Wywiad z Sandym Duncanem
W sprawie dekompilatora zrobiło się wiele zamieszania. Jakie kroki podjęło YoYo Games w tej sprawie?
Myślę, że było nawet trochę za dużo zamieszania. Zawsze znajdzie sie kilku idiotów którzy będą chcieli zaprezentować i wrzucić grę której nie zrobili, ale moderatorzy wykrywają większość takich przypadków. Dekompilator największy problem stanowi dla osób, które chcą sprzedawać swoje gry.
Mark (Overmars) podsunął nam kilka rożnych sposobów które sprawią że w przyszłości gry będą znacznie bardziej bezpieczne. Skończyliśmy już praktycznie przepisywanie kompilatora pod C++ i z jego pomocą będziemy tworzyć teraz te nowe sposoby zabezpieczania gier przed dekompilacją.
Użytkownik GMC (Game Maker Community) twierdzi, że jego gra została zdekompilowana przez innego użytkownika. Jak na to reagujecie?
Powinien zgłosić się do moderatorów. Jeżeli gra którą skopiowano została uploadowana na stronę YYG, mamy swoje sposoby aby określić kto stworzył tę grę. Jeżeli znajdziemy dowód, najprawdopodobniej skończy się to banem na YYG i GMC dla tej osoby. Będziemy się też starać, aby mieć pewność, że witryny takie jak 64digits były świadome, że są takie osoby i również podejmowały akcje w sprawie takich działań.
Masz jakieś przesłanie do osób używających dekompilatora?
Po pierwsze chciałbym powiedzieć "nie używajcie go", bo ogranicza to żywotność obecnych wersji GM.
Po drugie jest różnica między "używać" a "wykorzystywać". Jeżeli ktoś używa go jako narzędzia do kopiowania gier i rozpowszechniania ich jako własnych dzieł, to jest kradzież. Wiem, że niepokoi to czasem ludzi z GMC... ale YYG to BIZNES i będziemy podejmować kroki prawne, aby chronić naszego biznesu gdy uznamy go za zagrożony. Pieniądze inwestorów stają się wtedy zagrożone, więc oczekują takiego a nie innego działania.
Wreszcie, pracujemy nad kilkoma fajnymi rozwiązaniami zarówno dla naszej strony jak i samego Game Makera, który uczyni ten dekompilator bezużytecznym.
Jakie jest Twoje zdanie na temat dekompilatora. Czy uważasz, że jest niesamowitym fakt, że ktoś złamał system eksportu gier z GMa, czy była to tylko niepotrzebna strata czasu?
Myślę, że jest on zbyt przeceniany i za kilka miesięcy stanie się całkowicie bezużyteczny.
Źródło: [URL=gamemakerblog.com/.../URL]