Ruch platformowy

Przykład/silnik ruchu platformowego z:
-liczeniem kolizji per-pixel
-płynnym ruchem gracza / tarciem
-kontrolowana wysokością skoku
-pochyłymi platformami
-ruszającymi się platformami
-bloczkami na które wskakujemy od dołu

-doublejump / podwójny skok
-skidjump / wyższy skok (rozpędzamy się, nagle zmieniamy kierunek i odrazu skaczemy, dzięki temu skok jest wyższy)
-walljump / odbijanie się od ścian
-stick / przyklejanie się do sufitu i ew. poruszanie się po nim
-HitDown / rozpędzanie się w dół, dzięki czemu możemy rozwalić "kruche" bloczki.

Zrobiłem nawet prosty level demonstrujący walljumpy skidjumpy platformy itepe.
Kolców/laserów / ogólnie potworów nie robiłem aby nie zasyfiać tego niepotrzebnie, to chyba każdy sobie zrobić potrafi, przykład ma przedstawiać ruch platformowy i niech taki pozostanie.

Autor: Dawidds

Rozmiar
17 KB
Autor
Dawidds
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 32, wyświetlam 16 - 30):
HuderLord (śro., 06 Sty. 10, 16:12)
#16

wszystko przeszedłem oprócz ostatniego etapu lol jak ty tak wysoko podskoczyłeś?

Dawidds (śro., 06 Sty. 10, 16:17)
#17

"-skidjump / wyższy skok (rozpędzamy się, nagle zmieniamy kierunek i odrazu skaczemy, dzięki temu skok jest wyższy)"

HuderLord (śro., 06 Sty. 10, 17:14)
#18

Jak robiłem taka samą fizykę na repeat to miałem problem z małymi prędkościami, postać się źle nie płynnie poruszała ( ułamki ) ale widzę że ty ten problem rozwiązałeś, dzięki wielkie bo z tym problemem się męczyłem dłuższy czas a teraz już wiem jak to zniwelować.

PoxiPol (Pon., 11 Sty. 10, 20:23)
#19

Po cholere w GM 8?

Dawidds (Pon., 11 Sty. 10, 20:53)
#20

Bo takim otwiera mi sie gmk :3

PoxiPol (Pon., 11 Sty. 10, 21:33)
#21

GM 7 tez otwiera gmk.

l
lenin (Pon., 11 Sty. 10, 22:28)
#22

Ale nie te stworzone w gm8;/

C
Cover (śro., 13 Sty. 10, 15:39)
#23

Można zrobić ten przykład na GM7?

Marek Siemaszko (śro., 13 Sty. 10, 18:56)
#24

w gm6 plax!

p
Pivot18 (śro., 20 Sty. 10, 20:04)
#25

w gm5 plosie :<

Robert Prus (Czw., 21 Sty. 10, 09:15)
#26

No szkoda was bardzo, może dla gm 1.1 ;)

G
Gunman (Sob., 30 Sty. 10, 12:40)
#27

Dopracuj to, bo często nie mogę zrobic doublejumpa i walljumpa.

p.s. Jestem przed ruchomymi i ciągle na tym drugim tunelu do skakania polegam.

Dawidds (Sob., 30 Sty. 10, 12:44)
#28

Obawiam się, że to jednak Twoja wina, że walljumpy czasem nie wychodzą :) (ew. klawiatury)

m
maciek220896 (Wto., 20 Kwi. 10, 19:49)
#29

A można w GM 7?

TheMarcQ (Wto., 20 Kwi. 10, 20:06)
#30

słaby przykład, prawie każdą czynność można zrobić łatwiej i bardziej przejrzyście

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 76 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 211 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Korodzik,  donsoyer
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, Andrzej Apparition, Alkapivo, Kowu, LadyLush, Draczeq, Threef, HappyOrange, Dyno, szmalu, RogerDodg3r, Danieo, Tidżi, l..., moeglich, Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?