
W stepie któregoś z obiektów wpisz:
gml:
if distance_to_object(obiekt_2) < ilosc_pixeli
{
//wykonaj akcję
}


21. Jak otworzyć stronę internetową z gry/programu stworzonego w GM?
Przy danej akcji (np. kliknięciu w przycisk z napisem 'WWW' ) wykonaj ten kod:
gml:
execute_shell('www.gamemaker.pl',0);


22. Znikł mi mój obiekt pomimo że ma ustawionego sprita i umieściłem go w określonym roomie, co zrobić?
Sprawdź czy obiekt ma zaznaczoną opcję 'Visible', lub jeśli używasz w nim eventu 'draw' dodaj w nim taką linijkę:
gml:
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );
Zawsze gdy używasz tego eventu GM wyłączy Ci automatyczne rysowanie obiektu, więc musisz to zrobić ręcznie.

23. Chcę zmienić domyślnie ustawiony kursor na inny, jak to zrobić?
Jeśli chcesz użyć jednego z domyślnych wskaźników to musisz wykonać kod:
gml:
window_set_cursor( <kursor> );
I wpisać w miejsce <kursor> jeden z tych:
gml:
cr_default
cr_none
cr_arrow
cr_cross
cr_beam
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_uparrow
cr_hourglass
cr_drag
cr_nodrop
cr_hsplit
cr_vsplit
cr_multidrag
cr_sqlwait
cr_no
cr_appstart
cr_help
cr_handpoint
cr_size_all
Jeśli chcesz stworzyć własny kursor z jakiegoś obrazka to wpisz w 'draw':
gml:
window_set_cursor( cr_none );
draw_sprite( <sprite_kursora>, -1, mouse_x, mouse_y );
W miejsce <sprite_kursora> należy wpisać nazwę sprita który ma być kursorem.

24. Jak zrobić żeby życie chodziło za bohaterem?
Musisz ustawić x i y rysowania żyć, bądź obiektu żyć na x i y viewa. Możesz to zrobić tak:
gml:
x = view_xview;
y = view_yview;


25. Chcę, aby po zniknięciu wszystkich monet z planszy nastąpiła jakaś akcja. Jak mam to zrobić?
gml:
if instance_number(obj_moneta) == 0
{
//akcja
}
Oczywiście w miejsce obj_moneta można również wpisać nazwę jakiegokolwiek innego obiektu.

26. Jak zrobić grę MMORPG?
Przed tobą jeszcze długa droga. Potrenuj robienie małych gierek (platformówki, shootery) i stopniowo podwyższaj poprzeczkę. MMORPGi to zadanie dla zaawansowanych i nie jest łatwe. Wymaga wielu miesięcy (a czasem nawet lat) pracy.

27. Jestem nowy i chcę zrobić jakaś fajną grę w teamie. Gdzie mogę zebrać ekipę?
Najpierw zadaj sobie pytanie: "Co ja będę robić?". Żeby zachęcić ludzi do współpracy musisz pokazać na co cię stać, co umiesz. Nikt nie dołączy do Twojego teamu kompletnie Cię nie znając.

28. Jak zmienić prędkość animacji ?
gml:
image_speed=0.5 //domyślnie 1
Oczywiście można ustawić dowolną prędkość animacji.

29. Jak sprawić, aby dana czynność wykonywała się cyklicznie, lub po jakimś czasie?
Należy skorzystać z Alarmów. Szerzej to zagadnienie zostało omówione w tym artykule oraz tym artykule.
***

Autorzy: Ranmus, Patrysław, Marmot, Bigshark, Dark Maximal, kasmilus, Moho, Tymon, LionX, Dawidsu, Blackmaul, Kasa100, Matthew, Mimek, gnysek.
Ostatni update: 02 lipca 2009

215404
głosów: 102 | ocena: 8.62 oceń zasób | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 20«1415161718

19

20

av

Roki (20:50, 26.11.2009)

Lol, czemu pytasz o to tutaj?
Haha, to ja zapytam za niego, gdzie on jest XD ?

av

MauuuryM (20:48, 16.12.2009)

A jak zrobić poruszanie się z pkt.14 na literkach? Próbowałem pozamieniać wartości w nawiasach z np. (vk_left) na ('A' itd., ale postać zaczęła krążyć w kółko po odpaleniu gry.

av

gnysek (20:57, 16.12.2009)

ord( 'A' )

av

MauuuryM (21:05, 16.12.2009)

Ooo... faktycznie. Dzięki!

av

Roki (7:35, 17.12.2009)

Nigdy tego nie pamiętam ;p

av

MisieK-GM (0:58, 24.01.2010)

a jak zrobić żebypo nacisnięciu jakiegos klawisza strzałem object leciał puki nie zatrzyma sie na scianie?

