Multiplayer

Przykład jak można zrobić grę multiplayer.

Autor: Tymon

Rozmiar
552 KB
Autor
Tymon
Ocena
8/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 66, wyświetlam 31 - 45):
G
Gerald XX (Pią., 21 Lip. 06, 14:06)
#31

dlaczego? :( bo moze by mi dzialal bo Mplay pisze ze gra nie istnieje a ten adv_mplay moze by dzialal :)

Tymon (Pią., 21 Lip. 06, 14:54)
#32

Hmm, to jest już w EXE więc nie powinieneś mieć problemów z przetestowaniem tego razem ze swoim kolegą.

Ranmus (Pią., 21 Lip. 06, 19:32)
#33

Niech przetestuje od razu na swoim kompie uruchamiając 2 kopie.

P
Potwoor (Nie., 17 Gru. 06, 16:59)
#34

Żeby program działał przez sieć przy tworzeniu serwera trzeba dodać zapytanie o IP komputera na którym ma być serwer i działa bez problemu <pod warunkiem, że wpiszemy dobry IP>

S
Szymi_2004 (Nie., 11 Lut. 07, 18:19)
#35

Sorki jeżeli coś powiem nie tak ale jak grać na dwie osoby (tzn. na dwóch kompach)? Osobiście gdy prubowałem grać z kumple to nie mogłem dojść do gry jak on robił serwa. Proszę pomuszcie!!!

M
maxpayn (Czw., 03 Maj. 07, 17:23)
#36

Tymon to zrobisz ten przyklad ze moze grac z 15 osob bardzo bym prosil :D, mial byc on juz rok temu ;p

Tymon (Czw., 03 Maj. 07, 17:30)
#37

Nie. Za dużo pracy, a 0 korzyści. ;]

M
maxpayn (Czw., 03 Maj. 07, 17:34)
#38

hmmm... to zrob chociaz to jak mowiles ze zrobisz w 30 min i napewno bedzie duzo ludzki korzystalo.

Tymon (Czw., 03 Maj. 07, 17:57)
#39

Nie. Mówiłem, dużo pracy i 0 korzyści z tego. Może tylko po za głupimi komentarzami na mój temat, albo mojej "twórczości". xD

M
maxpayn (Czw., 03 Maj. 07, 18:03)
#40

kurde mialem zrobic ge online juz mam prawie wszystkio napisane i kurde nici z tego, a ty to zawsze tak ladnie opisujesz i juz troche kumam. Ale i tak sam tego nie umim zrobic ;(

Ranmus (Pią., 04 Maj. 07, 10:02)
#41

To zapłać mu i może zrobi... każdy by chciał wszystko za darmo. To w końcu Ty robisz grę czy Tymon? Większość osób bierze się za gry, których sami nie dadzą rady wykonać, więc jaki jest w tym sens?

M
maxpayn (Pią., 04 Maj. 07, 10:13)
#42

Ale ja robie gre w której będzie mozna grac samemu w zkims na jednym kompie i to wszystko umiem menu zrobilem juz i tam mam silnik skakania infernace itp. i wszystko pisalem sam lecz tylko engine online tymona i dam go w creditsach tera i duzo czasu idze na robienie grafy do gry :|.A na Mplayu się zabardzo nie znam :(

Tymon (Pią., 04 Maj. 07, 13:45)
#43

Z Ranmą się zgadzam całkowicie.

Choć stawianie sobie coraz wyższych celów nie jest złe, ale bez przesady. xD

p
pablo1517 (Pią., 04 Maj. 07, 22:12)
#44

trzeba się uczyć, i nie masz co prosić bo raczej myśle że nikt ci tego przykładu nie napisze.

Matthew_Kane (Sob., 05 Maj. 07, 18:59)
#45

Ja mam na tyle duże umiejętności, że poradzę sobie z MPlayem (jak go zrozumiem - gdy próbowałem zrobić mplay to mi się mózg skurczył i czacha dymiła)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
24 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Sporek, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?