Anaglif i Surfacesy 3D

Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
133 KB
Autor
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 33, wyświetlam 1 - 15):
Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:49)
#1

PsichiX, dałeś sobie 10?

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 18:50)
#2

ja siebie nie oceniam :P

Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:54)
#3

Dobra xD Nie oceniam, bo nie potrzebne mi 3D i w ogóle, ale fajne, może mi się przyda, nie sądziłem że można takie rzeczy w GM robić :D Dlaczego autorem jest Psichix, a nie ΨΧΞ?

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 18:56)
#4

Bo taki ma login. Wyświetlany nick to co innego.

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 19:05)
#5

Na yoyo są takie same przykłady, porównam sobie które lepsze :]

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 19:11)
#6

Takie same czy podobne? Bo to różnica.

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 19:15)
#7

where? zapodaj, bo ja tam tylko w dllki zagladam a nie chce byscie mi cos zarzucali bron boze

markar (śro., 24 Lut. 10, 19:53)
#8

Psyś, masz odemnie wieeeelki +, ten kwadratowy mórek wyłazi mi z ekranu! ;))))

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 21:49)
#9

Takie same w działaniu, o to mi chodzi...

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 07:21)
#10

aha, no chyba że tak :)

swoją drogą, ktoś ciągle zaniża oceny z tego co widzę, czyżby ktoś cierpiał na zazdrość? xD

BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną :D

E
Egzekutor (Czw., 25 Lut. 10, 08:43)
#11

Dam 10 żeby wyrównać :P Co do przykładów to fajne :* ;p

gnysek (Czw., 25 Lut. 10, 13:25)
#12

PsichiX: dlaczego zaniża? Może ktoś uznał, że taka powinna być. Akurat redaktorzy powinni mieć wyj***ne na oceny.

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 13:26)
#13

no i mam :D
"BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną" ;D

eltix (Czw., 25 Lut. 10, 15:53)
#14

"te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne" :) true

maciej-01 (Czw., 25 Lut. 10, 17:06)
#15

ja dałem pierwszy 10 =D
i tak 10 =D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 186 dni temu
Beta
2024.400.0.543 • 2024.400.0.562
wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?