Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker
Informacje o artykule: Game Maker FAQ
Spis podstawowych zagadnień, prostych technik i przydatnych algorytmów, prowadzony w formie FAQ (pytania i odpowiedzi).
autor: Użytkownicy GMclan'u
czas czytania: 9m, 50s | odsłon: 262861 | głosów: 102 | ocena: 8.62 oceń zasób | komentarzy: 393
Komentarze
stron: 20«1516171819

20


av

ThePatrykKUMC (10:24, 27.12.2012)

dobre

av

Trzynasty (11:03, 1.07.2013)

8(cena) i 4(a gdzie gmk i gm81) nie aktualne...

av

radeok2 (16:38, 9.07.2013)

moze mi ktos powiedziec w jakim evencie sie daje nr 25 bo rózne patrze i nic

av

radeok2 (17:05, 9.07.2013)

nie trzeba juz wiem

av

Paindemonium (17:33, 28.09.2014)

Witam. Poszukuję pomocy z kilka sprawami. Chciałbym stworzyć dwie rzeczy, które sprawiają mi problem. Robię grę coś ala Crimsonland z widokiem z góry. Mechanizm już stoi, toporny ale stoi i będzie rozwijany. Brakuje mi natomiast możliwości urozmaicenia rozwalania przeciwników. Np trafię i zabiję zombie to powstaje plama krwi na podłodze ale jako object to ta plama jakimś sposobem znajduje się o poziom wyżej od innych obiektów. Chodzi tu np że pociski z karabiny lecą POD plamą krwi albo respawnujące się potwory też przechodzą POD a nie NAD plamą. Jak zmienić albo ustawić poziomy obiektów? Coś jak montowanie filmów i ma sie kilka poziomów/ścieżek. Ta wyżej ma pierwszeństwo i w razie potrzeby przysłania te nizej itp. Chyba mnie rozumiecie. Druga rzecz to stworzenie fizyki do konkretnych obiektów. Wiem jak stworzyć obiekt po śmierci przeciwnika np ręka, noga, mózg na ścianie. Ale chciałbym dać im jakiś zalążek fizyki czyli po zabiciu wroga tworza się obiekty które losowo lecą we wszystkie strony i np zatrzymują się na podłodze po pewnym czasie i takie duperelki. Lub przynajmniej by postawić timer i po jakimś czasie by zniknęły. Będę wdzięczny za pomoc jak coś podaję maila paindemonium0@gmail.com

av

Paindemonium (18:46, 28.09.2014)

Ok sprawa głębi obiektów już nieaktualna ale nadal fizyka sprawia mi spore problemy. Udalo mi się tylko dzięki YT zrobić tworzenie się kropek symulujacych rozbryzg krwi z elementami fizyki.

av

kriso99 (19:36, 28.09.2014)

yyy napisz na forum...

av

TheMcMaciej (21:24, 1.05.2015)

W 4 punkcie są błędne informacje!

av

Threef (21:33, 1.05.2015)

Dobre, bo wciąż można kupić za tę cenę GameMakera.

av

TheMcMaciej (14:18, 5.05.2015)

Threef na stronie do której podany jest link pisze że GameMaker kosztuje $79.99, a w tym punkcie pisze że GameMaker kosztuje 20 USD.

av

Threef (15:50, 5.05.2015)

Tak. GameMaker: Studio tyle kosztuje. Z tego powodu że FAQ jest nie aktualne jest tam wciąż cena starego GM, w tym wypadku GM4Mac (bo 8.1 widocznie zniknał). yoyogames.com/legacy

av

P&N (3:06, 4.12.2015)

czy można sprawić żeby obiekt1 wysunoł się do przodu przed obiektem2 lub żeby schował się za nim
JUŻ W TRAKCIE GRY????

Bardzo proszę o odp.

av

DangBean (11:18, 4.12.2015)

każda instancja obiektu ma swoje właściwości (w helpie: Reference->Object&instances->Instances->Properties). Jedną z własciwości jest depth. Można zmieniać wartość depth dla kazdej instancji z osobna np. w alarmie lub w stepie. Czym większy depth, tym bardziej "pod spodem" jest instancja.

