Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Z klocków na kod
autor: Marmot (11.09.04)
stron: 7

1

234»

Napewno spotykając się z Game Makerem zadawaliśmy sobie pytanie: "Jak zacząć przygodę z GML?". W tym artykule postaram się wam z tym pomóc.
Skrypty podzielę tak na kategorię, jak jest to w klockach. Przydatne informacje dam w "//" Dzięki nim w kodzie GML możemy pisać komentarze, ale o tym później.

Więc zacznijmy.

PAMIĘTAJ! Jeżeli chcesz mieć działanie równoznaczne z other, to dajesz na początku with(other). Jeżeli ma to być z innym objektem to with(nazwaobjektu).

Zakładka Move.

Ramka Move
Start moving in a direction - action_move("111111111",5); // założenie w tym jest takie, że każda z tych jedynek oznacza kierunek. Jest to tak jak w klocku i np. 2 jedynka oznacza pójście w górę. Liczba na samym końcu oznacza prędkość. Jeżeli po liczbie oznaczającej prędkość dopiszemy +speed będzie się to będziemy mieli taki wynik jaki mamy po zaznaczeniu relative.

Set direction nand speed of motion - motion_set(0,5); // pierwsza cyfra oznacza kierunek, a druga prędkość. W przypadku gdy chcemy zrobić to na relative, to przed pierwszą liczbą dajemy direction+ a przy drugiej speed+

Set the horizontal speed - hspeed=5 // wartość liczbowa to prędkość. Jeżeli chcemy dać na to Relative, to po tym piszemy +hspeed

Set the vertical speed - vspeed=5 // wartość liczbowa to prędkość. Jeżeli chcemy dać na to Relative, to po tym piszemy +vspeed

Move towards a point - move_towards_point(0,0,5) // pierwsza cyfra oznacza X, druga Y, a trzecia Speed. Jak w innych przypadkach jak chcemy relative to dodajemy X+ , jeżeli do wartości Y to Y+ , a jak speed to speed+ . Oczywiście dajemy to przed daną liczbą.

Set a path for instance - path_index=nazwa_path; // nazwa_path zastępujesz własną nazwą
speed=0; // tu ustalasz prędkość
path_position=0; // a tu pozycję

Set the gravity - gravity_direction=0 // kierunek grawitacji, jeżeli chcemy relative to dopisujemy +gravity_direction
gravity=0 // moc grawitacji. Jeśli ma być relative to dajemy na końcu +gravity.

Set the friction - friction=0 // wartość ustala moc wiatru, jeżeli chcemy żeby był Relative, to dopisujemy +friction

Ramka Jump

Jump to a given position - x=0 // jak relative chcecie, to dopisujecie przed liczbą x+
y=0 // jeżeli ma być relative to dopisujecie y+ przed wartością liczbową

Jump to a start position - x=xstart;
y=ystart;


Jump to a random position - move_random(0,0); // pierwsza wartość liczbowa oznacza snap hor, a druga snap vert

Snap to a grid - move_snap(16,16); // liczby te oznaczają wielkość grida

Ramka React

Reverse horizontal direction - hspeed*=-1

Reverse vertical direction - vspeed*=-1

Move to a contact position (z solid) - move_contact_solid(0,-1); // pierwsza liczba oznacza wartość direction, a druga maximum

Move to a contact position (z all) - move_contact_all(0,-1); // wartości są tak samo oznaczane jak powyżej

Bounce against objects (z solid) - move_bounce_solid(false); // jeżeli chcemy not precisely piszemy false, a jak precisely to true

Bounce against objects (z all) - move_bounce_all(false); // oznaczenie wartości tak jak powyżej

stron: 7

1

234»

głosów: 17 | ocena: 8.76 oceń zasób | dodał: Marmot
Komentarze
stron: 1

1


~lion (21:48, 11.09.2004)

Nie lepiej najpierw go skończyć, a potem dodawać?

av

Marmot (22:00, 11.09.2004)

Chciałem żeby beginnerzy już mieli . Pozatym codzienne dodawanie nowego to dobre na naukę. Stopniowa nauka jest najlepsza.

av

Ajot (22:02, 11.09.2004)

