Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Informacje o artykule: Z klocków na kod
Artykuł zawierający opisy podstawowych klocków, dzięki któremu będzie nam łatwiej przejść z klocków na GML
autor: Marmot
odsłon: 35668 | głosów: 17 | ocena: 8.76 oceń zasób | komentarzy: 11
Komentarze
stron: 1

1


~lion (21:48, 11.09.2004)

Nie lepiej najpierw go skończyć, a potem dodawać?

av

Marmot (22:00, 11.09.2004)

Chciałem żeby beginnerzy już mieli . Pozatym codzienne dodawanie nowego to dobre na naukę. Stopniowa nauka jest najlepsza.

Ajot (22:02, 11.09.2004)

Marmot się wycwanił - Będzie codziennie dodawał po kilka definicji i że niby daje codziennie upy

av

Marmot (22:05, 11.09.2004)

Jutro postaram się dać przynajmniej cały Move i fragment następnego, bo dzisiaj chciałem napisać część tego arta jako zapowiedź, a narazie jestem troszkę... śpiący

av

Anaconda (11:19, 12.09.2004)

Hehe Marmot, ukradłeś mi pomysł na tutka

av

Marmot (11:38, 12.09.2004)


av

Marmot (17:16, 12.09.2004)

Poprawiłem arta bo ten execute script troszkę zadługi był

av

lion (17:46, 15.09.2004)

Wescie napiszcie cos troche bardziej potrzebniejszego, bo po co beginerom kod jak maja gotowe klocki a zreszta sie tutaj nie wysililes, uzyc action decodera to nie problem

av

Marmot (23:32, 11.10.2005)

Wiecie co? Dopiero teraz zauważyłem, że to jest najdłuższy art na GMCLAN XD .

Belar (14:11, 27.05.2006)

Napisane zbyt skomplikowanie wg mnie =/ Jetsem początkujący i chcialbym się nauczyca tu... zonk

av

Patrysław (11:08, 28.05.2006)

W 'Download->Game Maker->Narzędzia' masz Action Decodera, a w 'Artykuły->Game Maker' znajduje się FAQ. Poza tym przeczesz tutoriale i przykłady. Możesz też pytać się na forum.

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
82 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 81, userów: 1, ukrytych: 0
Danieo