av

marker (9:47, 24.01.2010)

klocki:

event klikniecie LPM i akcja z move: 'move fixed' i tam wpisujesz strone i predkosc.
event kolizja ze sciana, akcja move fixed, tam wpisujesz strone i predkosc na 0.

kod:

if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
speed = 10
}

a na zatrzymanie w kolizji

speed = 0

av

Ray14 (11:34, 3.03.2010)

hej sorki ale jaka to strona byla z przykladami do gm, wszystkie na czarnym tle.??
jak mozecie prosze o link thx

av

Ray14 (15:47, 10.03.2010)

sorki to znowu ja jak mamy w gml:
vk_ => to sá strzalki itp
a jak w gml jest np. 'w' czy jakas inna litere

av

Lechu4444 (15:53, 10.03.2010)

if keyboard_check_pressed(ord('w')

av

Ray14 (18:01, 16.03.2010)

hejka mam proste pytanko jak zrobić żeby gm otwieral plik z danego folderu mimo że ten folder przeniose. czyli nie wpisuje całego linka do tego folderu, tylko np nazwe pliku a więc folder będzie mógł być przeniesiony.

av

Assassin (19:19, 16.03.2010)

1. PISZ NA FORUM TAKIE RZECZY.
2. A NIBY JAK TO MA DZIAŁAĆ ?? WYOBRAŹ SOBIE, ŻE WIESZ GDZIE JEST FOLDER, A JA CI GO PRZENOSZE CAŁKIEM GDZIE INDZIEJ. ZNAJDZIESZ GO OD RAZU ?? NIE, MUSISZ POSZUKAĆ. TAK SAMO KOMP MUSIAŁBY GO POSZUKAĆ NAJPIERW...

av

Ray14 (19:30, 16.03.2010)

nowięc jak to zrobić??

av

Ray14 (19:38, 16.03.2010)

aha i mam jeszcze jedno pytanie jak moge zrobić aby object był zawsze na góże bez względu na depth innych??, da się to zrobić bez ustawiania depth??

av

Assassin (20:01, 16.03.2010)

NAPISZ NA FORUM, JESTEŚ JAKIŚ NIEROZUMNY !?

av

Smo (15:47, 7.11.2010)

Nie to co ty piszący z włączonym Caps-Lock'iem, prawda?

av

Muuuuczek567 (16:48, 7.11.2010)

16.03.2010
7.11.2010

Ty za to jesteś rozumny. Jak diabli.

av

Smo (19:11, 7.11.2010)

Wiem
Co z tego, że taka różnica daty?

av

Muuuuczek567 (22:58, 7.11.2010)

Sądzę, że odpisywanie po ośmiu miesiącach o włączonego Caps Locka jest niespecjalnie mądre

av

Smo (12:04, 8.11.2010)