Marmot się wycwanił - Będzie codziennie dodawał po kilka definicji i że niby daje codziennie upy

av

Marmot (22:05, 11.09.2004)

Jutro postaram się dać przynajmniej cały Move i fragment następnego, bo dzisiaj chciałem napisać część tego arta jako zapowiedź, a narazie jestem troszkę... śpiący

av

Anaconda (11:19, 12.09.2004)

Hehe Marmot, ukradłeś mi pomysł na tutka

av

Marmot (11:38, 12.09.2004)


av

Marmot (17:16, 12.09.2004)

Poprawiłem arta bo ten execute script troszkę zadługi był

av

lion (17:46, 15.09.2004)

Wescie napiszcie cos troche bardziej potrzebniejszego, bo po co beginerom kod jak maja gotowe klocki a zreszta sie tutaj nie wysililes, uzyc action decodera to nie problem

av

Marmot (23:32, 11.10.2005)

Wiecie co? Dopiero teraz zauważyłem, że to jest najdłuższy art na GMCLAN XD .

av

Belar (14:11, 27.05.2006)

Napisane zbyt skomplikowanie wg mnie =/ Jetsem początkujący i chcialbym się nauczyca tu... zonk

av

Patrys?aw (11:08, 28.05.2006)

W 'Download->Game Maker->Narzędzia' masz Action Decodera, a w 'Artykuły->Game Maker' znajduje się FAQ. Poza tym przeczesz tutoriale i przykłady. Możesz też pytać się na forum.

