Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Programy Graficzne

Niedziela, 13 Czerwca 2004, 15:04
Czas czytania 5 minut, 4 sekundy
Artykuł, w którym przeczytacie o programach graficznych, jakie można ściągnąc z internetu...
    Ten kurs poświęcony jest, programom graficznym. Dokładnie opisze wady i zalety każdego z nich, próbując pomóc w dobrym wyborze.


Game Maker Editor:
Grafika: upload/screens/articles/gme.jpg
    Sądzę, że jest to znany wszystkim odwiedzającym tą stronę wbudowany edytor Game Makera. Jest on o wiele lepszy od, MsPainta, bo posiada on bardzo wiele, innych narzędzi, które w znacznym stopniu zwiększają wygodę tworzenia grafiki. Niestety posiada on jedną wadę, która jest dla mnie wystarczającym powodem żebym z niego nie korzystał. Swój ruchy można cofnąć jeden jedyny raz, co uniemożliwia sprawne i szybkie rysowanie mniejszych jak i większych obiektów. Program można ściągnąć w raz z Game Makerem z naszej strony bądź oficjalnej strony. Program jest na licencji Freeware.
gamemaker.nl


MsPaint:
Grafika: upload/screens/articles/msp.jpg
    Program, od którego nie wątpliwie każdy z nas zaczynał swoją historie związaną z jakimkolwiek rysunkiem komputerowym. Jak dla mnie jest on bardzo ubogi, posiada on tylko podstawowe narzędzia które uniemożliwiają wprawdzie narysować każdy rysunek, jednak nic poza tym. Program jest na licencji, freeware, a gdyby ktoś go nie posiadał można go ściągnąć stąd
home.mchsi.com/~shundi/mspaint.exe


Paint Shop Pro:
Grafika: upload/screens/articles/psp.jpg
    Program o wiele większych możliwościach niż wyżej wymienione. Dzięki niemu możemy dokonywać transformacji 3d, i co najważniejsze możemy operować na warstwach. Jest to ogromnym ułatwieniem dla każdego grafika, który chce szybko osiągnąć z góry zamierzony cel. Program ma o wiele bardziej rozbudowane możliwości podstawowych narzędzi takich jak. Pędzel, Ołówek, Czy rysowanie figur geometrycznych (Elips, Prostokątów), możemy zwiększać/zmniejszać rozmiar pędzla, zaostrzenie brzegów, przezroczystość itp. Program jest na licencji Shareware, i jest on dość drogim produktem. Wersje Triasową można ściągnąć stąd:
www1.jasc.com/pub/en/psp810entr.exe


Adobe Photoshop:
Grafika: upload/screens/articles/aps.jpg
    Program Bijący (Moim Zdaniem) wszystkie powyższe o głowę. Posiada on bardzo prosty, i przyjazny interfejs, pozwalający na szybką naukę jego użytkowania. Program tak jak Paint Shop Pro pozwala na korzystanie z warstw, i operacje na nich. Posiada on bardzo dużo narzędzi i ich odmian. Program początkowo przeznaczony był do obróbki zdjęć, później jednak opanowany przez młodszą i starszą publikę, która zaczęła w nim robić cuda, został również przystosowany do rysowania tak zwanych pixel artów i transformacji 3d. Bardzo ważną zaletą tego programu jest możliwość dołączania do niego tak zwanych wtyczek (Pluginów) umożliwiających korzystanie z coraz to nowszych narzędzi i filtrów. Program niestety jest bardzo drogi, sama licencja na niego przeraża potencjalnego użytkownika komputera. Na szczęście Adobe udostępnia, triala którego można ściągnąć stąd:
ftp://ftp.adobe.com/pub/adobe/photoshop/win/7.x/AdobePS7tryout.exe


Pro-Motion:
Grafika: upload/screens/articles/pm.jpg
    Jest bardzo prostym i zarazem bardzo dobrym programem. Posiada on podstawowe narzędzia, dzięki którymi możemy stworzyć praktycznie wszystko jak i dodatkowe funkcje takie jak Lasso, którym zaznaczamy pewien kawałek rysunku, a następnie owym kawałkiem możemy rysować całą prace, np. 4 kolorowym małym kwadracikiem. Program jest płatny, a wersję triasową można ściągnąć stąd:
cosmigo.com/promotion/pmft47.exe


