Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

C++ Programowanie Gier - Część 1

Niedziela, 22 Listopada 2009, 00:52
Czas czytania 0 minut, 21 sekund
Jest to część pierwsza poradnika odnośnie pisania gier w języku C++.
W części pierwszej dowiemy się rzeczy teorii ogólnej, poznamy strukturę gry. Kolejne części planuję wydawać co tydzień lub dwa.
Poradnik jest w formacie PDF więc zapraszam do obejrzenia/pobrania go tutaj:
C++ Programowanie Gier - Część 1.pdf
Mam nadzieję, że przyda się nie jednej osobie i czegoś nowego się z tego poradnika dowiedzą :)
Projekt Visual C++ z kodem źródłowym lekcji znajdziecie tutaj:
ProtoGame1.zip
Komentarze (łącznie 37, wyświetlam 16 - 30):
P
PsichiX (Pią., 27 Lis. 09, 15:38)
#16

nareszcie jakaś mądra decyzja z Twojej strony :) masz racje, zaczniesz gdy będziesz gotowy.
Swoją drogą, GM jest takie łatwe bo ma zautomatyzowany mechanizm zarządzania grą. W prawdziwym świecie wszystko (bądź większość) musisz zrobić sam, bo mało kto dzieli się automatami za darmo.

R
Rafik01 (Nie., 29 Lis. 09, 11:57)
#17

Kiedy kolejny? Tydzień już mija. :)

gnysek (Nie., 29 Lis. 09, 12:01)
#18

Spokojnie. Nie każdy ma 13 lat, niektórzy tutaj pracują i mają inne zajęcia :)

P
PsichiX (Nie., 29 Lis. 09, 16:26)
#19

gdyby nie fakt że mi PlayGate usunęło i muszę go przepisywać, to kolejna część byłaby dziś, a tak mam priorytet aby skończyć PG2 i dopiero wezmę się za tutek, ale pewnie będzie już w następny weekend (obiecałem że nowe części będą co tydzień, góra dwa więc spokojnie).

boom (Pon., 28 Gru. 09, 11:45)
#20

22.11.2009
obiecałem że nowe części będą co tydzień, góra dwa
zwątpiłem :(

P
PsichiX (Pon., 28 Gru. 09, 11:49)
#21

ja też. szukałem silnika na którym dalej będę tworzył poradnik, wybrałem, piszę dalej. a druga sprawa okres świąteczny i przedświąteczny - tego można było się spodziewać. No ale od drugiej części powinno być już w miarę regularnie, bo zmieniać nic już nie będę mógł - trzeba będzie się konsekwentnie trzymać planu.

P
PsichiX (Pią., 05 Lut. 10, 14:55)
#22

Dobra wiadomość. Silnik skończony to i zabieram się dziś za część drugą poradnika :)

Roki (Sob., 12 Cze. 10, 18:54)
#23

Zbliżają się wakacje, a ja się chce nauczyć C++, będzie 2 część przed wakacjami? Bo tak to nie wiem czy będe mógł pobrać ;/

tomekk1410 (Nie., 13 Cze. 10, 21:23)
#24

Ja też jestem bardzo zainteresowany chętnie bym się nauczył programować gry w C++ (podstawy już umiem).

Roki (Nie., 13 Cze. 10, 21:59)
#25

A ja nie :D

ANtY (Nie., 13 Cze. 10, 22:24)
#26

to i tak sie nie nauczycie

P
PsichiX (Pon., 14 Cze. 10, 07:06)
#27

ANtY: cos taki pesymista?

Roki (Pon., 14 Cze. 10, 13:40)
#28

O ty!

ANtY (Pon., 14 Cze. 10, 14:04)
#29

znam zycie :P

P
PsichiX (Pon., 14 Cze. 10, 14:22)
#30

oj tam, marudzisz, przyloza sie to sie naucza :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 182 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, Saus, Art22pl, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Grela, Wielki Druid, Kuzyn, Gameduro, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Moldis, Arrekin, yazaa, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Marco, Voytec, Danieo, antek, Tidżi, Mtax, 21Lancz, Sporek, l..., Cebul, s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?