Mgła (v2)

Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)

Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.

Autor: Tymon

Rozmiar
8 KB
Autor
Tymon
Ocena
7/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 16 - 30):
propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 22:09)
#16

wtedy było średnie, teraz jest zarąbiste.

Matthew_Kane (Czw., 27 Lip. 06, 22:10)
#17

Ale ja ślicznie proszę, plz...

Tymon (Pią., 28 Lip. 06, 09:04)
#18

Lol, poczytaj sobie o blend, dopiero ustawiaj alpha.

Propaganja, dzięki :P

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:38)
#19

No Tymi, wreszcie się z tym ruszyłeś xP. Jednak sądząc po Twoich możliwościach, myślę, że mógłbyś to zrobić... Mniej zawile :P. Bo taki pierwszy lepszy n00wy nic absolutnie nie skapuje i skopiuje bezmyślnie koda. A i jeszcze ustawić funckcji i zmiennych nie będzie umiał :D Ale najważniejsze, że nie ma już tego błędu z pojawaniem-się-tam-gdzie-nie-trzeba surface'a i z viewami. Ogólnie gw, gz ! :)

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:41)
#20

Ta, tablice rulez. Ale po co mi one skoro i tak używam surface? xD

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:47)
#21

O, właśnie o to mi chodziło - mogłeś to dać na zwykłe tablice, a nie dwa ds-y robić :D No, zresztą chyba masz rację - z surface'em to może i gorszy pomysł, bo byłoby jeszcze zawilej :P

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:50)
#22

Chodzi mi o to że czy bym używał tablic, czy bym używał ds'ów to i tak używam surface - czyli trzeba mieć GM zarejestrowanego. Więc dlaczego mam się bawić (delikatnie mówiąc) z tablicami skoro mogę użyć ds'ów? :P

Ogólnie to tablice w GM śmierdzą. Chyba napiszę własną obsługę. =E

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:57)
#23

Nio tak, zarej. Gm rulezzz =P Ok, robimy własnego GM-ma, też się przyłączam. Kto jeszcze chce ?? :D

Cekol (Nie., 22 Kwi. 07, 19:56)
#24

Dodaj jeszcze coś w stylu "małych cieni" gdy gdzieś stoi np kamyk. :P

CRASH (Nie., 22 Kwi. 07, 20:11)
#25

Nooo Tymon, Bravka :D . Bardzo fajne :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.11.0.179 • 2024.11.0.227
wydana 109 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 125 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Wojo
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Kowu, GMRussell, Threef, Dyno, szmalu, LadyLush, l..., moeglich
Shoutbox
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
baca (12:22, 16.11.24)
To już 25 lat.. Witam po paru latach nieobecności.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?