No racja

stron: 20«1415161718

19

20


Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
13 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 12, userów: 1, ukrytych: 0
Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
MaxGaming (0:33, 20.10.18):
chodzi mi jak to z licencją jest, czy nie będę jej łamał
Wojo (22:17, 19.10.18):
zresztą, nie wiem
Wojo (22:16, 19.10.18):
tak
MaxGaming (19:21, 19.10.18):
Czy mogę usunąć w stopce "Zbudowany za pomocą Storefront i WooCommerce."?
Wojo (12:55, 19.10.18):
i cała ta dychotomia społeczeństwa wydaje się śmieszna dla osoby, która ma trochę względnego obycia w różnych środowiskach
Wojo (12:52, 19.10.18):
zresztą, zaprzestańmy tej dywagacji oraz popisu swojej erudycji
Wojo (12:51, 19.10.18):
ja w ogóle nie rozumiem tej protekcjonalnej postawy
ANtY (8:05, 19.10.18):
stalaktyzacja??
MaxGaming (0:08, 19.10.18):
exp stagmatyzacji brania narkotyków podczas zawodów mma? XD
exp (23:32, 18.10.18):
nie wiem dokładnie o czym mówicie ale stygmatyzacji brania narkotyków nie rozumiem i chyba nie zrozumiem
Sutikku (18:21, 18.10.18):
w mojej opinii też był sćpany, pozdrawiam, aż specjalnie sobie obejrzałem te gale bo tak ogólnie to mnie to nie interesowało
Wojo (19:03, 17.10.18):
mam nadzieję, że wiesz co jest pięć
Wojo (18:44, 17.10.18):
Jezu MaxGaming przeczytaj raz jeszcze co napisałem (pierwsze zdanie zaczynające się kluczowymi słowami "W MOIM PRZYPADKU"
MaxGaming (16:30, 17.10.18):
Jezu Wojo przeczytaj raz jeszcze co napisałem(punkt 3).
Wojo (13:55, 17.10.18):
Niemniej jednak wielu ludzi twierdzi w takim momencie, że coś paliłem
Wojo (13:54, 17.10.18):
W moim przypadku czerwone oczy (właściwie to lekko różowe białka) oraz opadające powieki pojawiają się najczęściej zimą gdy wchodzę z zimnego dworu do ciepłego pomieszczenia. Zresztą co ja się będę tłumaczył jak tu każdy wie swoje
MaxGaming (13:41, 17.10.18):
I 1. czerwone oczy nie są po takich środkach tylko po marihuanizacji. 2. Czerwone oczy od kamery są trochę inne niż te po paleniu. 3, Tak, marihuanizacje ciężko rozpoznać bo jest tyle opcji by mieć takie czerwone oczy. 4, nie widzę u niego ani trochę czerwonych oczu. To jeszcze odnośnie wcześniejszej wiadomości
Wojo (13:39, 17.10.18):
xD
MaxGaming (13:36, 17.10.18):
uwierzył że nie był. Pokazywałem to kilku kolegą co dużo ćwiczą i kliku co znają mefedron i jego efekty. Wszyscy to samo stwierdzili co ja.
MaxGaming (13:34, 17.10.18):
Popieram. Tak jak mówię adrenalina nie działa tak na nikogo oprócz niego. Poza tym Wojo za młody jesteś widocznie i za mało zmefedrowanowanych osób widziałeś żeby nie wiedzieć co jest pięć. Uważam że każdy kto trochę miał z tym styczność w ciągu pierwszej minuty wywiadu zorientuje się co jest pięć. Ale ogólnie Wojo od dawna zauważyłem że masz takie dzieciakie, naiwne myślenie. To nie jest sprawa która jest dla mnie jakaś istotna był naćpany to był, to nie moja
Ignatus (13:11, 17.10.18):
Obserwuję od 15 lat MMA i Adbustera od początku.Był w h*j naćpany Nikt się tak nie zachowuje nawet 10 sekund po walce
Wojo (13:02, 17.10.18):
I jak próbujecie sobie i innym wkręcać, że był naćpany to jest godne politowania (żeby nie było, nie bronię go dlatego bo jestem jego fanem, wręcz przeciwnie, irytuje mnie jego osoba)
Wojo (12:57, 17.10.18):
to dlaczego by nie zrobić specjalnej gali dla takich walk?
Wojo (12:57, 17.10.18):
Pomysłów mają dużo, lepsze to niż wpakowanie na oficjalną galę jednej walki aktora z muzykiem. I tak każdy nie będący w temacie ogląda galę dla tej jednej "popularnej" walki. Skoro w telewizji i w internecie trąbi się o wygranej muzyka z aktorem, a większość zwycięstw w tej samej gali pomija
Wojo (12:55, 17.10.18):
Uważajcie jak chcecie. Moim zdaniem taka oficjalna gala freakfightów jest dobra, zawsze coś ciekawego się dzieje. Jednemu wypada szczęka, drugi łamie nogę, trzeci chudzielec bije się z mięśniakiem, walki bliźniaków
ANtY (12:51, 17.10.18):
sorki ale nie bede tego ogladal xd
Ignatus (11:40, 17.10.18):
Obejrzyjcie wywiady ze wszystkimi uczestnikami FAMEMMA po walce, ba ,obejrzyjcie losowe kilkanaście/kilkadziesiąt wywiadów minuta po walce- NIKT NIGDY nie zachowywał się jak AdBuster- nawet oficjalny ćpun Popek .To on jeden na świecie tak reaguje na "emocje" że w niczym nie przypomina siebie na codzień?Nie ma co bronić typa-ewidnentnie się naćpał...