Graphics Gale:
Grafika: upload/screens/articles/graphicsgale.jpg
    Program uważany przez niektórych za jeden z najlepszych do pixel artów, przez innych uważany za niepotrzebny rupieć, który został zrobiony. Moim zdaniem jest on dość średnim programem, chociaż można operować na warstwach, filtrach, i posiada on bardzo prosty interfejs. Program ma bardzo dużo użytecznych funkcji takich jak: 50 krotne wracanie (Undo i Redo), Wbudowany edytor animacji, Onion Skin, i lupę od ok. 10 % Do 4000 %. Program niestety jest na licencji Shareware, ale kiedy upłynie termin 30 dni, blokuje się opcja zapisu tylko kilku formatów, dlatego niema z tym najmniejszego problemu. Program można ściągnąć stąd:
tempest-j.com/gale/setgalee.exe


Deluxe Paint:
Grafika: upload/screens/articles/dp.jpg
    Program, od którego praktycznie wszystko się zaczęło. Pierwszy raz został wydany na amige. Posiada on podstawowe funkcję i dosyć wygodnie wszystko się w nim robi. Wydany został w późniejszym okresie na dosa. Program można ściągnąć stąd:
mmhart.com/Downloads/dp230.zip


Pixia:
Grafika: upload/screens/articles/pixia.jpg
    Prosty program, który moim zdaniem jest klonem deluxe painta. Ma od niego troszeczkę więcej opcji, ale nic poza tym. Przyjemny interfejs, który pozwala na pracowanie z tym programem, w bardzo miłym nastroju. Wszystko robi się szybko, i bez większych problemów. Zbyt dużo nie mogę o nim powiedzieć, ponieważ nie pracowałem z nim dłużej niż pół godziny. Do ściągnięcia tutaj:
park18.wakwak.com/~pixia/pix31je.exe


Opisałem tu tylko kilka z dostępnych programów graficznych. Zapewne jest ich o wiele więcej i z czasem będą tu one dodawane.
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
Robert Prus (Pon., 12 Lut. 07, 14:31)
#16

A gimpa to już nie opisaliście...
Ma dużo funkcji i jest za darmo i po polsku

Tymon (Pon., 12 Lut. 07, 15:45)
#17

A date artykułu to sprawdziłeś? :p

Black (Pon., 12 Lut. 07, 18:08)
#18

Wtedy GIMP był w planach, tak jak ja 16 lat temu.

Marmot (Pon., 12 Lut. 07, 20:01)
#19

Co wy pierniczycie? Gimp wtedy był w wersji 1.3 bodajże, bo miałem gimpa w tamtym czasie ;p .

dżamper (Czw., 10 Maj. 07, 18:42)
#20

widocznie ten, co to to pisał o nim nie wiedział :D

4
~47xxxxxxxx (Czw., 26 Lut. 09, 09:57)
#21

Jak pobrać GM editor ?

D
Driger (Czw., 26 Lut. 09, 10:01)
#22

"wbudowany edytor Game Makera." Czyli dostajesz go wraz z Game Makerem.

boom (Sob., 25 Kwi. 09, 11:33)
#23

nie wymieniłeś gimpa

kubasz (Pon., 29 Cze. 09, 08:50)
#24

Ani Paint.NETa

kubasz (Pon., 29 Cze. 09, 08:53)
#25

A co do GM editora, to można pobrać demo tego co będzie w GM8 tutaj: gamemaker.nl/GMImageEditorTest.zip

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Nikas, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, Threef, Uzjel, Moldis, Murrri, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, pk100, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, bagno, Mtax, MrTesterr, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
Kuzyn (14:49, 14.11.26)
w sumie fajnie jakby okienko do pisania wiadomości zawsze było dostępne, a nie tylko po kliknięciu dodatkowego guzika
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?