Anaglif i Surfacesy 3D

Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
133 KB
Autor
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 33, wyświetlam 16 - 30):
Assassin (Wto., 02 Mar. 10, 20:10)
#16

Nie noszę przy sobie okularów trójwymiarowych niestety xD .

Robert Prus (Wto., 02 Mar. 10, 20:48)
#17

Sztuczne mapowanie parralaksowe też można uzyskać, rysując kilka wall w niedużej odległości od siebie, teksturę blendując z height mapą przez sprite get alpha from sprite.

P
PsichiX (śro., 03 Mar. 10, 08:33)
#18

wow, 400 głosów, mój przykład jest wyjebitnie popularny :D Osoba która oddała te 300 głosów musi być na prawdę zazdrosna, aż mi to schlebia ;D

Dawidds (śro., 03 Mar. 10, 15:05)
#19

Nic nie sugeruję, nie atakuję Cię, ani nic, ale:
"ktoś ciągle zaniża oceny z tego co widzę, czyżby ktoś cierpiał na zazdrość? xD"
"I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną"
"Osoba która oddała te 300 głosów musi być na prawdę zazdrosna, aż mi to schlebia ;D"
"Ponadto jest nader zazdrosny"

Zaprzestań tego, bo to zaczyna dziwnie wyglądać :)

A, zresetowałem głosy. Jakby co wcześniejszy stan to było 401/2.17

Platyna (śro., 03 Mar. 10, 18:26)
#20

Jeszcze trochę i dobije się do 5000 głosów i oceny 1 :D

Dawidds (śro., 03 Mar. 10, 18:37)
#21

To się liczy w taki specyficzny sposób, że przy takiej ilości ocen już nie da się zmienić oceny, choćby 5kkkk osób dało 10/1 :P

Chyba autor tego "dowcipu" daje znać, aby nie zostawiać tego w spokoju, tylko naprawić :)

vadeuru (Czw., 04 Mar. 10, 17:27)
#22

No efekt boski :D aż z ciekawości kupiłem okularki ^^

maciej-01 (Sob., 13 Mar. 10, 12:47)
#23

głosów: 35494 | ocena: 9.99! lol ^^ nawet moja jedynka nie zmieniła na niższą ocenę :P

maciej-01 (śro., 17 Mar. 10, 12:26)
#24

pobrań: 225 | głosów: 770981 | ocena: 9.99! ehh....

Dawidds (śro., 17 Mar. 10, 12:32)
#25

wow, teraz ktoś poważnie zaszalał :)

Ingen (śro., 17 Mar. 10, 13:35)
#26

czy z życia można wycisnąć jeszcze więcej?












można :)

vadeuru (śro., 17 Mar. 10, 19:14)
#27

Można

maciej-01 (Nie., 21 Mar. 10, 10:00)
#28

pobrań: 234 | głosów: 23457 | ocena: 9.99 ;o

Robert Prus (Nie., 21 Mar. 10, 10:15)
#29

Bot do głosowań? Nawet tylu użytkowników nie mamy(chyba że można głosować więcej niż raz)

Dawidds (Nie., 21 Mar. 10, 10:21)
#30

Dobra, ja będę usuwał głosy, a _Ty_ będziesz nabijał - zobaczymy kto wygra :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 128 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, Kowu, Kuzyn, GMRussell, Tival, fervi, 42traviss, Radek Ignatów, r..., Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, antek, HappyOrange, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, sgames, Miłosz, LadyLush, Marco, Ulti, bagno, Tidżi, g..., Kandif, Sporek, Jayu, moeglich, s..., Add92, h..., Shockah, m...
Shoutbox
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?