Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 22:09)
#16

wtedy było średnie, teraz jest zarąbiste.

Matthew_Kane (Czw., 27 Lip. 06, 22:10)
#17

Ale ja ślicznie proszę, plz...

Tymon (Pią., 28 Lip. 06, 09:04)
#18

Lol, poczytaj sobie o blend, dopiero ustawiaj alpha.

Propaganja, dzięki :P

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:38)
#19

No Tymi, wreszcie się z tym ruszyłeś xP. Jednak sądząc po Twoich możliwościach, myślę, że mógłbyś to zrobić... Mniej zawile :P. Bo taki pierwszy lepszy n00wy nic absolutnie nie skapuje i skopiuje bezmyślnie koda. A i jeszcze ustawić funckcji i zmiennych nie będzie umiał :D Ale najważniejsze, że nie ma już tego błędu z pojawaniem-się-tam-gdzie-nie-trzeba surface'a i z viewami. Ogólnie gw, gz ! :)

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:41)
#20

Ta, tablice rulez. Ale po co mi one skoro i tak używam surface? xD

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:47)
#21

O, właśnie o to mi chodziło - mogłeś to dać na zwykłe tablice, a nie dwa ds-y robić :D No, zresztą chyba masz rację - z surface'em to może i gorszy pomysł, bo byłoby jeszcze zawilej :P

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:50)
#22

Chodzi mi o to że czy bym używał tablic, czy bym używał ds'ów to i tak używam surface - czyli trzeba mieć GM zarejestrowanego. Więc dlaczego mam się bawić (delikatnie mówiąc) z tablicami skoro mogę użyć ds'ów? :P

Ogólnie to tablice w GM śmierdzą. Chyba napiszę własną obsługę. =E

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:57)
#23

Nio tak, zarej. Gm rulezzz =P Ok, robimy własnego GM-ma, też się przyłączam. Kto jeszcze chce ?? :D

Cekol (Nie., 22 Kwi. 07, 19:56)
#24

Dodaj jeszcze coś w stylu "małych cieni" gdy gdzieś stoi np kamyk. :P

CRASH (Nie., 22 Kwi. 07, 20:11)
#25

Nooo Tymon, Bravka :D . Bardzo fajne :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.2.213 • 2024.14.2.256
wydana 36 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 416 dni temu
Beta
2024.1400.3.974 •
2024.1400.3.948
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?