Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 31 - 45):
Uzjel (Wto., 22 Maj. 12, 19:25)
#31

Tak zrobiłem. Studio nadal prezentuje się jak RC4. A licencja na Studio którą mam jest przecież tymczasowa. Mam takie klucze:
GameMaker:Studio with HTML5,
GameMaker:Studio
GameMaker for HTML5
GameMaker for Windows
Skoro Licencja Studio była tymczasowa, bo to klucz z bety. To gdzie jest Windows i OSX?

W GMS nadal mam wszystkie możliwości odblokowane, jak bym miał betę.

gnysek (Wto., 22 Maj. 12, 19:53)
#32

forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28775&view=getnewpost - jak płaciłeś za HTML5, to użyj klucza który był dany po zakupie i poczytaj o upgrade licencji ;)
Btw. Studio trzeba pobrać na nowo, jest inny link jak juz maz licencje: nm.yoyogames.com/.../legacy_download

Nikas (Wto., 22 Maj. 12, 20:14)
#33

co to za buce są
wydają program za który trzeba tyle zabulić tylko po to, żeby za rok wprowadzić nową wersję
z poprzednymi gm'ami też tak było
sram na to ściągnę z tpb póki nie bawię się w wydawanie gier
idioci ;___;

Uzjel (Wto., 22 Maj. 12, 20:18)
#34

Dzięki gnysek. Chodziło o pobranie nowego Studia. Wszystko ok.

gnysek (Wto., 22 Maj. 12, 20:22)
#35

Nikas, kto nie idzie do przodu, ten się cofa. GM:Studio dostanie jeszcze co najmniej 3 duże nowe ficzery (z czego dwa są naprawdę wielkie i mozna je było uzyskać tylko z uzyciem DLL, czy GMAPI), a na następną wersję będzie na bank obniżka dla posiadaczy obecnej. No i możliwe, że dojdą jeszcze dwie platformy do eksportu.

Tymon (Wto., 22 Maj. 12, 22:48)
#36

Ale to paskudne. Ale działa. To miłe.

TheMarcQ (Wto., 22 Maj. 12, 22:49)
#37

Trzeba się przerzucić na c# lub c++. Darmowe, w pełni funkcjonalne,a żeby działało poza windą wystarczy dołączyć do kompilatora odpowiednie api i przeczytać jakiś tutek jak go użyć.

U
Utermiko (śro., 23 Maj. 12, 09:02)
#38

Dlatego właśnie przerzuciłem się na C#, tak jak mówi TheMarQ. Jest XNA, i można tworzyć jakieś gry. Na Linuxa nie mam zamiaru na razie wydawać, ale jakby co jest Mono. Ponoć w pełni kompatybilne z .NET 2.0 i jest kilka rzeczy z .NET 4.0.

U
Utermiko (śro., 23 Maj. 12, 09:04)
#39

Do tego świetne darmowe IDE, z możliwością sprzedaży aplikacji :P

Nikas (śro., 23 Maj. 12, 09:31)
#40

dobrze, że się rozwijają, ale mogliby wydawać do jakiś dłuższy czas jedną wersję, a nie co chwila tylko po to żeby kosić hajs

gnysek (śro., 23 Maj. 12, 10:30)
#41

Co chwila? Raz na rok, ostatnia pełna wersja to 8.1

TeeGee (śro., 23 Maj. 12, 11:44)
#42

No, jeszcze GM4Mac i 5pice, więc faktycznie trochę się tych produktów zrobiło. Aczkolwiek mi to nie przeszkadza. Może najwyżej zmiesza nowych klientów.

Cena GM Studio jest okej. Mniej faktycznie by było "podejrzane", a cała kwota powinna się szybko zwrócić nawet przy przeciętnej grze. W końcu to produkt pod komercyjne tytuły. Natomiast zgadzam się, że przydałoby się demo. Program jest nowy, nie ma renomy, poprzednie wersje raczej dobrze nie nastawiają, więc coś takiego mogłoby przekonać potencjalnych nabywców, że to faktycznie działa, jest wydajne i da się coś na tym napisać. Zwłaszcza, że jeśli ktoś potraktuje zwykłego GMa jako demko i będzie liczył, że potem mu się uda sportować na Studio, to czeka go lekkie ździwko.

gnysek (śro., 23 Maj. 12, 11:51)
#43

@TeeGee: Spice był tylko wczesną betą studia i zniknął wczoraj. Co do portowania z GM8 - faktycznie, grę od początku trzeba robić w GMS bo bedzie zdziwko.

Ranmus (śro., 23 Maj. 12, 21:53)
#44

jak upgrejdowac html5 do studio? Jestem leniem

Borek (śro., 23 Maj. 12, 21:55)
#45

gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=540641

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
A Aevoria
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Jiří Černín, Tival, Filyps, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, r..., Threef, Moldis, LolikZabijaka, Kandif, szmalu, tomqz, draczek, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, MrTesterr, Voytec, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, Tymon
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?