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Rakson (8:35, 24.02.17):
Ok, doczytalem ze mozna powiedzcie mi tylko czy da sie jeszcze jakos zapisac, oraz czy pygame jest uznawany jako zakazany silnik do uzywania
Rakson (8:30, 24.02.17):
A gry na lige24 musza byc pisane w gamemakerze?
Uzjel (17:59, 23.02.17):
*Pierwsza od dawna
Threef (17:12, 23.02.17):
Ej ale to nie jest pierwsza liga z nagrodami.
I am Lord (16:28, 23.02.17):
zwycięzca pierwszy
I am Lord (16:25, 23.02.17):
Aha bo uzjel nie napisał, wybieracie z listy co chcecie w kolejności
Sutikku (13:22, 23.02.17):
myślałem, że ta liga to już dzisiaj, no tak
Wojo (11:52, 23.02.17):
Spoko akcja Lord
Exigo (10:23, 22.02.17):
PIONA.
I am Lord (22:58, 21.02.17):
oooo w dooma grywasz, przybij pionę
Exigo (22:10, 21.02.17):
O, nie wiedziałem że jest grupa GMC na Steamie. Dołączyłem.
I am Lord (21:48, 21.02.17):
będzie jedna osoba to też wygra
Sutikku (20:52, 21.02.17):
nagrody dla najlepszych trzech miejsc. Czyli jednak obstawiamy, że będzie więcej niż trzy prace xd
Uzjel (20:34, 21.02.17):
Dzięki Zachęcam do dołączenia steamcommunity....groups/GMPolska
I am Lord (20:27, 21.02.17):
ale nei zdąrzyłem kliknąć, szybko się schowało
I am Lord (20:26, 21.02.17):
właśnie też mi wyskoczyło jak grałem
Chell (20:24, 21.02.17):
swietny pomysl z powiadomieniem na steamie
Uzjel (20:22, 21.02.17):
W piątek liga z nagrodami
ΨΧΞ (17:44, 21.02.17):
plus: ja mam 8, nie 10
ΨΧΞ (17:44, 21.02.17):
żeby przypadkowo nie łapał inputu - jak chcę searcha zrobić, to klikam klawisz Windy i wpisuje czego chce - bang ;>
Danielus (14:35, 21.02.17):
@yxe jak można mieć wyłączonego searchbara? Najlepszy feature jaki win 10 ma do zaoferowania :f
I am vader (10:26, 21.02.17):
Zapewne oba. ale DS'y są zajebiste
Wojo (10:24, 21.02.17):
albo coś bierzecie albo to przejaw głębokiej deprseji
gnysek (10:21, 21.02.17):
<rap>Używam ds_listy, jestem zajebisty, aha aha... bum tsss tss, bum tss tss </rap>
Wojo (10:02, 21.02.17):
aha to spoks
ΨΧΞ (10:00, 21.02.17):
to nie samo menu, tam pod spodem działa podstawa komunikacji z serwerem (obsługa sklepu części, kont użytkowników, sesje) - nim zrobię kolejną część flow klienta, musze dopisać ficzur też po stronie backendu, dlatego więcej póki co dzieje się po tej niewidocznej stronie zwanej serwerem
Wojo (9:57, 21.02.17):
Czyli ma to działać na zasadzie podobnej jak colobot. No ciekawe ale czy po kilkunastu latach programowania chwalenie się menu jest trochę nie na miejscu ?
ΨΧΞ (2:30, 21.02.17):
po udanym teście symulacji maszyn przyszedł czas na początki prototypu RoboCodera www.youtube.com...h?v=9Avjxh6SV6o
Threef (18:01, 20.02.17):
Andro...co? Torment za tydzień!
Ignatus (20:31, 19.02.17):
Nie ma średnio,zasuwać trzeba ostro
ANtY (16:12, 19.02.17):
no tak srednio z ta silka
Chell (13:14, 19.02.17):
w marcu to wychodzi andromeda
Wojo (13:03, 19.02.17):
dawajcie na siłkę od marca
I am vader (15:33, 18.02.17):
Ale ten, zle sprawdzilem, to byl 2014
I am vader (15:32, 18.02.17):
To forum jest za małe na nas dwóch! Przygotuj się na pojedynek.
I am Lord (15:31, 18.02.17):
Mistrz może być tylko 1
I am vader (15:20, 18.02.17):
Skoro IamLord ma Mistrz ligi 2013 czemu nie mam Mistrz Ligi 2015? Było w tamtym roku bardzo dużo tur! Obiecaliście nawet nagrody za tamten rok, ale nie było żadnych, to chociaż dopisek mile widziany
I am vader (18:51, 17.02.17):
Nie podjąłem
Wojo (9:56, 17.02.17):
Jaką decyzję podjoles Vader,?
Chell (21:59, 16.02.17):
yup
Threef (21:36, 16.02.17):
Maciek?
Chell (21:13, 16.02.17):
update, gosc ktorego mialem za Exigo to brat Sosa
I am vader (20:38, 16.02.17):
Ah te decyzje..
I am Lord (18:48, 16.02.17):
no a pozostałe środowiska z dobrym 3D mają niewygodne licencje więc nikt na nich nie robi
Wojo (18:39, 16.02.17):
jest popularne bo brakuje dobrych narzędzi do tworzenia gier, a unity jako jedno z nielicznych oferuje jako-taką obsługę 3d
Wojo (18:38, 16.02.17):
vader każdy dev w unity robi syf bo unity to syf jeśli chodzi o 3D
ΨΧΞ (18:16, 16.02.17):
ja bym powiedzial, ze najwiekszym szitem z unity jest system pluginow, jak i sama jakosc pluginow
ΨΧΞ (18:14, 16.02.17):
unity ssie? tak. ale nie ma tak znowu strasznej wydajnosci - wlasciwie to z silnikow 3D plasuje sie na trzecim, czy czwartym miejscu - wbrew temu, co devi lubia mowic to wiekszosc problemow z wydajnoscia gier tworzonych w unity pochodzi od gunwo kodu devów.
I am vader (16:47, 16.02.17):
I tak, wiem ze Antek uzywa unity, ale chodzi mi tu o 2d vs 3d.
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.00644 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev