Deszcz topdown aka... iRain!

Inspired by Hunter :)

Autor: Dawidds

Rozmiar
24 KB
Autor
Dawidds
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 43, wyświetlam 31 - 45):
l
lenin (śro., 03 Lut. 10, 17:32)
#31

nie ważne jakie znam sposoby i co umiem, bo nie o to tu chodzi. Ale skoro myślisz, że tak by było lepiej to powtórzę - powodzenia :)
Koniec.

S
Snake (śro., 03 Lut. 10, 17:34)
#32

Na surface'ach wolniej by to działało.

Platyna (śro., 03 Lut. 10, 17:44)
#33

Kto mi zapisze pod gm7, albo gm6?

Dawidds (śro., 03 Lut. 10, 17:52)
#34

gnysek, gdzie Ty tu sobie surface'y wyobrażałeś :P ?

gnysek (śro., 03 Lut. 10, 19:53)
#35

Po prostu myślałem, że przykład od Ciebie będzie przynajmniej tak skomplikowany, że będą surface'y :P

mipo (śro., 03 Lut. 10, 22:34)
#36

platyna: gmclan.org/up6058_12_irain_2.html
kiedyś dla huntera konwertowałem

kamcio540 (Nie., 04 Kwi. 10, 21:17)
#37

ta funkcja jest tylko dostepna w pro

Roki (Nie., 04 Kwi. 10, 21:40)
#38

No...

Dawidds (Nie., 04 Kwi. 10, 21:44)
#39

W sumie chyba jedyne co tu wymaga pro to obrót kropli (które są spritami), czyli możesz albo użyć draw_line() do rysowania, albo przygotować gotowego sprita kropli w którym klatki są poobracane względem siebie :)

P
Putin (Nie., 04 Kwi. 10, 23:33)
#40

Powinniście robić te przykłady jak najmniej używając PRO (a jeśli się da, to nawet w ogóle).

Assassin (Nie., 04 Kwi. 10, 23:46)
#41

Placki.

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 09:32)
#42

Ograniczać osoby z pro dla tych bez niego?
W obu wyjściach zastąpienia tego osoby z pro tracą, jeśli malowane by były linie (draw_line()) tracą możliwość rysowania "płynnych" linii jak i aa owych linii, w przypadku sprita z klatkami tak wiele już nie tracą, ale zawsze trochę wygodniej użyć draw_sprite_ext() wpisując kąt jako argument niż bawić się z klatkowymi spritami - no i kod jest czytelniejszy w tym 1. przypadku.

Ranmus (Pon., 05 Kwi. 10, 10:28)
#43

Putin:
A czemu niby mielibyśmy używać okrojonej a nie pełnej wersji? Kup sobie pro i po problemie.

Assasin:
Warn

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Uzjel, NOTALOSZISZITER, LolikZabijaka, Murrri, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Marco, Danieo, bagno, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, Nero, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?