Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

C++ Programowanie Gier - Część 1

Niedziela, 22 Listopada 2009, 00:52
Czas czytania 0 minut, 21 sekund
Jest to część pierwsza poradnika odnośnie pisania gier w języku C++.
W części pierwszej dowiemy się rzeczy teorii ogólnej, poznamy strukturę gry. Kolejne części planuję wydawać co tydzień lub dwa.
Poradnik jest w formacie PDF więc zapraszam do obejrzenia/pobrania go tutaj:
C++ Programowanie Gier - Część 1.pdf
Mam nadzieję, że przyda się nie jednej osobie i czegoś nowego się z tego poradnika dowiedzą :)
Projekt Visual C++ z kodem źródłowym lekcji znajdziecie tutaj:
ProtoGame1.zip
Komentarze (łącznie 37, wyświetlam 16 - 30):
P
PsichiX (Pią., 27 Lis. 09, 15:38)
#16

nareszcie jakaś mądra decyzja z Twojej strony :) masz racje, zaczniesz gdy będziesz gotowy.
Swoją drogą, GM jest takie łatwe bo ma zautomatyzowany mechanizm zarządzania grą. W prawdziwym świecie wszystko (bądź większość) musisz zrobić sam, bo mało kto dzieli się automatami za darmo.

R
Rafik01 (Nie., 29 Lis. 09, 11:57)
#17

Kiedy kolejny? Tydzień już mija. :)

gnysek (Nie., 29 Lis. 09, 12:01)
#18

Spokojnie. Nie każdy ma 13 lat, niektórzy tutaj pracują i mają inne zajęcia :)

P
PsichiX (Nie., 29 Lis. 09, 16:26)
#19

gdyby nie fakt że mi PlayGate usunęło i muszę go przepisywać, to kolejna część byłaby dziś, a tak mam priorytet aby skończyć PG2 i dopiero wezmę się za tutek, ale pewnie będzie już w następny weekend (obiecałem że nowe części będą co tydzień, góra dwa więc spokojnie).

boom (Pon., 28 Gru. 09, 11:45)
#20

22.11.2009
obiecałem że nowe części będą co tydzień, góra dwa
zwątpiłem :(

P
PsichiX (Pon., 28 Gru. 09, 11:49)
#21

ja też. szukałem silnika na którym dalej będę tworzył poradnik, wybrałem, piszę dalej. a druga sprawa okres świąteczny i przedświąteczny - tego można było się spodziewać. No ale od drugiej części powinno być już w miarę regularnie, bo zmieniać nic już nie będę mógł - trzeba będzie się konsekwentnie trzymać planu.

P
PsichiX (Pią., 05 Lut. 10, 14:55)
#22

Dobra wiadomość. Silnik skończony to i zabieram się dziś za część drugą poradnika :)

Roki (Sob., 12 Cze. 10, 18:54)
#23

Zbliżają się wakacje, a ja się chce nauczyć C++, będzie 2 część przed wakacjami? Bo tak to nie wiem czy będe mógł pobrać ;/

tomekk1410 (Nie., 13 Cze. 10, 21:23)
#24

Ja też jestem bardzo zainteresowany chętnie bym się nauczył programować gry w C++ (podstawy już umiem).

Roki (Nie., 13 Cze. 10, 21:59)
#25

A ja nie :D

ANtY (Nie., 13 Cze. 10, 22:24)
#26

to i tak sie nie nauczycie

P
PsichiX (Pon., 14 Cze. 10, 07:06)
#27

ANtY: cos taki pesymista?

Roki (Pon., 14 Cze. 10, 13:40)
#28

O ty!

ANtY (Pon., 14 Cze. 10, 14:04)
#29

znam zycie :P

P
PsichiX (Pon., 14 Cze. 10, 14:22)
#30

oj tam, marudzisz, przyloza sie to sie naucza :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 133 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, GibkiKaktus, Grela, Alkapivo, Gameduro, m..., 42traviss, Threef, antek, Pako, Dyno, sgames, LadyLush, Ulti, bagno, Mtax, Kandif, l..., moeglich, s..., Add92, Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?