Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 46 - 60):
Explosivo (Czw., 24 Maj. 12, 10:31)
#46

Trochę zdzierstwo :o

TheMarcQ (Czw., 24 Maj. 12, 13:25)
#47

Trochę? Gigantyczne! Jak ktoś chce wydawać porządne gry, przykładowo, na komórki na pewno będzie wolał już sprawdzone, w pełni działające i darmowe narzędzia do ich tworzenia z milionami użytkowników niż dopiero rozwijany program, który muli sprzęt, o cms można pomarzyć, a pomoc tylko od twórców. Trzeba mieć naprawdę nadmiar pieniędzy by coś takiego kupować.

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 16:46)
#48

@TheMarq: wymień te darmowe narzędzia mające miliony użytkowników, powiedz o jakim CMS mówisz i nadmiarze pieniędzy, kiedy pełne studio to raptem połowa zagranicznej pensji... z naszych wyliczeń wynika, że w GM gry tworzy się 80% szybciej niż normalnie i nie przekroczyliśmy nigdy budżetu 10000$ na grę.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 17:05)
#49

Myślę, że do gier na Androida to GM:S opłaca się kupić, bo rzeczywiście szybciej tworzy się gry. Na PC to niby w GM'ie tworzy się też te 80% szybciej, ale jednak w brakuje tych podstawowych typów zmiennych(int, byte, et.)

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 18:26)
#50

@Utermiko: no i własnie dla tego GM:S juz wyszło - zeby mozna było zacząć prace nad GM:Next, gdzie sie takie rzeczy pojawią. GM:S jest archaiczne.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 18:47)
#51

To znaczy, że GM już nie będzie typowym click-makerem, tylko gotowym silnikiem do gier? :)

Uzjel (Czw., 24 Maj. 12, 18:54)
#52

Jak liczę. To OxGames powinno wydawać jedną grę na Androida co.3-4 miesiące. Zobaczymy czy uda.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:05)
#53

@Utermiko bardziej na IOS się opłaca niż na androida, bo tam ludzie są bardziej skłonni wydać parę dolców na grę. Android-owcy patrzą na darmowe odpowiedniki.

Od tego GM:S bardziej wolę Unity, jest bardzo prosty mam go za darmo i efekty są dużo lepsze:D

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 19:08)
#54

Nie mam smartfona z androidem ani iOS'em, więc mogłem się mylić. GM'em też już raczej się nie interesuję :P

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 19:18)
#55

Zrobią kiedyś konwersje na JavaME? Przewiduje że nie bo to strasznie wolna platforma do gier i nie tak uniwersalna.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:47)
#56

@adam014 to jest już zabytek, który umiera.

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 23:02)
#57

No może i umiera, ale Java dalej jest obecna w telefonach. No i masz więcej klientów na produkt bo bardzo dużo osób ma telefony z autorskim softem producenta (co więcej takie telefony są nadal produkowane) który ciągnie tylko Jave.

gnysek (Pią., 25 Maj. 12, 10:35)
#58

Ja miałem już kilka fonów z Javą i zadnej gry nigdy nie sciagałem.

Borek (Pią., 25 Maj. 12, 10:47)
#59

Ja ściągnąłem 7 lat temu, jak jarałem się Ericssonem K700i :P tydzień później już nawet nie grałem, tak się skończyła moja przygoda z grami w Javie w telefonach :P

Tymon (Pią., 25 Maj. 12, 12:13)
#60

Pisanie gier pod Jave ME to porażka.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 348 dni temu
Beta
2024.1400.1.926 •
2024.1400.1.912
 0.18.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, p..., GibkiKaktus, Andrzej Apparition, GMRussell, Radek Ignatów, r..., Threef, Chell, Pako, firemark, MagnusArias, Sporek the pirate, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Kandif, sutikku, Voytec, bagno, antek, Arrekin, wSzymon1, Tidżi, Mtax, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Add92, Shockah, Nero, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?