Strzelanka a'la Aliens Attack On Colony

Jest to wersja Open Source praktycznie gotowej gry Nikasa. Dobrze wykonany, większość kodu opisana. Jest lekki bałagan w kodzie, ale do analizy wystarczy.

Autor: Nikas

Rozmiar
686 KB
Autor
Nikas
Ocena
7/10
19 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 12:25)
#1

Ta gra była gotowa może w 15% ale spoko ;D

Mimek (Wto., 30 Gru. 08, 12:27)
#2

Wszystko jest jak powinno :) A czy w 15% czy w 90% to nie ma różnicy Open Source to Open Source :) A i jeszcze powiedz skąd grafiki i dźwięki, bo to ważne !!!

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 12:28)
#3

grafiki moje wszystko a dźwięki pewnie z findsounds

P
PsichiX (Wto., 30 Gru. 08, 12:29)
#4

No Nikas, jednak cos z Ciebie w przyszlosci bedzie ;)

Borek (Wto., 30 Gru. 08, 12:49)
#5

Miło, że ktoś się wzoruje na projektach GS :D. Wypowiedziałbym się dokładnie na temat kodu, ale musiałbym trochę narzekać :) Dla początkujących super!! Chyba najlepszy przykład strzelanki jaki był do tej pory. Grats.

P
Pental (Wto., 30 Gru. 08, 12:53)
#6

Efekt może fajny, ale moim zdaniem za dużo burdelu i nieestetyczności w kodzie, nie mówiąc już o tym, że nie jest za optymalny :P ...

J
Japanstache (Wto., 30 Gru. 08, 12:55)
#7

"zmysl szukania" też Twój?:)

P
Pental (Wto., 30 Gru. 08, 13:01)
#8

Dżapan, o co chodzi?

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 13:15)
#9

hm?
napisałem na forum tylko że cekol poprawił omijanie przeszkód?

Cekol (Wto., 30 Gru. 08, 13:50)
#10

Nom, "zmysl szukania" dodałem , gdy nikas umieścił sourca gry na forum :)

Borek (Wto., 30 Gru. 08, 14:01)
#11

Ja pamiętam jak w 2000 roku w Aliens 1 jeszcze nawet nie AOC, Ranmus mi napisał prościutki system inteligencji obcych :) Zresztą od tego się zaczęło, że znam Ranmusa :D

Mimek (Wto., 30 Gru. 08, 14:06)
#12

Heh, fajnie :) Ciekawe co wyjdzie z duetu Nikas i Cekol ^^

DanielBGRJ (Wto., 30 Gru. 08, 18:29)
#13

Nikas, grafika prawie wszystko twoje :]

Nikas (Wto., 30 Gru. 08, 19:05)
#14

a co nie moje?
aaaaa orry,wubych granatu jest bodajże z jakiegoś programu do generowania wybuchów i to wszystko

DanielBGRJ (Wto., 30 Gru. 08, 19:22)
#15

Nie do końca, gdyż gdy Ty dałeś kod źródłowy, ja przerobiłem trochę kilka grafik, potem dalej ktoś (nie pamiętam) poprawił AI potworków oraz kilka innych rzeczy, i tą właśnie wersję dałeś tutaj dodając efekt smug za pociskami(IMO bardzo tani efekt)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 243 dni temu
Beta
2024.600.0.576 • 2024.600.0.602
wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Add92, m..., Kowu, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, HappyOrange, fervi, DungeonFairy🧚, 21Lancz, Sevitaus, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Dod, antek, Cysior, Skini, LadyLush, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, Moho, LeD, ZYGZAK, Miłosz, m..., bagno, Danieo, Mtax, 🧁Cupcake🧁, Sporek, l..., Alkapivo, Jayu, d..., Nikas, Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
I am Lord (08:35, 13.06.24)
Ale co jak co, zrobiło się o imprezie głośno.
I am Lord (08:35, 13.06.24)
No słyszałem już że drama była :D
gnysek (19:58, 10.06.24)
Po 16-17 każdemu :)
Tymon (18:19, 10.06.24)
To komu udało się wejść na PH?
gnysek (13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo (03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?