Mgła (v2)
Przykład pokazuje jak w banalny sposób stworzyć mgłę, taką np. jak w większości RTSów, za pomocą... surface! =)
Dodano całą masę poprawek! Więcej informacji w pliku.
Autor: Tymon
No Tymi, wreszcie się z tym ruszyłeś xP. Jednak sądząc po Twoich możliwościach, myślę, że mógłbyś to zrobić... Mniej zawile . Bo taki pierwszy lepszy n00wy nic absolutnie nie skapuje i skopiuje bezmyślnie koda. A i jeszcze ustawić funckcji i zmiennych nie będzie umiał Ale najważniejsze, że nie ma już tego błędu z pojawaniem-się-tam-gdzie-nie-trzeba surface'a i z viewami. Ogólnie gw, gz !
O, właśnie o to mi chodziło - mogłeś to dać na zwykłe tablice, a nie dwa ds-y robić No, zresztą chyba masz rację - z surface'em to może i gorszy pomysł, bo byłoby jeszcze zawilej
Chodzi mi o to że czy bym używał tablic, czy bym używał ds'ów to i tak używam surface - czyli trzeba mieć GM zarejestrowanego. Więc dlaczego mam się bawić (delikatnie mówiąc) z tablicami skoro mogę użyć ds'ów?
Ogólnie to tablice w GM śmierdzą. Chyba napiszę własną obsługę. =E
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 75 dni temu
wydana 3 dni temu
wydana 9 dni temu