Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker
Treść artykułu
Game Maker FAQ
autor: Użytkownicy GMclan'u (2.07.04) | czas czytania: 9 minut, 50 sekund
Uwaga! Numeracja pytań może ulec zmianie, więc jeśli trafiłeś tu z jakiegoś starego linku i nie znalazłeś odpowiedniego pytania pod danym numerem, to nie zniechęcaj się i poszukaj go pod innymi numerami.

1. Skąd mogę ściągnąć Game Makera?
Najnowszą wersję programu możesz zawsze znaleźć na jego oficjalnej stronie yoyogames.com.
Starsze wersje znajdziesz w tym miejscu.

2. Czy jest polska wersja Game Makera?
Nie, nie ma i w najbliższym czasie raczej nie będzie.

3. Co daje rejestracja Game Makera?
M.in. nowe możliwości edycji spriteów, nowe funkcje (rysowania, dźwięku, gry multiplayerowej), efekty graficzne, a także wiele innych, przydatnych rzeczy. Rejestracja pozwala również pozbyć się bannera Game Makera podczas ładowania gry. Tutaj możesz ściągnąć przykład ukazujący nowe funkcje.

4. Ile kosztuje rejestracja Game Makera? Jak mogę go zarejestrować?
Rejestracja Game Makera kosztuje 10 Funtów, 15 Euro albo 20 USD. Do zakupu wymagana jest karta kredytowa, lub karta debetowa z aktywną opcją płatności przez internet. Rejestracji można dokonać (również z Polski) pod
tym adresem.

5. Gdzie mogę znaleźć jakieś kursy, przykłady, ogólnie rzecz biorąc pomoc dotyczącą programu?
Przede wszystkim w tym serwisie. Tutaj masz kursy, tu dużo plików (w tym przykładów - bardzo przydatnych dla początkujących). Możesz również zajrzeć do działu z linkami, a także na oficjalną stronę Game Makera (głównie działy Games, Tutorials, Resources). W trakcie tworzenia korzystaj z polskiego tłumaczenia helpa. Gdy nie znajdziesz rozwiązania swojego problemu (najpierw sprawdź wszystkie podane źródła, a także poszperaj w tym FAQu), to próbuj na naszym forum - z pewnością ktoś ci pomoże.

6. Co to jest GML?
Jest to Game Maker Language - wbudowany język Game Makera, którym posługujemy się pisząc skrypty itp. Warto się na niego przerzucić, bo daje lepsze efekty niż tzw. "klocki". Jeśli trudno ci się w nim odnaleźć, to czytaj helpa w GMie, kurs GML dla początkujących autorstwa Marmota , a także inne kursy GMLa w naszym serwisie. Pomóc ci może również Action Decoder.

7. Jak zapisać grę tak, aby mogli ją odczytać ludzie, którzy nie mają GMa (w pliku wykonywalnym)?
Żeby zapisać grę w formacie 'exe' należy wybrać 'File->Create Executable' i wskazać gdzie zapisać plik.

8. Game Maker nie chce otwierać niektórych plików. Dlaczego?
Formaty plików obsługiwane przez Game Makera różnią się w kolejnych odsłonach programu. GM7.x obsługuje format .gmk, GM6.x .gm6, a GM5.x .gmd.
Game Maker 6 i 7 mogą otwierać starsze rozszerzenia. By to zrobić, kliknij File -> Open, a następnie wybierz w liście typów plików (Pliki typu: ) "Old Game Maker Files". Ten sposób jednak nie gwarantuje pełnej kompatybilności starych plików z nowszą wersją.

***

9. Gdzie powinienem wpisać te wszystkie skrypty w GMLu?
Istnieje specjalny klocek 'Execute a piece of code'. Znajduje się on w zakładce 'control'. Klocek ten dodajemy do obiektów, które tworzymy tak samo jak inne zasoby - w menu 'Add->Add Obiect'.
Możesz też używać 'Scriptów', które tworzysz jak inne zasoby gry - klikając w menu 'Add->Add Script'. Zastępują one funkcje i pozwalają na wielokrotne wykonanie tego samego kodu. Używa się ich za pomocą klocka 'Execute Script' w zakładce 'control'. Ostatnią możliwością wpisania skryptów jest Creation Code Room'u. Znajdziemy go w settings nowo utworzonego roomu.

