Anaglif i Surfacesy 3D

Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
133 KB
Autor
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 33, wyświetlam 1 - 15):
Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:49)
#1

PsichiX, dałeś sobie 10?

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 18:50)
#2

ja siebie nie oceniam :P

Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:54)
#3

Dobra xD Nie oceniam, bo nie potrzebne mi 3D i w ogóle, ale fajne, może mi się przyda, nie sądziłem że można takie rzeczy w GM robić :D Dlaczego autorem jest Psichix, a nie ΨΧΞ?

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 18:56)
#4

Bo taki ma login. Wyświetlany nick to co innego.

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 19:05)
#5

Na yoyo są takie same przykłady, porównam sobie które lepsze :]

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 19:11)
#6

Takie same czy podobne? Bo to różnica.

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 19:15)
#7

where? zapodaj, bo ja tam tylko w dllki zagladam a nie chce byscie mi cos zarzucali bron boze

markar (śro., 24 Lut. 10, 19:53)
#8

Psyś, masz odemnie wieeeelki +, ten kwadratowy mórek wyłazi mi z ekranu! ;))))

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 21:49)
#9

Takie same w działaniu, o to mi chodzi...

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 07:21)
#10

aha, no chyba że tak :)

swoją drogą, ktoś ciągle zaniża oceny z tego co widzę, czyżby ktoś cierpiał na zazdrość? xD

BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną :D

E
Egzekutor (Czw., 25 Lut. 10, 08:43)
#11

Dam 10 żeby wyrównać :P Co do przykładów to fajne :* ;p

gnysek (Czw., 25 Lut. 10, 13:25)
#12

PsichiX: dlaczego zaniża? Może ktoś uznał, że taka powinna być. Akurat redaktorzy powinni mieć wyj***ne na oceny.

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 13:26)
#13

no i mam :D
"BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną" ;D

eltix (Czw., 25 Lut. 10, 15:53)
#14

"te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne" :) true

maciej-01 (Czw., 25 Lut. 10, 17:06)
#15

ja dałem pierwszy 10 =D
i tak 10 =D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 66 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 201 dni temu
Beta
2024.1400.0.831 •
2024.1400.0.827
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, Saus, pABLO, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Alkapivo, Kuzyn, LadyLush, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, Cysior, wSzymon1, Moldis, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, RogerDodg3r, ZYGZAK, Miłosz, Voytec, Danieo, bagno, Tidżi, Kandif, Jayu, moeglich, s..., d..., h..., Shockah, PeekoHiko
Shoutbox
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?