Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Półprzeźroczystość - czyli kanały alpha w GM6

Niedziela, 09 Marca 2008, 15:14
Czas czytania 2 minuty, 22 sekundy
Zgodne z GM: gm6 gm7
GM7 pozwala na wczytywanie plików PNG z kanałami alpha, ale GM6 wcale nie jest pod tym względem gorszy. Istnieje bowiem funkcja sprite_set_alpha_from_sprite()
GM7 pozwala na wczytywanie plików PNG z kanałami alpha, ale GM6 wcale nie jest pod tym względem gorszy. Istnieje bowiem funkcja sprite_set_alpha_from_sprite(); W tym artykule pokażę jak uzyskać efekt półprzeźroczystych grafik.

Grafika Statyczna

Po pierwsze przyda nam się Photoshop i to na jego podstawie opowiem jak przygotować grafiki.
Odpalamy więc Photoshopa i wstawiamy tekst.
Do swojego napisu użyłem czcionki Showard Gothic, 72px, wygładzanie na Smooth.
Dodałem efekty:
- Outer Glow (Blending Mode: Normal, Kolor: #000000, Spread: 10%, Size: 20px)
- Bevel and Emboss (Size: 1)
- Stroke (3px, Kolor: #EA7125)

Otrzymałem coś takiego (zapisz sobie ten obrazek jako plik, najlepiej PNG lub BMP, ostatecznie GIF lub JPG):
Grafika: upload/gm/o1.png

Teraz trochę trudniej. Tworzymy nową, pustą warstwę i łączymy ją z obecną. Powinna zniknąć możliwość edycji tekstu, oraz efektów - warstwa stanie się gotową grafiką. Dodajemy teraz efekt Color Overlay i ustawiamy biały kolor. Tworzymy poniżej obecnej warstwy nową i wypełniamy ją czarnym kolorem.
Otrzymamy taką grafikę:

Grafika: upload/gm/o2.png

Ok, mamy już nasze logo oraz jego maskę. Teraz przejdziemy do edycji w Game Makerze 6.
Tworzymy dwa osobne sprity i dodajemy w pierwszym grafikę kolorową (spr_0), a w drugim (spr_1) tą czarno białą (maskę). Możemy odznaczyć transparent, chociaż nie jest to konieczne. Teraz tworzymy nowy obiekt, ustawiamy mu jako sprite spr_0. W create dodajemy taki kod:
kodsprite_set_alpha_from_sprite(spr_0,spr_1);Dodajemy nowy room, ustawiamy nasz obiekt i odpalamy grę. Jak widać, blask dookoła napisu jest teraz widoczny, a gdy pod obiektem ustawimy tło lub postacie, będzie on w połowie prześwitujący. Oczywiście można sprawić, aby napis był jeszcze bardziej przeźroczysty, ale to już pozostawiam waszej wyobraźni i umiejętnościom pracy w Photoshopie bądź innym programie.

Animacja

Dobra, a teraz czas na animację (grafikę wziąłem z RPG Maker XV). Mamy, ot taką grafikę, w formacie PNG z kanałami Alpha (Użytkownicy Internet Explorera 6 zobaczą niestety błękitne tło zamiast pięknego prześwitu :P).

Grafika: upload/gm/k1.png

Co zrobić z tym fantem? Otwieramy tą grafikę w Photoshopie i tak jak poprzednio dodajemy efekt Color Overlay i ustawiamy biały, potem tworzymy nową warstwę poniżej obecnej i wypełniamy czarnym kolorem. Otrzymamy takie coś:

Grafika: upload/gm/k2.png

Teraz przechodzimy do naszego projektu w GM6. Przechodzimy do edycji pierwszego sprita i wybieramy opcję Create from Strip. Ustawiamy Number of images na 4, Images per row na 2 a Width i Height na 192. Wczytujemy grafikę i to samo robimy z jej maską. Do naszego obiektu warto jeszcze dodać kod image_speed=0.3; żeby animacja nie zasuwała zbyt szybko i pozostaje nam podziwiać naszą pracę.

Miłego eksperymentowania.
Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 16 - 30):
p
Pivot18 (Pią., 20 Mar. 09, 18:44)
#16

Napewno się przyda =D

p
Pivot18 (Nie., 04 Paź. 09, 17:30)
#17

a jak to ustawić do zmienej

Platyna (Nie., 04 Paź. 09, 17:36)
#18

W jakim sensie?

p
Pivot18 (Nie., 04 Paź. 09, 17:44)
#19

bo tak to ustawiasz do sprita.
a jak ustawić do zmiennej

Platyna (Nie., 04 Paź. 09, 17:49)
#20

Ale co ty chcesz ustawić do zmiennej?
Sprite'a z kanałami alpha?
No to zrób sobie kopię sprite'a w zmiennej i nałóż alfę na tą kopię.

p
Pivot18 (Nie., 04 Paź. 09, 17:50)
#21

A n sry to ustawia d sprita z indexu xd

p
Pivot18 (Nie., 04 Paź. 09, 22:52)
#22

O można to użyć to wycinania czegoś w spritu

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 89 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 35 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, Sporek, Fox, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Cysior, s..., Moldis, firemark, Jarkozpl, Dyno, Deusald, szmalu, Ulti, Kandif, tertegier1137, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, GreenClover, Borek, moeglich, Add92, h..., Shockah
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?