Deszcz topdown aka... iRain!

Inspired by Hunter :)

Autor: Dawidds

Rozmiar
24 KB
Autor
Dawidds
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 43, wyświetlam 31 - 45):
l
lenin (śro., 03 Lut. 10, 17:32)
#31

nie ważne jakie znam sposoby i co umiem, bo nie o to tu chodzi. Ale skoro myślisz, że tak by było lepiej to powtórzę - powodzenia :)
Koniec.

S
Snake (śro., 03 Lut. 10, 17:34)
#32

Na surface'ach wolniej by to działało.

Platyna (śro., 03 Lut. 10, 17:44)
#33

Kto mi zapisze pod gm7, albo gm6?

Dawidds (śro., 03 Lut. 10, 17:52)
#34

gnysek, gdzie Ty tu sobie surface'y wyobrażałeś :P ?

gnysek (śro., 03 Lut. 10, 19:53)
#35

Po prostu myślałem, że przykład od Ciebie będzie przynajmniej tak skomplikowany, że będą surface'y :P

mipo (śro., 03 Lut. 10, 22:34)
#36

platyna: gmclan.org/up6058_12_irain_2.html
kiedyś dla huntera konwertowałem

kamcio540 (Nie., 04 Kwi. 10, 21:17)
#37

ta funkcja jest tylko dostepna w pro

Roki (Nie., 04 Kwi. 10, 21:40)
#38

No...

Dawidds (Nie., 04 Kwi. 10, 21:44)
#39

W sumie chyba jedyne co tu wymaga pro to obrót kropli (które są spritami), czyli możesz albo użyć draw_line() do rysowania, albo przygotować gotowego sprita kropli w którym klatki są poobracane względem siebie :)

P
Putin (Nie., 04 Kwi. 10, 23:33)
#40

Powinniście robić te przykłady jak najmniej używając PRO (a jeśli się da, to nawet w ogóle).

Assassin (Nie., 04 Kwi. 10, 23:46)
#41

Placki.

Dawidds (Pon., 05 Kwi. 10, 09:32)
#42

Ograniczać osoby z pro dla tych bez niego?
W obu wyjściach zastąpienia tego osoby z pro tracą, jeśli malowane by były linie (draw_line()) tracą możliwość rysowania "płynnych" linii jak i aa owych linii, w przypadku sprita z klatkami tak wiele już nie tracą, ale zawsze trochę wygodniej użyć draw_sprite_ext() wpisując kąt jako argument niż bawić się z klatkowymi spritami - no i kod jest czytelniejszy w tym 1. przypadku.

Ranmus (Pon., 05 Kwi. 10, 10:28)
#43

Putin:
A czemu niby mielibyśmy używać okrojonej a nie pełnej wersji? Kup sobie pro i po problemie.

Assasin:
Warn

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 117 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 252 dni temu
Beta
2024.1400.0.865 •
2024.1400.0.857
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, 42traviss, p..., GibkiKaktus, Dyzmek, GMRussell, OdrzuconyKrakers, m..., m..., Radek Ignatów, Threef, Uzjel, Cysior, Chell, HappyOrange, Moldis, Arrekin, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, LadyLush, ZYGZAK, Kandif, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Danieo, antek, Tidżi, Mtax, g..., 🧁Cupcake🧁, l..., Cebul, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?