Anaglif i Surfacesy 3D

Przykład ukazujący technikę anaglifu (przestrzennego obrazu oglądanego za pomocą specjalnych okularów, zwykle czerwono-niebieskich) oraz sposób na obsługę surfacesów w trybie 3D (technika nadająca się do efektów takich jak lustra, portale, postprocessing obrazu (HDR, np. efekt Bloom), i tym podobnych).

Autor: PsichiX http://psichix.com

Rozmiar
133 KB
Autor
Ocena
8/10
24 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 33, wyświetlam 1 - 15):
Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:49)
#1

PsichiX, dałeś sobie 10?

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 18:50)
#2

ja siebie nie oceniam :P

Roki (śro., 24 Lut. 10, 18:54)
#3

Dobra xD Nie oceniam, bo nie potrzebne mi 3D i w ogóle, ale fajne, może mi się przyda, nie sądziłem że można takie rzeczy w GM robić :D Dlaczego autorem jest Psichix, a nie ΨΧΞ?

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 18:56)
#4

Bo taki ma login. Wyświetlany nick to co innego.

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 19:05)
#5

Na yoyo są takie same przykłady, porównam sobie które lepsze :]

gnysek (śro., 24 Lut. 10, 19:11)
#6

Takie same czy podobne? Bo to różnica.

P
PsichiX (śro., 24 Lut. 10, 19:15)
#7

where? zapodaj, bo ja tam tylko w dllki zagladam a nie chce byscie mi cos zarzucali bron boze

markar (śro., 24 Lut. 10, 19:53)
#8

Psyś, masz odemnie wieeeelki +, ten kwadratowy mórek wyłazi mi z ekranu! ;))))

Robert Prus (śro., 24 Lut. 10, 21:49)
#9

Takie same w działaniu, o to mi chodzi...

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 07:21)
#10

aha, no chyba że tak :)

swoją drogą, ktoś ciągle zaniża oceny z tego co widzę, czyżby ktoś cierpiał na zazdrość? xD

BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną :D

E
Egzekutor (Czw., 25 Lut. 10, 08:43)
#11

Dam 10 żeby wyrównać :P Co do przykładów to fajne :* ;p

gnysek (Czw., 25 Lut. 10, 13:25)
#12

PsichiX: dlaczego zaniża? Może ktoś uznał, że taka powinna być. Akurat redaktorzy powinni mieć wyj***ne na oceny.

P
PsichiX (Czw., 25 Lut. 10, 13:26)
#13

no i mam :D
"BTW. I tak wiem że te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne i na prawdę przydatne, więc i tak nie przejmuje się ewentualną złą oceną" ;D

eltix (Czw., 25 Lut. 10, 15:53)
#14

"te przykłady są zajebiste, nieprzeciętne" :) true

maciej-01 (Czw., 25 Lut. 10, 17:06)
#15

ja dałem pierwszy 10 =D
i tak 10 =D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
38 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Pako, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Miłosz, LadyLush, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Kandif, l..., moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?