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
6 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 6, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysek (12:03, 18.01.18):
Akurat Nintendo nie zawodzi nigdy w takich sprawach.
I am Lord (11:37, 18.01.18):
i pewnie 90% nie działa bo to efekt montażu
Uzjel (0:57, 18.01.18):
Switch jest genialny, a to wygląda zajebiście
Chell (0:26, 18.01.18):
damn, jednak nintendo to nintendo
PsichiX (21:02, 17.01.18):
no i w tym roku nie bedzie nagrody za przyklad roku
MaxGaming (20:33, 16.01.18):
JUŻ MAM XD
MaxGaming (20:29, 16.01.18):
robię jakiś podstawowy błąd bo to jest banalna strona ale ja nigdy nie rozumiałem cssa, uczę się go bardziej na pamięć bo gdybym ja robił cssa wiele rzeczy zrobiłym zupełnie inaczej bo skupisko absurdów obecnie
MaxGaming (20:28, 16.01.18):
Ten mój css jest jakiś bardziej wadliwy niż myślałem. Jest ktoś chętny żebym mu wysłał na pw protą stronkę i mi powiedział co robię źle?
Chell (13:51, 15.01.18):
konkurentów masz dwóch
Wojo (11:50, 15.01.18):
Nie daję żadnego kurde
gnysek (10:43, 15.01.18):
Kurde, w temacie na przykład roku nie mogę głosować, bo albo na siebie albo na jedynego konkurenta...
gnysek (10:43, 15.01.18):
Ja nie widzę czegoś takiego, aleeeeee może masz niekompletny profil usera
Chell (22:46, 14.01.18):
oczywiście to był żart, nic nie ustawiałem, zachęcam do głosowania
Chell (21:22, 14.01.18):
oddałem swoje głosy i ustawiłem przekierowanie, w tym roku to ja rozdaje karty
Ignatus (21:18, 14.01.18):
Ciekawe Nie można wejść na żaden z tematów [głosowanie] bo ładuje się zawsze strona o treści "Następny krok: Optional Profile Information" i nic więcej...
ANtY (13:59, 14.01.18):
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
Uzjel (19:23, 13.01.18):
To MaxGaming, fake konto Paqa.
Uzjel (15:51, 13.01.18):
Moduł Androida za darmo do testów do końca miesiąca (GMS2)
Wojo (12:21, 13.01.18):
Odszedłeś bezpowrotnie z twoją muzyką.
Wojo (12:20, 13.01.18):
lil peep czemu to zrobiłeś ja pierole
Chell (8:21, 13.01.18):
no dobra, nie przemyślałem tego
gnysek (8:49, 12.01.18):
Ale to jest własnie własciwość focusu, ze jest na jednym elemencie. Inaczej to juz nie focus
ANtY (22:02, 11.01.18):
Fullscreen Windowed
Chell (20:08, 11.01.18):
w sensie zebym mial sobie gierke na full screenie na glownym, powiedzmy walkthrough na drugim i zebym mogl sie przelaczac miedzy tymi dwoma tak, zeby gra nie gubila focusu
Chell (20:08, 11.01.18):
jest jakis soft pozwalajacy na osobny focus na kazdym monitorze?
I am Lord (19:26, 11.01.18):
Sahara w krakowie?
Uzjel (21:11, 10.01.18):
Ahhh... Obejrzałem właśnie walki robotów. Fajnie było
gnysek (10:53, 10.01.18):
problemy z monetyzacją - wszyscy wrzucali darmowe rzeczy, a nikt nie płacił za miejsce - woleli cwaniakować i kilka kont zakładać.
I am Lord (21:56, 9.01.18):
A co się stało z tymi serwisami?
Morro (14:28, 9.01.18):
nie polecam nikomu ;d
Morro (14:28, 9.01.18):
wjeżdzą na banię, dopiero dzisiaj od piątku przespałem koło 8 godzin ciągiem
gnysek (7:51, 8.01.18):
chociaz pb to chyba tylko żąda kasy i zdjęć nie skasował, ale imageshack chyba po prostu wywalił serwery przez okno
gnysek (7:50, 8.01.18):
wrzuta, fotka, wiele serwisów. Najgorsze że imageshack i photobucket też, sporo contentu w sieci straciło treść bezpowrotnie.
Korodzik (1:02, 8.01.18):
huh, ja wrzutę pamiętam głównie jako magazyn pirackich muzyczek, bodajże w czasach zanim na youtube można było znaleźć dowolny utwór świata
Chell (20:38, 7.01.18):
wlasnie zauwazylem ze wrzuta.pl zniknela, a wraz z nia masa dobrej polskiej muzyki :/
I am vader (20:29, 7.01.18):
Informatycznie led.feen.us/fp8ox1id.png
Chell (18:15, 7.01.18):
w ogóle tak mi się teraz przypomniało jak byłem małym 4tk i na gmclanie funkcjonowały acziki. jeden z nich był za "wypicie pół litra sam na sam z shoutboxem", i jak wiedziałem co to pół litra, tak nie miałem pojęcia jak można je wypić z shoutboxem. dobre, beztroskie czasy
Nikas (14:55, 7.01.18):
Też raz w gimbazie widziałem. Byłem z rodzicami nad jeziorem i jakieś młode łebki się najebały i ukradły rowerek wodny w nocy. Jeden typ jakoś wypadł do wody i się nie wynurzył. Nurkowie go wyciągnęli jakieś 2 dni później. Mało przyjemny widok to był.
I am vader (14:43, 7.01.18):
Czy tylko ja trupa tutaj nie widzialem?
ANtY (14:03, 7.01.18):
nie wiem czy to taki lol
Wojo (9:40, 7.01.18):
lol xD
Chell (23:39, 6.01.18):
i no pilem do tego ze tez wtedy pol nocy nie spalem bo mi zle z tym bylo strasznie
Chell (23:39, 6.01.18):
pierwszy podbieglem, ale troche mnie zamurowalo jak zobaczylem pusty wzrok i struzke z glowy, tak se stalem i myslalem czy wskakiwac po niego czy nie, bo mam nowe buty, dopiero po jakichs 5 sekundach kumpel mnie zawolal
Chell (23:37, 6.01.18):
kiedys ok. polnocy przechodzilem obok fontanny wolnosci w Poznaniu (9 metrow wysokosci), koles spadl ze szczytu, w polowie zahaczyl o metalowy stelaz fontanny, obrocil sie glowa w dol, wyjebal w deski i zsunal sie do wody
Chell (23:35, 6.01.18):
also Morro przykro mi, takie rzeczy dziwnie wjezdzaja na banie
Chell (23:13, 6.01.18):
caly dzien wisi temat z nominacjami i nikt sie nie zainteresowal, juz nawet nie ma co umierac na tym forum
Wojo (19:55, 6.01.18):
tyle nocyy
Uzjel (16:45, 6.01.18):
Dzięki @ANtY Powinno być już ok
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03574 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]