Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 46 - 60):
Explosivo (Czw., 24 Maj. 12, 10:31)
#46

Trochę zdzierstwo :o

TheMarcQ (Czw., 24 Maj. 12, 13:25)
#47

Trochę? Gigantyczne! Jak ktoś chce wydawać porządne gry, przykładowo, na komórki na pewno będzie wolał już sprawdzone, w pełni działające i darmowe narzędzia do ich tworzenia z milionami użytkowników niż dopiero rozwijany program, który muli sprzęt, o cms można pomarzyć, a pomoc tylko od twórców. Trzeba mieć naprawdę nadmiar pieniędzy by coś takiego kupować.

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 16:46)
#48

@TheMarq: wymień te darmowe narzędzia mające miliony użytkowników, powiedz o jakim CMS mówisz i nadmiarze pieniędzy, kiedy pełne studio to raptem połowa zagranicznej pensji... z naszych wyliczeń wynika, że w GM gry tworzy się 80% szybciej niż normalnie i nie przekroczyliśmy nigdy budżetu 10000$ na grę.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 17:05)
#49

Myślę, że do gier na Androida to GM:S opłaca się kupić, bo rzeczywiście szybciej tworzy się gry. Na PC to niby w GM'ie tworzy się też te 80% szybciej, ale jednak w brakuje tych podstawowych typów zmiennych(int, byte, et.)

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 18:26)
#50

@Utermiko: no i własnie dla tego GM:S juz wyszło - zeby mozna było zacząć prace nad GM:Next, gdzie sie takie rzeczy pojawią. GM:S jest archaiczne.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 18:47)
#51

To znaczy, że GM już nie będzie typowym click-makerem, tylko gotowym silnikiem do gier? :)

Uzjel (Czw., 24 Maj. 12, 18:54)
#52

Jak liczę. To OxGames powinno wydawać jedną grę na Androida co.3-4 miesiące. Zobaczymy czy uda.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:05)
#53

@Utermiko bardziej na IOS się opłaca niż na androida, bo tam ludzie są bardziej skłonni wydać parę dolców na grę. Android-owcy patrzą na darmowe odpowiedniki.

Od tego GM:S bardziej wolę Unity, jest bardzo prosty mam go za darmo i efekty są dużo lepsze:D

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 19:08)
#54

Nie mam smartfona z androidem ani iOS'em, więc mogłem się mylić. GM'em też już raczej się nie interesuję :P

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 19:18)
#55

Zrobią kiedyś konwersje na JavaME? Przewiduje że nie bo to strasznie wolna platforma do gier i nie tak uniwersalna.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:47)
#56

@adam014 to jest już zabytek, który umiera.

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 23:02)
#57

No może i umiera, ale Java dalej jest obecna w telefonach. No i masz więcej klientów na produkt bo bardzo dużo osób ma telefony z autorskim softem producenta (co więcej takie telefony są nadal produkowane) który ciągnie tylko Jave.

gnysek (Pią., 25 Maj. 12, 10:35)
#58

Ja miałem już kilka fonów z Javą i zadnej gry nigdy nie sciagałem.

Borek (Pią., 25 Maj. 12, 10:47)
#59

Ja ściągnąłem 7 lat temu, jak jarałem się Ericssonem K700i :P tydzień później już nawet nie grałem, tak się skończyła moja przygoda z grami w Javie w telefonach :P

Tymon (Pią., 25 Maj. 12, 12:13)
#60

Pisanie gier pod Jave ME to porażka.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 94 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 110 dni temu
Beta
2024.1300.0.781 •
2024.1300.0.786
 0.16.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
24 użytkownicy online na discordzie:
Carl-bot, GibkiKaktus, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Draczeq, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, Sporek, Dyno, szmalu, Morro, 42traviss, LadyLush, Voytec, bagno, Danieo, l..., Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
gnysek (11:05, 15.11.24)
Natomiast obecne forum istnieje od 2004, jak z iglu.cz na gmclan.org przeszliśmy i od tego czasu nie było resetów danych.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?