Jak chcesz to w każdej chwili mogę ci dać jedno ostrzeżenie, ale taka przyjemność kosztuje .
qrcze , hmm co chcesz w zamian ? , a i oczywiscie sie domyslam ze w tresci ostrerzenia bedzie cos fajnego
ooo , a jak juz stracilem ?! ;o to mam problem .. , oke koniec tyle kropka , juz nie spamuje ;d
Driger, zawsze możesz złożyć mi w ofierze jakąś dziewicę ;p .
A żeby być na temat, to się doczepie, że w 16. punkcie zamiast:
if keyboard_check_pressed(vk_left)x-=24
if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=24
if keyboard_check_pressed(vk_up)y-=24
if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=24
powinno być:
if keyboard_check_pressed(vk_left) x-=24
if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=24
if keyboard_check_pressed(vk_up) y-=24
if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=24
lol... to żeś napisał...nie
A nie lepiej żeby było:
if keyboard_check_pressed(vk_left) { x-=24 }
if keyboard_check_pressed(vk_right) { x+=24 }
if keyboard_check_pressed(vk_up) { y-=24 }
if keyboard_check_pressed(vk_down) { y+=24 }
;p
@Konrad-GM: przecież to na to samo wychodzi. Jak tylko jedna rzecz jest po ifie, to nie trzeba dawać klamer ;p . A jak już się tak czepiamy, to w ogóle najlepiej powinno być:
if (keyboard_check_pressed(vk_left)) x-=24
if (keyboard_check_pressed(vk_right)) x+=24
if (keyboard_check_pressed(vk_up)) y-=24
if (keyboard_check_pressed(vk_down)) y+=24
i nie ma drzewa we wsi!
if ( keyboard_check_pressed ( vk_left ) )
{
x -= 24; //przesuniecie obiektu o 24 piksele w lewo
}
może tak?