Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Kursy (3)

Czwartek, 26 Października 2006, 19:31
Czas czytania 0 minut, 59 sekund
Zgodne z GM: gm5 gm6 gm7 gm8
Zestaw kursów w formie krótkich książek (e-booków).
Znajdują się tutaj zarówno tłumaczenia z oficjalnej strony Game Makera, jak i nasze własne zasoby.
Twoja pierwsza gra (pobierz - zip, 600 KB)
Ten kurs opisuje największy problem osób zaczynających przygodę z programem Game Maker. Dzięki niemu dowiesz się jak stworzyć pierwszą grę, oraz poznasz podstawowe funkcje programu.
Jest to polskie tłumaczenie kursów ze strony yoyogames.com/make/tutorials
Poziom: początkujący
Grafika: upload/gm/first.jpg


Kółko i krzyżyk (pobierz - zip, 265 KB)
W tym kursie dowiesz się, jak stworzyć grę w Kółko i Krzyżyk, za pomocą języka skryptowego GML a następnie jak ją ulepszyć.
Poziom: średnio - zaawansowany
Grafika: upload/gm/kolko_krzyzyk.jpg


Wróg w platformówce, czyli jak stworzyć AI do gry platformowej(pobierz - rar, 157 KB)
W tym kursie natomiast dowiesz się, jak wykonać AI, czyli sztuczną inteligencję wroga w grze platformowej. Pojawiało się wiele pytań dotyczących tego zagadnienia na forum.
Poziom : średnio - zaawansowany
Komentarze (łącznie 88, wyświetlam 1 - 15):
Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 19:40)
#1

Ogólnie chyba w porządku (nie miałem czasu, żeby się przyjrzeć). Tylko po co w PDF? Word za kiepski już? :?

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 19:48)
#2

PDFy się wygodniej czyta, no i nie można ich przez przypadek edytować, tracąc przez to fragment tekstu. No i Acrobat jest darmowy.
Poza tym, oficjalne kursy też są w PDFie.

Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 20:56)
#3

Chyba że tak! :P

Marmot (Czw., 26 Paź. 06, 21:28)
#4

Gnysek ma rację i popiera PDFy! Polać mu buraczanego szampana!

Marmot (Czw., 26 Paź. 06, 21:30)
#5

Poza tym, nie lepiej byoby to dać do Downloadu, razem z tym moim artykułem o GML? Można przecież założyć w Download dział Kursy Off-line czy coś w tym stylu. Już są dwie rzeczy które możnaby tam dać :) .

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 21:45)
#6

ja potem dodam ten artykuł do Fastbara, jak przetłumaczę pozostałe 6 tutoriali. W tym tempie zrobię to do grudnia :D

Dawidsu (Czw., 26 Paź. 06, 22:02)
#7

W tym fastbarze to powinien być link do Beaver Interactive. :P

gnysek (Czw., 26 Paź. 06, 22:10)
#8

jak zostanie miejsce... :P

Tymon (Pią., 27 Paź. 06, 07:18)
#9

Jasne, będę specjalnie ściągać tego durnego Acrobata żeby poprzeglądać kilka linijek tekstu. Siiiuuur :3

P
Patrysław (Pią., 27 Paź. 06, 09:03)
#10

Gupiś, Tymciu. :D

P
Pieter6 (Pią., 27 Paź. 06, 10:16)
#11

to dodaj jeszcze wersje doc...

Ranmus (Pią., 27 Paź. 06, 10:49)
#12

A po co? PDF only - łatwo zabezpieczyć, profesjonalniej wygląda i nie ma kłopotów z drukowaniem. Nie każdy ma MS Worda by otworzyć doc'a, a nie ma innego programu w pełni kompatybilnego. Poza tym Acrobat Reader jest darmowy.

Tymon (Pią., 27 Paź. 06, 11:26)
#13

Pamiętaj że są jeszcze zwykłe txt xD

guXio (Pią., 27 Paź. 06, 15:34)
#14

Nareszcie ktoś się za to wziął.

Matthew_Kane (Pią., 27 Paź. 06, 20:46)
#15

Acrobat rulez!

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 155 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, Pako, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, szmalu, sgames, Ulti, bagno, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., moeglich, g...
Shoutbox
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?