Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 46 - 60):
Explosivo (Czw., 24 Maj. 12, 10:31)
#46

Trochę zdzierstwo :o

TheMarcQ (Czw., 24 Maj. 12, 13:25)
#47

Trochę? Gigantyczne! Jak ktoś chce wydawać porządne gry, przykładowo, na komórki na pewno będzie wolał już sprawdzone, w pełni działające i darmowe narzędzia do ich tworzenia z milionami użytkowników niż dopiero rozwijany program, który muli sprzęt, o cms można pomarzyć, a pomoc tylko od twórców. Trzeba mieć naprawdę nadmiar pieniędzy by coś takiego kupować.

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 16:46)
#48

@TheMarq: wymień te darmowe narzędzia mające miliony użytkowników, powiedz o jakim CMS mówisz i nadmiarze pieniędzy, kiedy pełne studio to raptem połowa zagranicznej pensji... z naszych wyliczeń wynika, że w GM gry tworzy się 80% szybciej niż normalnie i nie przekroczyliśmy nigdy budżetu 10000$ na grę.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 17:05)
#49

Myślę, że do gier na Androida to GM:S opłaca się kupić, bo rzeczywiście szybciej tworzy się gry. Na PC to niby w GM'ie tworzy się też te 80% szybciej, ale jednak w brakuje tych podstawowych typów zmiennych(int, byte, et.)

gnysek (Czw., 24 Maj. 12, 18:26)
#50

@Utermiko: no i własnie dla tego GM:S juz wyszło - zeby mozna było zacząć prace nad GM:Next, gdzie sie takie rzeczy pojawią. GM:S jest archaiczne.

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 18:47)
#51

To znaczy, że GM już nie będzie typowym click-makerem, tylko gotowym silnikiem do gier? :)

Uzjel (Czw., 24 Maj. 12, 18:54)
#52

Jak liczę. To OxGames powinno wydawać jedną grę na Androida co.3-4 miesiące. Zobaczymy czy uda.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:05)
#53

@Utermiko bardziej na IOS się opłaca niż na androida, bo tam ludzie są bardziej skłonni wydać parę dolców na grę. Android-owcy patrzą na darmowe odpowiedniki.

Od tego GM:S bardziej wolę Unity, jest bardzo prosty mam go za darmo i efekty są dużo lepsze:D

U
Utermiko (Czw., 24 Maj. 12, 19:08)
#54

Nie mam smartfona z androidem ani iOS'em, więc mogłem się mylić. GM'em też już raczej się nie interesuję :P

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 19:18)
#55

Zrobią kiedyś konwersje na JavaME? Przewiduje że nie bo to strasznie wolna platforma do gier i nie tak uniwersalna.

baca (Czw., 24 Maj. 12, 19:47)
#56

@adam014 to jest już zabytek, który umiera.

a
adam014 (Czw., 24 Maj. 12, 23:02)
#57

No może i umiera, ale Java dalej jest obecna w telefonach. No i masz więcej klientów na produkt bo bardzo dużo osób ma telefony z autorskim softem producenta (co więcej takie telefony są nadal produkowane) który ciągnie tylko Jave.

gnysek (Pią., 25 Maj. 12, 10:35)
#58

Ja miałem już kilka fonów z Javą i zadnej gry nigdy nie sciagałem.

Borek (Pią., 25 Maj. 12, 10:47)
#59

Ja ściągnąłem 7 lat temu, jak jarałem się Ericssonem K700i :P tydzień później już nawet nie grałem, tak się skończyła moja przygoda z grami w Javie w telefonach :P

Tymon (Pią., 25 Maj. 12, 12:13)
#60

Pisanie gier pod Jave ME to porażka.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 183 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 318 dni temu
Beta
2024.1400.0.907 •
2024.1400.0.896
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?