stron: 20«1516171819

20



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 71!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
9 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 7, userów: 2, ukrytych: 0
ANtY, nowy_user
Użytkownicy na czacie discord
doctor (11:31, 26.04.19):
Np. PHP umożliwia przerobienie JSON na tablice, tablice można sortować, mieszać (...), a w GM CHYBA trzeba użyć DSów
doctor (11:30, 26.04.19):
Ja się zdecentralizowałem, elo benc. Ciekawi mnie czemu w GM stosuje się DSy zamiast ogarnąć strukturę tablic?
Wojo (11:11, 26.04.19):
Fervi czasami był człowiekiem dalszym od rzeczywistości niż ja sam.
doctor (0:18, 26.04.19):
A no (Steem dokładniej). Trochę upada, ale parę gier jest (czy dobre ...? Tak sobie). Steem Monsters, Drug Wars czy NextColony
I am Lord (23:10, 25.04.19):
Fervi już chyba z 2 lata temu coś gadał o blockchainowym steemit
MaxGaming (21:52, 25.04.19):
Ja jak przeglądam fora biznesowe to kojarzy mi się od razu z bajką Pinki i Mózg - "Co dzisiaj robimy? - Jak to co? Budować kolejnego blockchaina!"
doctor (21:08, 25.04.19):
Kiedyś czytałem o blockchainie do robienia zdecentralizowanych baz danych, chyba kompatybilnych z SQLite
MaxGaming (18:18, 25.04.19):
Plotki mówią, że niedługo powstanie blockchain do robienia blockchainów
doctor (17:50, 25.04.19):
Nie no, już kiedyś mówiłem xD Czasem jak projekt wypali (pewnie nie) to nagle dają dużo hajsuf
Wojo (17:30, 25.04.19):
Jest 2019 rok, trudno się dziwić, że nawet na niszowym forum ktoś o tym wspomniał
MaxGaming (14:40, 25.04.19):
Kiedy nawet na gmclanie ludzie już mówią o blockchainie
doctor (14:08, 25.04.19):
hmm, nie o to mi chodziło, ale może coś wywnioskuję
doctor (14:05, 25.04.19):
No proszę, widać da się zrobić mój projekt i zintegrować z magicznym blokczejnem - dzięki
gnysek (11:34, 25.04.19):
Oczywiście, że tak. Jest przykład wysyłania i odbierania danych na stronie - gmclan.org/index.php?plik=227
doctor (11:23, 25.04.19):
Pytanie też inne - czy może się strona w PHP jakoś skomunikować z grą? Np. by grać potrzebujesz się autoryzować w PHP, który potem login ze strony przekazuje do gry?
doctor (11:20, 25.04.19):
To spróbuję, bo myslałem, że 1.4 początkowo nie miał takiej opcji, a to w sumie dużo by zmieniło ... Tylko muszę ogarnąć jak wgrać Game Makera, bo tak sobie chodzi
gnysek (0:34, 25.04.19):
Generalnie do tej samej domeny bez problemu.
gnysek (0:34, 25.04.19):
Zawsze się dało. Tylko nie do każdego serwera ale to już zabezpieczenia przeglądarek. Poczytaj o CORS.
doctor (19:42, 24.04.19):
Czy da się wysyłać HTTP Requesty (Events) z poziomu gry w GMS1.4 HTML5? Bo kiedyś się chyba nie dało ...
doctor (19:41, 24.04.19):
Moim zdaniem Game Maker poniżej Studio 2.0 są specjalnie komplikowane. Wgranie 1.4 jest wielkim problemem Elo
SimianVirus7 (20:50, 18.04.19):
ten program działa, bo odpalanie starych game makerowych gier w trybie zgodności nie zdaje egzaminu (przynajmniej u mnie)
exp (17:52, 18.04.19):
pamiętam że ktoś zrobił naprawdę dobrego tower defence na początku ligi
MaxGaming (21:21, 17.04.19):
groups.google.c...ers/w17mO9qGiD0 - możliwe, że to by komuś mogło pomóc. Resztę kodu mam tylko potrzebuję systemu który pozwoli mi rozgraniczyć sesję przeglądarki między kontrolkami webbrowser
MaxGaming (21:15, 17.04.19):
Jest ktoś w stanie napisać mi funkcje o której mówię w poście na forum(abym mógł w dwóch kontrolkach webbrowser być zalogowany na dwa różne konta na stronach WWW) za 50-150zł? Podejrzewam, że jeśli ktoś zna rozwiązanie to jest kilka linijek kodu, ale ja nie mam pojęcia już jak to ugryźć. Blokowanie ciasteczek uniemożliwia logowanie, a usuwanie ich co sesje usuwa też z innej aktywnej sesji.
