Engine gry Snake

Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.

Autor: Marmot

Rozmiar
328 KB
Autor
Marmot
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 16 - 30):
Marmot (Sob., 30 Lip. 05, 14:12)
#16

To jak chcesz to sobie usuń move_wrap(32,32) :P . Wg. zasad klasycznego snake, wąż może przechodzić przez ściany :) .

Mideooo (Sob., 17 Wrz. 05, 13:13)
#17

Fajny przykład :)

Marmot (Sob., 17 Wrz. 05, 15:00)
#18

Zastanawiam się czasami, czy nie zrobić takiej paczki enginów takich klasycznych gier do Game Makera jak Tetris, Arkanoid, Snake, prosta bijatyka w stylu Street Fighter, Space Invaders (z tym mam doświadczenie bo pomagałem mojemu kumplowi przy takiej grze :P ) itd.

Tymon (Sob., 17 Wrz. 05, 17:11)
#19

Chce ci się? To rób :P

Marmot (Sob., 17 Wrz. 05, 17:18)
#20

Na AAGM wiele głupich przykładów robię dla noobów xD , może takie też zrobię. Ale Invadersów to chyba wezmę by my kumpel, bo fajnie wyszło mu to Vanilladers, chociaż ja bym grafikę zmienił xD .

Tymon (Sob., 17 Wrz. 05, 17:43)
#21

Wiesz. Też dużo przykładów się narobiłem :D Ale z tego co widze to żaden z tych które na GMC pokazałem się nie pojawił :]

Marmot (Sob., 17 Wrz. 05, 18:10)
#22

To na AAGM mogę je dać, tylko się odrodzi :P .

Ranma_man (Wto., 25 Paź. 05, 11:07)
#23

Tymon: Jak chcesz. Dodatkowo karaj tych co niepotrzebnie odpowiadają na takie komentarze.

Marcinzzz95 (Nie., 21 Maj. 06, 20:26)
#24

wyjde z tematu jak wstawic swoj wlasny przyklad??????

krychu90 (Nie., 21 Maj. 06, 20:35)
#25

wysłać do moderatora/administratora na PM

b
bigshark (Nie., 21 Maj. 06, 22:05)
#26

aha to moze dlatego ze nie wysłałem do moderatora, w newsach nie znalazło się ani słowo o Snake by Bigshark i o zycie na planecie.rar

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 22 Maj. 06, 00:06)
#27

Szedłem kiedyś wiejską drogą. Zobaczyłem dwa płoty. Jeden wyglądał na pierwszy rzut oka interesująco, ale nie spełniał żadnej funkcji, bo stał w środku szczerego pola. Drugi płot był zwyczajny, ale robił to, co powinien - ogradzał całą działkę. Tą oto przypowieścią chciałem powiedzieć, że "Życie na planecie" jest nieprzydatne. To tak w ramach akcji LF (wtajemniczeni wiedzą, o co chodzi). Dżołk taki. ^^

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 54 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 193 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?