Linki do ciekawych stron

GameMaker:Studio wydane

GameMaker:Studio jest już dostępne w pełnej wersji.

Grafika: https://gmclan.org/upload/gstudio_release.jpg

Za program zapłacimy:
GM:Studio - eksport Windows i OSX: 99 dolarów
+ eksport HTML5: 99 dolarów (nie 199, jak podawano wcześniej)
+ eksport Android: 199 dolarów
+ eksport iOS: 199 dolarów

W ciągu najbliższych miesięcy program będzie nadal rozwijany (kilka nowych ficzerów) oraz równolegle rozpoczną się prace nad GM:Next, który pokryje i przewyższy możliwości Studia w ciągu najbliższego roku.

Komentarze (łącznie 79, wyświetlam 31 - 45):
Uzjel (Wto., 22 Maj. 12, 19:25)
#31

Tak zrobiłem. Studio nadal prezentuje się jak RC4. A licencja na Studio którą mam jest przecież tymczasowa. Mam takie klucze:
GameMaker:Studio with HTML5,
GameMaker:Studio
GameMaker for HTML5
GameMaker for Windows
Skoro Licencja Studio była tymczasowa, bo to klucz z bety. To gdzie jest Windows i OSX?

W GMS nadal mam wszystkie możliwości odblokowane, jak bym miał betę.

gnysek (Wto., 22 Maj. 12, 19:53)
#32

forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28775&view=getnewpost - jak płaciłeś za HTML5, to użyj klucza który był dany po zakupie i poczytaj o upgrade licencji ;)
Btw. Studio trzeba pobrać na nowo, jest inny link jak juz maz licencje: nm.yoyogames.com/.../legacy_download

Nikas (Wto., 22 Maj. 12, 20:14)
#33

co to za buce są
wydają program za który trzeba tyle zabulić tylko po to, żeby za rok wprowadzić nową wersję
z poprzednymi gm'ami też tak było
sram na to ściągnę z tpb póki nie bawię się w wydawanie gier
idioci ;___;

Uzjel (Wto., 22 Maj. 12, 20:18)
#34

Dzięki gnysek. Chodziło o pobranie nowego Studia. Wszystko ok.

gnysek (Wto., 22 Maj. 12, 20:22)
#35

Nikas, kto nie idzie do przodu, ten się cofa. GM:Studio dostanie jeszcze co najmniej 3 duże nowe ficzery (z czego dwa są naprawdę wielkie i mozna je było uzyskać tylko z uzyciem DLL, czy GMAPI), a na następną wersję będzie na bank obniżka dla posiadaczy obecnej. No i możliwe, że dojdą jeszcze dwie platformy do eksportu.

Tymon (Wto., 22 Maj. 12, 22:48)
#36

Ale to paskudne. Ale działa. To miłe.

TheMarcQ (Wto., 22 Maj. 12, 22:49)
#37

Trzeba się przerzucić na c# lub c++. Darmowe, w pełni funkcjonalne,a żeby działało poza windą wystarczy dołączyć do kompilatora odpowiednie api i przeczytać jakiś tutek jak go użyć.

U
Utermiko (śro., 23 Maj. 12, 09:02)
#38

Dlatego właśnie przerzuciłem się na C#, tak jak mówi TheMarQ. Jest XNA, i można tworzyć jakieś gry. Na Linuxa nie mam zamiaru na razie wydawać, ale jakby co jest Mono. Ponoć w pełni kompatybilne z .NET 2.0 i jest kilka rzeczy z .NET 4.0.

U
Utermiko (śro., 23 Maj. 12, 09:04)
#39

Do tego świetne darmowe IDE, z możliwością sprzedaży aplikacji :P

Nikas (śro., 23 Maj. 12, 09:31)
#40

dobrze, że się rozwijają, ale mogliby wydawać do jakiś dłuższy czas jedną wersję, a nie co chwila tylko po to żeby kosić hajs

gnysek (śro., 23 Maj. 12, 10:30)
#41

Co chwila? Raz na rok, ostatnia pełna wersja to 8.1

TeeGee (śro., 23 Maj. 12, 11:44)
#42

No, jeszcze GM4Mac i 5pice, więc faktycznie trochę się tych produktów zrobiło. Aczkolwiek mi to nie przeszkadza. Może najwyżej zmiesza nowych klientów.

Cena GM Studio jest okej. Mniej faktycznie by było "podejrzane", a cała kwota powinna się szybko zwrócić nawet przy przeciętnej grze. W końcu to produkt pod komercyjne tytuły. Natomiast zgadzam się, że przydałoby się demo. Program jest nowy, nie ma renomy, poprzednie wersje raczej dobrze nie nastawiają, więc coś takiego mogłoby przekonać potencjalnych nabywców, że to faktycznie działa, jest wydajne i da się coś na tym napisać. Zwłaszcza, że jeśli ktoś potraktuje zwykłego GMa jako demko i będzie liczył, że potem mu się uda sportować na Studio, to czeka go lekkie ździwko.

gnysek (śro., 23 Maj. 12, 11:51)
#43

@TeeGee: Spice był tylko wczesną betą studia i zniknął wczoraj. Co do portowania z GM8 - faktycznie, grę od początku trzeba robić w GMS bo bedzie zdziwko.

Ranmus (śro., 23 Maj. 12, 21:53)
#44

jak upgrejdowac html5 do studio? Jestem leniem

Borek (śro., 23 Maj. 12, 21:55)
#45

gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=540641

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 133 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, GibkiKaktus, Grela, Alkapivo, Gameduro, m..., 42traviss, Threef, antek, Pako, Dyno, sgames, LadyLush, Ulti, bagno, Mtax, Kandif, l..., moeglich, s..., Add92, Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?