Ruch platformowy

Przykład/silnik ruchu platformowego z:
-liczeniem kolizji per-pixel
-płynnym ruchem gracza / tarciem
-kontrolowana wysokością skoku
-pochyłymi platformami
-ruszającymi się platformami
-bloczkami na które wskakujemy od dołu

-doublejump / podwójny skok
-skidjump / wyższy skok (rozpędzamy się, nagle zmieniamy kierunek i odrazu skaczemy, dzięki temu skok jest wyższy)
-walljump / odbijanie się od ścian
-stick / przyklejanie się do sufitu i ew. poruszanie się po nim
-HitDown / rozpędzanie się w dół, dzięki czemu możemy rozwalić "kruche" bloczki.

Zrobiłem nawet prosty level demonstrujący walljumpy skidjumpy platformy itepe.
Kolców/laserów / ogólnie potworów nie robiłem aby nie zasyfiać tego niepotrzebnie, to chyba każdy sobie zrobić potrafi, przykład ma przedstawiać ruch platformowy i niech taki pozostanie.

Autor: Dawidds

Rozmiar
17 KB
Autor
Dawidds
Ocena
8/10
21 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 32, wyświetlam 16 - 30):
HuderLord (śro., 06 Sty. 10, 16:12)
#16

wszystko przeszedłem oprócz ostatniego etapu lol jak ty tak wysoko podskoczyłeś?

Dawidds (śro., 06 Sty. 10, 16:17)
#17

"-skidjump / wyższy skok (rozpędzamy się, nagle zmieniamy kierunek i odrazu skaczemy, dzięki temu skok jest wyższy)"

HuderLord (śro., 06 Sty. 10, 17:14)
#18

Jak robiłem taka samą fizykę na repeat to miałem problem z małymi prędkościami, postać się źle nie płynnie poruszała ( ułamki ) ale widzę że ty ten problem rozwiązałeś, dzięki wielkie bo z tym problemem się męczyłem dłuższy czas a teraz już wiem jak to zniwelować.

PoxiPol (Pon., 11 Sty. 10, 20:23)
#19

Po cholere w GM 8?

Dawidds (Pon., 11 Sty. 10, 20:53)
#20

Bo takim otwiera mi sie gmk :3

PoxiPol (Pon., 11 Sty. 10, 21:33)
#21

GM 7 tez otwiera gmk.

l
lenin (Pon., 11 Sty. 10, 22:28)
#22

Ale nie te stworzone w gm8;/

C
Cover (śro., 13 Sty. 10, 15:39)
#23

Można zrobić ten przykład na GM7?

Marek Siemaszko (śro., 13 Sty. 10, 18:56)
#24

w gm6 plax!

p
Pivot18 (śro., 20 Sty. 10, 20:04)
#25

w gm5 plosie :<

Robert Prus (Czw., 21 Sty. 10, 09:15)
#26

No szkoda was bardzo, może dla gm 1.1 ;)

G
Gunman (Sob., 30 Sty. 10, 12:40)
#27

Dopracuj to, bo często nie mogę zrobic doublejumpa i walljumpa.

p.s. Jestem przed ruchomymi i ciągle na tym drugim tunelu do skakania polegam.

Dawidds (Sob., 30 Sty. 10, 12:44)
#28

Obawiam się, że to jednak Twoja wina, że walljumpy czasem nie wychodzą :) (ew. klawiatury)

m
maciek220896 (Wto., 20 Kwi. 10, 19:49)
#29

A można w GM 7?

TheMarcQ (Wto., 20 Kwi. 10, 20:06)
#30

słaby przykład, prawie każdą czynność można zrobić łatwiej i bardziej przejrzyście

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 128 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, Grela, Kysiu, Kowu, OdrzuconyKrakers, Tival, antek, HappyOrange, Pako, Dyno, sgames, LadyLush, Ulti, bagno, Kandif, Cebul, Jayu, moeglich, Krzysiek1250, h..., Shockah
Shoutbox
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
gnysek (11:46, 17.11.24)
Witamy, witamy!
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?