10. Co zrobić, żeby ekran gry przesuwał się wraz z bohaterem?
Otwieramy room i przechodzimy do zakładki 'Views'. Zaznaczamy 'Enable the use of Views' i 'Visible when room starts'. Następnie w ramce 'Object following' wybieramy obiekt, za którym ma podążać ekran.

11. Jak zrobić obiekt podążający za myszką oraz wyrównany do siatki?
Dla siatki o rozmiarze pola 20x30 skrypt wygląda następująco:gml:x = mouse_x div 20 * 20;
y = mouse_y div 30 * 30;
Wpisujmy go w evencie "step" obiektu docelowego. Polega to tylko na zaokrągleniu wartości zmiennych x, y.

12. Jak zrobić przedmiot (np. lufę czołgu), który obraca się w stronę celownika/kursora myszy?
Odpowiedni kod wygląda tak:gml:direction=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y);
image_angle=direction
Wrzucamy to w "step" przedmiotu, który się obraca. Sprite tego przedmiotu powinien być zwrócony w prawo.

Lub dla wersji niezarejestrowanej. Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). A następnie wpisujemy w STEP:gml:direction=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y)
image_single = direction * image_number/360;

13. Jak zrobić grawitację w grze platformowej?
Najpierw tworzymy obiekt blok, po którym będzie chodził bohater. Należy pamiętać, że blok ma być solid. Następnie robimy obiekt hero, któremu w "step" wklejamy kod:gml:if place_free(x,y+1)
{gravity = 0.5}
else{gravity = 0}
Przy kolizji z blokiem:gml:move_contact_solid(270,4)
vspeed = 0
Przy naciśnięciu klawisza w prawo:gml:if place_free(x+4,y)
{x+=4}
Przy naciśnięciu klawisza w lewo:gml:if place_free(x-4,y)
{x-=4}
Przy naciśnięciu klawisza w górę (skakanie):gml:if ! place_free(x,y+1)
{vspeed = -10}

14. Jak zrobić poruszanie się bohatera w stylu pierwszych części GTA?
Tworzymy animację obracającego się ludzika (można do tego użyć opcji 'Animation->Roation sequence' w 'Edit sprite' ). Następnie tworzymy odpowiedni obiekt i w "step" wpisujemy mu:gml:image_single = direction * image_number/360;
if (keyboard_check(vk_left))
direction+=5;
elseif (keyboard_check(vk_right))
direction-=5;

if (keyboard_check(vk_up) )
speed=3;
elseif (keyboard_check(vk_down) )
speed=-2;
elsespeed=0;

15. Co zrobić, żeby obiekt1 szedł w stronę obiekt2?
W "step" obiekt1 wpisujemy:gml:move_towards_point(obiekt2.x,obiekt2.y,szybkosc) Zamiast 'szybkosc' wpisujemy odpowiednią liczbę.

16. Jak zrobić aby postać przeskakiwała o 24 pixele w prawo, lewo, górę i dół?
W "step" postaci, która ma się poruszać:gml:if keyboard_check_pressed(vk_left)x-=24
if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=24
if keyboard_check_pressed(vk_up)y-=24
if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=24

17. Jak zrobić 'strzelanie'?
W obiekcie, który ma strzelać (w evencie przy nacisnięciu wybranego klawisza):gml:if keyboard_check(vk_control)
{
instance_create(x,y,obiekt_pocisk);
}
W "create" obiektu, który jest pociskiem wrzucamy jeden z czterech kodów:gml:vspeed = (-10); //strzelanie do góry
vspeed = (10); //strzelanie w dół
hspeed = (10); //strzelanie w prawo
hspeed = (-10); //strzelanie w lewo

18. Jak zrobić prześwitujący obiekt?
W 'create' danego obiektu wpisujemy:gml:image_alpha = 0.5;Pamiętaj że wartość alpha może wynosić tylko od 0 do 1.