I am Lord (18:50, 17.04.19):
A zobaczcie jakie gierki były robione na ligę na początku. Przecież z nich teraz by szło zrobić całkiem dobre pełnoprawne gierki, kiedyś to był gmclan
nowy_user (15:24, 17.04.19):
Z drugiej jednak strony, gdyby wspomniani GMclanowicze urodzili się 15 lat później i ich czas twórczości przypadłby na dzisiejsze czasy, to bez wątpienia zostaliby pełnoetatowymi twórcami gier i mogliby spełniać swoje marzenia. A tak to nie wiadomo co z nimi się dzieje, pewnie mają jakąś ‘normalną’, wysysającą z kreatywności i nadziei pracę.
nowy_user (15:05, 17.04.19):
To prawda, GMS nas rozpieściło. Kiedyś, gdy prawie nikt nie zarabiał na tworzeniu gier w GMie, to tworząc nowy projekt nawet nie myślałeś o $, tylko o tym, aby innym sprawić radość. Dzięki temu mieliśmy okazję zagrać w naprawdę niezłe produkcje za free, a gdyby powstały dziś to musielibyśmy za nie słono zapłacić. Mam tu na myśli np. Bruce Lee 2004 Mataska, Mario Forever Borka czy też Jump! Jump! Anacondy.
I am Lord (13:09, 17.04.19):
bo odbiera przyjemność
I am Lord (13:09, 17.04.19):
A teraz z co bym się nie zabrał to myślę z tyłu głowy jak na tym zarobić i to mi psuje wszystklo
I am Lord (13:08, 17.04.19):
Kiedyś to było, robiliśmy gry dla samej frajdy i była masa pomysłów
gnysek (10:58, 17.04.19):
na szczęście takich artystów jak BigShark i PrzeAss kojarzę.
gnysek (10:36, 17.04.19):
Liczę na Cairo 4
I am Lord (0:05, 17.04.19):
xd
I am Lord (0:05, 17.04.19):
BigShark
Wojo (16:00, 16.04.19):
Nieważne, już znalazłem
Wojo (16:00, 16.04.19):
Ja jakoś nie mogę znaleźć profilu Pietra.
Wojo (15:45, 16.04.19):
To jest na tyle bierny człowiek, że nie zakładał wcześniej konta
gnysek (15:38, 16.04.19):
mnie zastanawia kim faktycznie jesteś, bo nie nowym_userem, znasz znacznie więcej historii niż ja.
nowy_user (20:02, 15.04.19):
Chociaż Ranmus chyba wybaczył już Pieterowi(przywódcy buntu), bo zdaje się że widziałem Pietera ostatnio na GMclanie. Po wielu latach w końcu zakopali topór wojenny
nowy_user (19:57, 15.04.19):
I tak wygląd jest dużo lepszy niż u konkurencji, mam tu na myśli oczywiście GMxxl. Ich stronka chyba już nawet nie istnieje, pewnie Ranmus ma osobistą satysfakcję: swego czasu kilku prominentnych użytkowników Gmclanu nieźle napsuło mu krwi, tworząc Gmxxl'a, dokonując tym samym wielkiego rozłamu na Polskiej scenie GMa.
MaxGaming (19:34, 15.04.19):
Mi tam pasuję głównie wersja mobilna stronki. Jest świetna
gnysek (19:16, 15.04.19):
btw. kiedyś był taki podobny zielony motyw do jPortal, od Ranmy, ale niestety w odmętach internetu zaginął - niby w internecie jest wszystko, ale szczerze to 15 lat temu było więcej niż dziś
gnysek (19:15, 15.04.19):
żadne droczenie, nigdy nikt z was nic lepszego nie zaproponował, więc wiem, że każdemu pasuje
XBlacKX (15:22, 15.04.19):
też lubię ten wygląd, chciałem się podroczyć tylko
I am Lord (12:54, 15.04.19):
to jest niezła archeologia
I am Lord (12:54, 15.04.19):
Apropos Gothiczka @Wojo www.youtube.com...h?v=raudY3eVrGI
gnysek (11:34, 15.04.19):
btw. naprawiłem też wyświetlanie błędów przy wysyłaniu shoutów które... chyba nigdy przez 15 lat się nie wyświetlały, a były zaprogramowane Brakowało 2-3 linijek kodu.
gnysek (11:10, 15.04.19):
A skoro obecny działa... nie wiem czy sens go zmieniać, i tracić 300-400 godzin na pisanie zmian.
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2019. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2019 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01915 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]