Zniszczalny teren (v.1.2) (surface)

Przykład pokazuje jak stworzyć tzw. "zniszczalny teren" za pomocą obsługi surface w GM6.1.

Dodano poprawki, więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
128 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
8 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 36, wyświetlam 1 - 15):
L
shaq (Nie., 09 Lip. 06, 15:12)
#1

łałałiła, fajne ^_^!

Cekol (Wto., 11 Lip. 06, 17:47)
#2

ach te Komentarze :P

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 19:45)
#3

To skomentuj to tak jak trzeba :P

Ranmus (Wto., 11 Lip. 06, 21:51)
#4

Jeżeli miałbym się do czegoś przyczepić, to brak tła i oteksturowanego surface, poniewaz dwukolorowe demko przypomina mi kombinatoryke z czasow GM 5.x ;P

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 22:27)
#5

Mogę dodać :P To tylko kilka linijek kodu więcej :)

B
pietrus (Wto., 11 Lip. 06, 22:41)
#6

jak przykład tymona to nawet nie ściągam. wiadomo że dobre :F

Tymon (Wto., 11 Lip. 06, 22:56)
#7

Lol xD Dlaczego wiadomo? :P Może chciałem zrobić wszystkim na złość i zrobiłem go na odwal? :P

Dark Maximal (Wto., 11 Lip. 06, 23:39)
#8

Kłote (Tymon): "Może chciałem zrobić wszystkim na złość i zrobiłem go na odwal?"

Że niby TY??? ;p Chyba, że to coś z głową od słońca =)

L
shaq (śro., 12 Lip. 06, 15:18)
#9

asslicker ;p a tak serio to Tymon naprawdę w sumie jako jedyny trzyma tu taki poziom. postro Tymkó! =*

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:24)
#10

Słitaśny przykład. :] Cmokaski dla ciebie, Tymciu. :* :* :*

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 20:28)
#11

Ludzie, co wy robicie?! xD A tak w ogóle to dzięki wam wszystkim :)

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:30)
#12

Czemu nie wrzuciłeś newsa na główną po dodaniu przykładu?

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 20:32)
#13

To twoja brożka redaktorze główny :) :P

P
Patrysław (Beaver Interactive) (śro., 12 Lip. 06, 20:34)
#14

Było powiedzieć. :) Przykład zauważyłem dopiero dzisiaj i już trochę za późno.

Tymon (śro., 12 Lip. 06, 21:26)
#15

:) Napiszę na jutro jeszcze jeden przykład. Upchnie się 2 w 1 :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, p..., Jamabaiz (Matrix_), Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, Radek Ignatów, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, chleb, Pako, Rozen, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, LadyLush, Voytec, Ulti, bagno, Tidżi, Huder, l..., Cebul, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Nero, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?