19. Jak zrobić wyświetlanie ilości klatek na sekundę (FPSów)?
W "draw" wpisujemy:gml:draw_text(view_xview,view_yview,'FPS: '+string(room_speed)+' / '+string(fps));
20. Co zrobić, żeby dana akcja miała miejsce dopiero po zbliżeniu się obiektu1 do obiektu2 na odpowiednią odległość?
W stepie któregoś z obiektów wpisz:gml:if distance_to_object(obiekt_2) < ilosc_pixeli
{
//wykonaj akcję
}

21. Jak otworzyć stronę internetową z gry/programu stworzonego w GM?
Przy danej akcji (np. kliknięciu w przycisk z napisem 'WWW' ) wykonaj ten kod:gml:execute_shell('www.gamemaker.pl',0);
22. Znikł mi mój obiekt pomimo że ma ustawionego sprita i umieściłem go w określonym roomie, co zrobić?
Sprawdź czy obiekt ma zaznaczoną opcję 'Visible', lub jeśli używasz w nim eventu 'draw' dodaj w nim taką linijkę:gml:draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha );Zawsze gdy używasz tego eventu GM wyłączy Ci automatyczne rysowanie obiektu, więc musisz to zrobić ręcznie.

23. Chcę zmienić domyślnie ustawiony kursor na inny, jak to zrobić?
Jeśli chcesz użyć jednego z domyślnych wskaźników to musisz wykonać kod:gml:window_set_cursor( <kursor> );I wpisać w miejsce <kursor> jeden z tych:gml:cr_defaultcr_nonecr_arrowcr_crosscr_beamcr_size_neswcr_size_nscr_size_nwsecr_size_wecr_uparrowcr_hourglasscr_dragcr_nodropcr_hsplitcr_vsplitcr_multidragcr_sqlwaitcr_nocr_appstartcr_helpcr_handpointcr_size_allJeśli chcesz stworzyć własny kursor z jakiegoś obrazka to wpisz w 'draw':gml:window_set_cursor( cr_none );
draw_sprite( <sprite_kursora>, -1, mouse_x, mouse_y );
W miejsce <sprite_kursora> należy wpisać nazwę sprita który ma być kursorem.

24. Jak zrobić żeby życie chodziło za bohaterem?
Musisz ustawić x i y rysowania żyć, bądź obiektu żyć na x i y viewa. Możesz to zrobić tak:gml:x = view_xview;
y = view_yview;

25. Chcę, aby po zniknięciu wszystkich monet z planszy nastąpiła jakaś akcja. Jak mam to zrobić?
gml:if instance_number(obj_moneta) == 0
{
//akcja
}
Oczywiście w miejsce obj_moneta można również wpisać nazwę jakiegokolwiek innego obiektu.

26. Jak zrobić grę MMORPG?
Przed tobą jeszcze długa droga. Potrenuj robienie małych gierek (platformówki, shootery) i stopniowo podwyższaj poprzeczkę. MMORPGi to zadanie dla zaawansowanych i nie jest łatwe. Wymaga wielu miesięcy (a czasem nawet lat) pracy.

27. Jestem nowy i chcę zrobić jakaś fajną grę w teamie. Gdzie mogę zebrać ekipę?
Najpierw zadaj sobie pytanie: "Co ja będę robić?". Żeby zachęcić ludzi do współpracy musisz pokazać na co cię stać, co umiesz. Nikt nie dołączy do Twojego teamu kompletnie Cię nie znając.

28. Jak zmienić prędkość animacji ?
gml:image_speed=0.5 //domyślnie 1 Oczywiście można ustawić dowolną prędkość animacji.

