Anaglif i Surfacesy 3D

Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
133 KB
Autor
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 33, wyświetlam 16 - 30):
Assassin (Wto., 02 Mar. 10, 20:10)
#16

Nie noszę przy sobie okularów trójwymiarowych niestety xD .

Robert Prus (Wto., 02 Mar. 10, 20:48)
#17

Sztuczne mapowanie parralaksowe też można uzyskać, rysując kilka wall w niedużej odległości od siebie, teksturę blendując z height mapą przez sprite get alpha from sprite.

P
PsichiX (śro., 03 Mar. 10, 08:33)
#18

wow, 400 głosów, mój przykład jest wyjebitnie popularny :D Osoba która oddała te 300 głosów musi być na prawdę zazdrosna, aż mi to schlebia ;D

Dawidds (śro., 03 Mar. 10, 15:05)
#19

Nic nie sugeruję, nie atakuję Cię, ani nic, ale:
"ktoś ciągle zaniża oceny z tego co widzę, czyżby ktoś cierpiał na zazdrość? xD"
"I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną"
"Osoba która oddała te 300 głosów musi być na prawdę zazdrosna, aż mi to schlebia ;D"
"Ponadto jest nader zazdrosny"

Zaprzestań tego, bo to zaczyna dziwnie wyglądać :)

A, zresetowałem głosy. Jakby co wcześniejszy stan to było 401/2.17

Platyna (śro., 03 Mar. 10, 18:26)
#20

Jeszcze trochę i dobije się do 5000 głosów i oceny 1 :D

Dawidds (śro., 03 Mar. 10, 18:37)
#21

To się liczy w taki specyficzny sposób, że przy takiej ilości ocen już nie da się zmienić oceny, choćby 5kkkk osób dało 10/1 :P

Chyba autor tego "dowcipu" daje znać, aby nie zostawiać tego w spokoju, tylko naprawić :)

vadeuru (Czw., 04 Mar. 10, 17:27)
#22

No efekt boski :D aż z ciekawości kupiłem okularki ^^

maciej-01 (Sob., 13 Mar. 10, 12:47)
#23

głosów: 35494 | ocena: 9.99! lol ^^ nawet moja jedynka nie zmieniła na niższą ocenę :P

maciej-01 (śro., 17 Mar. 10, 12:26)
#24

pobrań: 225 | głosów: 770981 | ocena: 9.99! ehh....

Dawidds (śro., 17 Mar. 10, 12:32)
#25

wow, teraz ktoś poważnie zaszalał :)

Ingen (śro., 17 Mar. 10, 13:35)
#26

czy z życia można wycisnąć jeszcze więcej?












można :)

vadeuru (śro., 17 Mar. 10, 19:14)
#27

Można

maciej-01 (Nie., 21 Mar. 10, 10:00)
#28

pobrań: 234 | głosów: 23457 | ocena: 9.99 ;o

Robert Prus (Nie., 21 Mar. 10, 10:15)
#29

Bot do głosowań? Nawet tylu użytkowników nie mamy(chyba że można głosować więcej niż raz)

Dawidds (Nie., 21 Mar. 10, 10:21)
#30

Dobra, ja będę usuwał głosy, a _Ty_ będziesz nabijał - zobaczymy kto wygra :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 115 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 250 dni temu
Beta
2024.1400.0.865 •
2024.1400.0.857
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?