Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 22:09)
#16

wtedy było średnie, teraz jest zarąbiste.

Matthew_Kane (Czw., 27 Lip. 06, 22:10)
#17

Ale ja ślicznie proszę, plz...

Tymon (Pią., 28 Lip. 06, 09:04)
#18

Lol, poczytaj sobie o blend, dopiero ustawiaj alpha.

Propaganja, dzięki :P

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:38)
#19

No Tymi, wreszcie się z tym ruszyłeś xP. Jednak sądząc po Twoich możliwościach, myślę, że mógłbyś to zrobić... Mniej zawile :P. Bo taki pierwszy lepszy n00wy nic absolutnie nie skapuje i skopiuje bezmyślnie koda. A i jeszcze ustawić funckcji i zmiennych nie będzie umiał :D Ale najważniejsze, że nie ma już tego błędu z pojawaniem-się-tam-gdzie-nie-trzeba surface'a i z viewami. Ogólnie gw, gz ! :)

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:41)
#20

Ta, tablice rulez. Ale po co mi one skoro i tak używam surface? xD

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:47)
#21

O, właśnie o to mi chodziło - mogłeś to dać na zwykłe tablice, a nie dwa ds-y robić :D No, zresztą chyba masz rację - z surface'em to może i gorszy pomysł, bo byłoby jeszcze zawilej :P

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:50)
#22

Chodzi mi o to że czy bym używał tablic, czy bym używał ds'ów to i tak używam surface - czyli trzeba mieć GM zarejestrowanego. Więc dlaczego mam się bawić (delikatnie mówiąc) z tablicami skoro mogę użyć ds'ów? :P

Ogólnie to tablice w GM śmierdzą. Chyba napiszę własną obsługę. =E

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:57)
#23

Nio tak, zarej. Gm rulezzz =P Ok, robimy własnego GM-ma, też się przyłączam. Kto jeszcze chce ?? :D

Cekol (Nie., 22 Kwi. 07, 19:56)
#24

Dodaj jeszcze coś w stylu "małych cieni" gdy gdzieś stoi np kamyk. :P

CRASH (Nie., 22 Kwi. 07, 20:11)
#25

Nooo Tymon, Bravka :D . Bardzo fajne :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 150 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., p..., GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Tival, Tidżi, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Moldis, Kandif, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Grela, Morro, draczek, OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250
Shoutbox
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?