29. Jak sprawić, aby dana czynność wykonywała się cyklicznie, lub po jakimś czasie?
Należy skorzystać z Alarmów. Szerzej to zagadnienie zostało omówione w tym artykule oraz tym artykule.
***

Autorzy: Ranmus, Patrysław, Marmot, Bigshark, Dark Maximal, kasmilus, Moho, Tymon, LionX, Dawidsu, Blackmaul, Kasa100, Matthew, Mimek, gnysek.
Ostatni update: 02 lipca 2009

215404
głosów: 102 | ocena: 8.62 oceń zasób | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 20«1415161718

19

20

av

Roki (20:50, 26.11.2009)

Lol, czemu pytasz o to tutaj?
Haha, to ja zapytam za niego, gdzie on jest XD ?

av

MauuuryM (20:48, 16.12.2009)

A jak zrobić poruszanie się z pkt.14 na literkach? Próbowałem pozamieniać wartości w nawiasach z np. (vk_left) na ('A' itd., ale postać zaczęła krążyć w kółko po odpaleniu gry.

av

gnysek (20:57, 16.12.2009)

ord( 'A' )

av

MauuuryM (21:05, 16.12.2009)

Ooo... faktycznie. Dzięki!

av

Roki (7:35, 17.12.2009)

Nigdy tego nie pamiętam ;p

av

MisieK-GM (0:58, 24.01.2010)

a jak zrobić żebypo nacisnięciu jakiegos klawisza strzałem object leciał puki nie zatrzyma sie na scianie?

av

marker (9:47, 24.01.2010)

klocki:

event klikniecie LPM i akcja z move: 'move fixed' i tam wpisujesz strone i predkosc.
event kolizja ze sciana, akcja move fixed, tam wpisujesz strone i predkosc na 0.

kod:

if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
speed = 10
}

a na zatrzymanie w kolizji

speed = 0

av

Ray14 (11:34, 3.03.2010)

hej sorki ale jaka to strona byla z przykladami do gm, wszystkie na czarnym tle.??
jak mozecie prosze o link thx

av

Ray14 (15:47, 10.03.2010)

sorki to znowu ja jak mamy w gml:
vk_ => to sá strzalki itp
a jak w gml jest np. 'w' czy jakas inna litere

av

Lechu4444 (15:53, 10.03.2010)

if keyboard_check_pressed(ord('w')

av

Ray14 (18:01, 16.03.2010)

hejka mam proste pytanko jak zrobić żeby gm otwieral plik z danego folderu mimo że ten folder przeniose. czyli nie wpisuje całego linka do tego folderu, tylko np nazwe pliku a więc folder będzie mógł być przeniesiony.

av

Assassin (19:19, 16.03.2010)

1. PISZ NA FORUM TAKIE RZECZY.
2. A NIBY JAK TO MA DZIAŁAĆ ?? WYOBRAŹ SOBIE, ŻE WIESZ GDZIE JEST FOLDER, A JA CI GO PRZENOSZE CAŁKIEM GDZIE INDZIEJ. ZNAJDZIESZ GO OD RAZU ?? NIE, MUSISZ POSZUKAĆ. TAK SAMO KOMP MUSIAŁBY GO POSZUKAĆ NAJPIERW...

av

Ray14 (19:30, 16.03.2010)

nowięc jak to zrobić??

av

Ray14 (19:38, 16.03.2010)

aha i mam jeszcze jedno pytanie jak moge zrobić aby object był zawsze na góże bez względu na depth innych??, da się to zrobić bez ustawiania depth??

av

Assassin (20:01, 16.03.2010)

NAPISZ NA FORUM, JESTEŚ JAKIŚ NIEROZUMNY !?

av

Smo (15:47, 7.11.2010)

Nie to co ty piszący z włączonym Caps-Lock'iem, prawda?

av

Muuuuczek567 (16:48, 7.11.2010)

16.03.2010
7.11.2010

Ty za to jesteś rozumny. Jak diabli.

av

Smo (19:11, 7.11.2010)

Wiem
Co z tego, że taka różnica daty?

av

Muuuuczek567 (22:58, 7.11.2010)

Sądzę, że odpisywanie po ośmiu miesiącach o włączonego Caps Locka jest niespecjalnie mądre

av

Smo (12:04, 8.11.2010)

No racja

stron: 20«1415161718

19

20


Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (17:02, 5.06.21):
Lista zmian w newsie.
gnysekgnysek (23:39, 3.06.21):
2.3.3 wyszło w becie
ThreefThreef (12:17, 1.06.21):
Muszę sobie w końcu ustawić avatar na forum, ale nie chce mi się odpalać prywatnego kompa gdzie mam grafiki
gnysekgnysek (23:34, 27.05.21):
O, Laravel to też takie Ruby on Rails dla php
SutikkuSutikku (15:16, 27.05.21):
trzymajcie kciuki to może dołącze to #team_backend przy użyciu Laravel
gnysekgnysek (9:30, 21.05.21):
Wordpress jest do zaorania, są znacznie lepsze systemy pluginów dziś (np. interceptory), a oni dalej jakby na php4
adam014adam014 (18:50, 20.05.21):
Wordpress nadrabia popularnością A kodowo wygląda tak jak mój cms sprzed 10 lat xD
Konrad-GMKonrad-GM (14:49, 20.05.21):
A gdzie nie spojrzę na Wordpressa, to co najmniej jeden zainstalowany plugin to jest a'la hindus dizaj
Konrad-GMKonrad-GM (14:48, 20.05.21):
Mnie Wordpress straszy własną, dziwaczną architekturą, robi się niezły burdel przy najmniejszych zmianach, dodatkowo pluginy pisane przez hindusów wcale tego nie ułatwiają.
Konrad-GMKonrad-GM (14:47, 20.05.21):
Jeżeli wszystko ma działać bez potrzeby konfiguracji, out of the box, to IMO jeszcze nie Wordpress, bo może i jest "opinionated" ale to niekoniecznie śmietnik
gnysekgnysek (13:26, 20.05.21):
Nie, RoR jest jak wordpress, też tam dociągasz paczki i out of box wszystko ma działać.
Konrad-GMKonrad-GM (11:56, 20.05.21):
No to trudno, gościu z poprzedniej pracy szuka zastępstwa a też nie znam tak RoR devów Nigdy sam nie interesowałem się Ruby, ale czy RoR to nie framework, coś jak Symfony, Laravel etc. dla PHPa?
ChellChell (10:31, 20.05.21):
że frameworki są jak pluginy do wordpressa?
gnysekgnysek (10:14, 20.05.21):
Nie, nie lubię tej ideii w ogóle, to tak jak pluginy do wordpressa
Konrad-GMKonrad-GM (15:42, 19.05.21):
Pytanko, ktoś może zna i umie w Ruby on Rails?
gnysekgnysek (0:17, 19.05.21):
Jest i nowy przykład
gnysekgnysek (16:14, 18.05.21):
proxy czy VPN ?
LolikZabójcaLolikZabójca (14:52, 18.05.21):
Potrzebuję od 30 do 50 adresów proxy po https które są szybkie. Darmowe nie potrafią wczytać prostej strony w ciągu 60 sekund w selenium. Wiecie gdzie można takie znaleźć płatne bądź nie?
gnysekgnysek (11:41, 18.05.21):
Ale mam świetny pomysł na nowy przykład, chyba githubowe konto gmclanowe trzeba założyć.
gnysekgnysek (11:42, 17.05.21):
Tak, wciąż jest najlepszy
pablo1517pablo1517 (17:13, 16.05.21):
Wow, a GMClan jaki był taki jest
nowy_usernowy_user (16:24, 13.05.21):
Rzeczywiście, brzmi to jak uczciwa propozycja. Ja niestety nie mogę pomóc, słabo znam się na selenium. Może @Threef jest w stanie pomóc, on zdaje się, że jest senior testerem (automatycznym).
LolikZabójcaLolikZabójca (16:18, 13.05.21):
Po prostu może symboliczna flaszka kogoś przekona żeby mi pomógł. Dla kogoś to chwila bo ja coś po prostu źle robię, tu nie ma kodu do analizowania za bardzo. A dla mnie to koniec trwającej czwarty dzień bariery nie do rpzejścia
LolikZabójcaLolikZabójca (16:17, 13.05.21):
Jest praca, jest pieniądź. Praca prosta bo kod zawiera jedynie odpalenie przeglądarki i wejście na google w selenium. Jest płaca myślę że kwota bardziej za wiedzę niż poświęcony czas nawet