MaxGaming (11:37, 17.10.18):
no znam tą walkę
MaxGaming (11:36, 17.10.18):
To że oni się tak słabo przygotowują to właśnie problem. Z drugiej strony jedną rundę a nie kilka ciosów xd Poza tym mam na myśli takie nastawienie żeby wygrać z kimś zamiast pokonywać swoje słabości. To bardzo nie sportowy sposób myślenia. Jak rozróżniam jedno od drugiego? Jeśli myśli o wygranej z przeciwnikiem kombinujesz jak go przechyrzyć tak na prawdę(dowiedzieć się jakoś jaką ma stategie i treningi, a to wziąć jakąs przedtreningówkę fajną lub zaćpać, a t
Wojo (10:12, 17.10.18):
Zobacz słynną walkę pudziana z najmanem (najman przegrał jak coś), ona nie trwała długo między innymi z tego względu, że to był freakfight
Wojo (10:11, 17.10.18):
wyjaśnienia były 15 października czyli jakoś dwa dni po gali (jeśli się nie mylę), a jeśli chodzi o szybkie walki to trudno się spodziewać półgodzinnych walk jak u zawodowców. To są ludzie trenujący średnio po dwa miesiące i daleko im do zawodowego poziomu
MaxGaming (4:07, 17.10.18):
tylko dwie weszły do drugiej rundy jak dobrze pamiętam
MaxGaming (4:07, 17.10.18):
pomijam już ile trwały walki
MaxGaming (4:06, 17.10.18):
wgl nie ten state of mind zawodników
MaxGaming (4:06, 17.10.18):
dla mnie tam mało było sportu
MaxGaming (4:06, 17.10.18):
A rafon to otwarcie mówił że lubi sterydy tylko ileś tam przed walką musi przestać i po walce znowu ostro sterydy
MaxGaming (4:04, 17.10.18):
Zresztą nas to nie dotyczy to w sumie nie istotne. ale tak czy siak ja jestem w 90% pewien że coś tu mocno nie grało i stawiałbym na jakieś stymukanty/euforyki nowej generacji
MaxGaming (4:02, 17.10.18):
ja ogldałem jeszcze przed walką jakiś wywiad, nie pamiętam ile przed. Ale wysłalem znajomym że on jest na 80% naćpany. Było to widać ale nie tak mocno jak tutaj gdy doszły emocje. A mefedropodbne rcki mają ro do siebie że emocje są przetwarzane trochę inaczej i jeśi są duże to bardzo łatwo komuś kto wie co jest 5 rozpoznać czy ktoś jest porobiony czy nie nawet bez takich rzeczy jak źrenice itp
MaxGaming (4:00, 17.10.18):
można gdybać ale albo gośc ma jakieś mocne zaburzenia psychiczne albo był naćpany, nie chce mi się wierzyć że tak wygląda trzeźwy człowek Mam znajomych którzy trenują sporty walki, widziałem już ich naladowanych po wygranej czy przegranek walce gdy nimi emocje kipiały ale to zupełnie co innego. Podobnie zawodicy fame mma 2. Oprócz niego nikt nie wyglądał na naćpanego a nie jednym emocje mocno targały
MaxGaming (3:59, 17.10.18):
YT nie działa akualnie Wojo ale jeśli to ten filmik gdzie adbuster pokazuje testy zrobione tam chyba 9 czy 10 dni po to już wyjasniłem to wcześniej
MaxGaming (3:58, 17.10.18):
oglądłem najpierw całe wywiady i znim zobaczyłem tą kompilację już w pierwszej minucie wiedziałem co jest pięc
Wojo (10:48, 16.10.18):
www.youtube.com...h?v=XhmsV_IBles tutaj masz jakieś wyjaśnienia
I am Lord (9:18, 16.10.18):
swędzenie ni występuje po przedwakowaniu kofeiny tylko beta alaniny, na niektórych w tym mnie bardzo negatywnie to wpływa
I am Lord (9:17, 16.10.18):
ale ten filmik jest pocięty i moco zmanipulowany, obejrzyj full 5 minutowy wywiad i tam sprawia wrażenie normalnego tylko lekko nabuzowanego i tyle
MaxGaming (1:49, 16.10.18):
Osoby które nie mają doczynienia z mefedronem itp nie mają pojęcia że tu nie chodzi tylko o te jego drapanie po nosie czy oczy. Chodzi nawet o sposób ekspresji emocji. A raczej nadekspresji w taki bardzo nie typowy sposób. Jak to wyjąsnić? No najlepiej obejrzyjcie ten filmik z adbusterem bo to przykład 1:1
MaxGaming (1:47, 16.10.18):
natomiast na 90% mogę stwierdzić że ćpał
MaxGaming (1:46, 16.10.18):
jedno w tym wszystkim jest pewne - prawdy nie da się udowdnić, ani że był trzeźwy ani że ćpał
MaxGaming (1:46, 16.10.18):
mój kolega który nigdy nie brał amfetaminy a palił codziennie trawę na badaniach na mocz miał amferaminę ktorej nigdy w życiu nie brał i thc nie wykryto
MaxGaming (1:45, 16.10.18):
kolejna sprawa to jakość tych testów... miałem kiedyś robione testy na mocz dzień po paleniu trawy. THC ku mojemu zaskoczeniu nie wyszło wcale
MaxGaming (1:45, 16.10.18):
i czy serio oni robili wgl testy na rcki czy tylko narkotyki tradycyjne?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03456 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]