Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 61 - 75):
TheMarcQ (Pią., 25 Maj. 12, 16:25)
#61

Ja jedną napisałem. Nawet fajna była ale przyszedł format kompa i gry nie ma. Przynajmniej ogarnąłem javę.

baca (Pią., 25 Maj. 12, 18:47)
#62

mobilna Java nie posiada wsparcia native code i telefony są zazwyczaj z niskiej pułki przez co nie będzie exportera do niego.

gnysek (Pią., 25 Maj. 12, 19:36)
#63

No i tam się raczej takie bardzo słabe gierki robi. W GM też mozna zrobić słabe gry, no ale..

art22pl (Pią., 25 Maj. 12, 23:09)
#64

gm studio ... moim zdaniem został wydany za szybko , dużo problemów było z nim początkowo :D .
A wiecie jak tam zapis na wersji pełnej ? "game_save()" - działa ? , nigdzie nie mogę znaleźć info na temat v1.0.202 . "Beta closed" a problemów nadal jest kilka ...
Nie wiem czy się to opłaca kupić ...

Robert Prus (Sob., 26 Maj. 12, 05:51)
#65

Ok, wszyscy jaramy się eksportem na adka i ios, ale miał być też eksport na symbiana, jest dostępny?

Threef (Sob., 26 Maj. 12, 07:59)
#66

Gnysek wspominał o 2(czy 3?) wielkich update dla GM:S.
Ja podejrzewam że jednym z nich jest zapowiadany Symbian (i może PSP :))
A drugim obsługa połączeń sieciowych.

gnysek (Sob., 26 Maj. 12, 14:53)
#67

Tak, kilka rzeczy dopiero dojdzie, chyba największy update będzie koło września, ale np. czytanie plików przepisane powinno trafić dużo szybciej (to jedna z rzeczy o którą zabiegałem).

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 11:29)
#68

ja pierdziele, chcialem włączyć plik 2 lvlu contry ale wykakuje mi end stream error jak otwieram htmlem, a jak studiem to pusty plik projektu ;| żadnego backupa nie widze

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 11:32)
#69

No i kompresja na GM8.1 nie działa :| file seems to be corrupted

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 12:45)
#70

Sprawdź, czy masz pliki GMX w podfolderach, jak tak - zaimportuj je do gry :)

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 16:03)
#71

Ja tylko jeszcze nie rozumiem jak mam pracować z tym studio gdy ponad 100 plików graficznych wczytuje z zewnątrz, ten plik exe ciagle tworzy się nie wiadomo gdzie i nie wczytuje ich, dll to moge dodać do included files bo są 3 ale reszta? ;| A jak robie create app zebym mogl otworzyć w tym folderze to sie robi instalka albo zip, to przeszkadza w pracy jak cholera, jak ty to robisz z Almorą?

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 16:20)
#72

Ja mam grafiki w folderze wyżej niż plik xxx.project.gmx. Tam też DLLe. Czyli pliki są w tym samym folderze, w którym jest folder z .gmx w nazwie a w nim xxx.project.gmx

Nirvan (Pon., 28 Maj. 12, 18:22)
#73

Nie wiem czy zrozumialem ale z tego co napisales to wydaje mi sie ze mam tak samo, dlle mam w "projekt gry.gmx" a grafiki w "projekt gry.gmx/data" itd. i nie dziala, odrazu ze external function, file not found itp. O a teraz nawet skompilować nie moge bo wyskakuje mail do yoyo i "Compile error in Exception at line 0 : System.ArgumentException: Ścieżka ma niedozwolony format."

gnysek (Pon., 28 Maj. 12, 19:20)
#74

Nie. Dlle masz w:

folder/nazwa.dll

a projekt

folder/nazwa.gmx/nazwa.project.gmx

m
mac (Nie., 03 Cze. 12, 17:43)
#75

@gnysek - czy jest jakaś lista urządzań z Androidem które są zgodne z grami stworzonymi w GM? Przeglądałem właśnie market na kilku tanich tabletach i tam gier z YoyoGames nie widać.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 106 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, tomqz, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Pako, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, sgames, szynka, OdrzuconyKrakers, Ulti, bagno, Arrekin, Mtax, g..., l..., Borek, moeglich, Add92, h..., Shockah
Shoutbox
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?