Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 61 - 75):
TheMarcQ (Pią., 25 Maj. 12, 16:25)
#61

Ja jedną napisałem. Nawet fajna była ale przyszedł format kompa i gry nie ma. Przynajmniej ogarnąłem javę.

baca (Pią., 25 Maj. 12, 18:47)
#62

mobilna Java nie posiada wsparcia native code i telefony są zazwyczaj z niskiej pułki przez co nie będzie exportera do niego.

gnysek (Pią., 25 Maj. 12, 19:36)
#63

No i tam się raczej takie bardzo słabe gierki robi. W GM też mozna zrobić słabe gry, no ale..

art22pl (Pią., 25 Maj. 12, 23:09)
#64

gm studio ... moim zdaniem został wydany za szybko , dużo problemów było z nim początkowo :D .
A wiecie jak tam zapis na wersji pełnej ? "game_save()" - działa ? , nigdzie nie mogę znaleźć info na temat v1.0.202 . "Beta closed" a problemów nadal jest kilka ...
Nie wiem czy się to opłaca kupić ...

Robert Prus (Sob., 26 Maj. 12, 05:51)
#65

Ok, wszyscy jaramy się eksportem na adka i ios, ale miał być też eksport na symbiana, jest dostępny?

Threef (Sob., 26 Maj. 12, 07:59)
#66

Gnysek wspominał o 2(czy 3?) wielkich update dla GM:S.
Ja podejrzewam że jednym z nich jest zapowiadany Symbian (i może PSP :))
A drugim obsługa połączeń sieciowych.

gnysek (Sob., 26 Maj. 12, 14:53)
#67

Tak, kilka rzeczy dopiero dojdzie, chyba największy update będzie koło września, ale np. czytanie plików przepisane powinno trafić dużo szybciej (to jedna z rzeczy o którą zabiegałem).

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 11:29)
#68

ja pierdziele, chcialem włączyć plik 2 lvlu contry ale wykakuje mi end stream error jak otwieram htmlem, a jak studiem to pusty plik projektu ;| żadnego backupa nie widze

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 11:32)
#69

No i kompresja na GM8.1 nie działa :| file seems to be corrupted

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 12:45)
#70

Sprawdź, czy masz pliki GMX w podfolderach, jak tak - zaimportuj je do gry :)

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 16:03)
#71

Ja tylko jeszcze nie rozumiem jak mam pracować z tym studio gdy ponad 100 plików graficznych wczytuje z zewnątrz, ten plik exe ciagle tworzy się nie wiadomo gdzie i nie wczytuje ich, dll to moge dodać do included files bo są 3 ale reszta? ;| A jak robie create app zebym mogl otworzyć w tym folderze to sie robi instalka albo zip, to przeszkadza w pracy jak cholera, jak ty to robisz z Almorą?

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 16:20)
#72

Ja mam grafiki w folderze wyżej niż plik xxx.project.gmx. Tam też DLLe. Czyli pliki są w tym samym folderze, w którym jest folder z .gmx w nazwie a w nim xxx.project.gmx

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 18:22)
#73

Nie wiem czy zrozumialem ale z tego co napisales to wydaje mi sie ze mam tak samo, dlle mam w "projekt gry.gmx" a grafiki w "projekt gry.gmx/data" itd. i nie dziala, odrazu ze external function, file not found itp. O a teraz nawet skompilować nie moge bo wyskakuje mail do yoyo i "Compile error in Exception at line 0 : System.ArgumentException: Ścieżka ma niedozwolony format."

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 19:20)
#74

Nie. Dlle masz w:

folder/nazwa.dll

a projekt

folder/nazwa.gmx/nazwa.project.gmx

m
mac (Nie., 03 Cze. 12, 17:43)
#75

@gnysek - czy jest jakaś lista urządzań z Androidem które są zgodne z grami stworzonymi w GM? Przeglądałem właśnie market na kilku tanich tabletach i tam gier z YoyoGames nie widać.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 467 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
2024.1400.4.996
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, PanPupa, GibkiKaktus, lethian, Wielki Druid, wSzymon1, m..., r..., Threef, Voytec, Uzjel, Moldis, Pako, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Destiny, Kandif, OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, FIWT, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, d..., Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Shoutbox
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?