nowy_usernowy_user (16:15, 13.05.21):
oj na Gmclanie tak to nie działa, tutaj ludzie nie dadzą się przekupić za pieniądze, nawet jakbyś proponował milion złotych. Tu walutą jest reputacja i szacunek innych gmclanowiczów.
LolikZabójcaLolikZabójca (16:03, 13.05.21):
Płacę 40zł przelewem jeśli ktoś mi pomoże uruchomić Selenium Firefox w C# Mono na Ubuntu. Ktoś chętny?
gnysekgnysek (11:19, 6.05.21):
Gradient to jest minuta zmiany, zresztą gdyby miały być ikonami SVN na stronie to i tak pewnie trzeba by to spłaszczyć, więc pewnie tak zrobię.
nowy_usernowy_user (11:00, 6.05.21):
nie są złe, ale może rzeczywiście ten gradient niepotrzebny
adam014adam014 (6:02, 6.05.21):
Brzydkie. Biały nie pasuje bo bije po oczach, a rozpiętość tonalna gradientu jest za duża przez co widać jakby ikonki były robione 10 lat temu.
SimianVirus7SimianVirus7 (19:26, 4.05.21):
ładne są
gnysekgnysek (15:32, 4.05.21):
byłyby jako SVG, więc można by tego używać w tekście i zmieniać kolory dynamicznie
gnysekgnysek (15:31, 4.05.21):
Logo / Uploader / Kursy / Liga 24 / Forum / FAQ
gnysekgnysek (18:41, 2.05.21):
Mam nadzieję, ze Czesława to nie jest jakaś zombie wersja Violetty Villas (Czesława Gospodarek)
RanmusRanmus (1:09, 1.05.21):
Poważny biznes i przewijające się pejoratywne określenie "dewiant"? No, no. Ale w sumie rzeczywiście w grę mogą wchodzić zaburzenia.
SutikkuSutikku (0:56, 1.05.21):
fajnie wygląda jego patronite
nowy_usernowy_user (22:49, 30.04.21):
W ofercie sklepu Grodzki Studio jest jeszcze pakiet inwestycyjny zawierający m.in. jakieś stare płyty oraz 2 duże domki Barbie. Spoko opcja na ulokowanie nadwyżek budżetu domowego, ale niestety pakiet jest poza moim zasięgiem, bo cena to 52 000 zł.
nowy_usernowy_user (22:32, 30.04.21):
Ja się waham. Grafika co prawda nie powala, ale skoro jest na promocji -50% to może warto się skusić? Jak ktoś grał to dajcie znać, czy ta produkcja warta jest tych dwóch dych.
I am LordI am Lord (22:12, 30.04.21):
Ktoś kupił jego grę? XD
gnysekgnysek (16:15, 30.04.21):
bierz franczyzę
UzjelUzjel (15:18, 30.04.21):
co do...
expexp (13:01, 30.04.21):
akurat ostatnio przypomniałem sobie jego utwory rapowe. prawdziwy szczyt awangardy
gnysekgnysek (10:40, 30.04.21):
W ramach cyklicznych przypomnień co tam słychać u biznesmenów: www.grodzkistudio.pl
gnysekgnysek (23:37, 28.04.21):
@SimianVirus7 dlatego w konsultacjach zalecono uwypuklenie kształtu młotka
gnysekgnysek (13:33, 27.04.21):
po prostu przestawienie akurat robiłem parę godzin wcześniej, więc to był pierwszy pomysł
gnysekgnysek (13:33, 27.04.21):
@adam014 właśnie testowałem i mnie zdziwiło, ostatecznie to nie była wina PHP, a wgranie częściowo pewniej innej zmiany, której wrzuciłem o linijkę kodu za mało
ChellChell (11:22, 27.04.21):
ah, pokolenie gm8
SimianVirus7SimianVirus7 (9:28, 27.04.21):
Po przeczytaniu znaczenia młotka w logo zrozumiałem, że w dotychczasowym logo to nie literka T tylko młotek Tyle lat w błędzie
adam014adam014 (6:30, 27.04.21):
Nie testowałeś przed zmianami?
gnysekgnysek (11:03, 26.04.21):
O, zepsuły się ankiety na nowej wersji PHP, za chwilę naprawię. Update: naprawione
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.05133 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]