Rurki - Gra logiczna polegająca na łączeniu rur

Przykład gry logicznej w której celem jest połączenie wszystkich rur obracając pojedynczymi elementami. Kod dobrze opisany, przykład solidny.
Taka Pipemania.

Autor: Pental aka Slash

Rozmiar
4 KB
Autor
Pental aka Slash
Ocena
8/10
22 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 12):
gnysek (Wto., 29 Gru. 09, 13:53)
#1

To jest przykład? To jest grywalne i wciąga bardziej niż 95% gier na tej stronie. Absolutnie broni się jako samodzielna gra, tylko kod mało optymalny (uzyłbym switchy, zamiast random choose itp.)

Platyna (Wto., 29 Gru. 09, 13:56)
#2

Tak, jestem tego samego zdania. Testowanie tego pochłonęło mi koło 20 minut i to tylko dlatego, że musiałem się zwijać z domu :P
Podmieniłem przed chwilą pliczek na nieznacznie zedytowany przeze mnie.
Tam było w jednym miejscu wywoływane place_free i instance_place, a wystarczyłoby jedno raz :P
A ocena 9. Nie 10 bo mu musiałem wcześniej wytknąć poważny błąd :)

EDIT: W sumie niedociągnięciem jest to, że dla każdego połączenia losowane jest 2 razy czy istnieje czy nie. To jest: klocek po lewej sobie ustawi coś, a klocek po prawej i tak mu to nadpisze na swoje. Więc losować się powinno tylko left i up. Ale złożoności to nie zwiększa, jedynie stałą wiec można wybaczyć.

Roki (Wto., 29 Gru. 09, 14:02)
#3

Daje 9, bo zawsze może być lepiej, fajnie się gra :D

S
slash (Wto., 29 Gru. 09, 14:06)
#4

Kod jest nieoptymalny przede wszystkim dlatego, że Platyna mi wytknął poważny błąd i musiałem tworzenie rurek i sprawdzanie wygranej zmodyfikować. Nie chciało mi się tego od nowa pisać i tak jakoś wyszło :P .

Adriann (Wto., 29 Gru. 09, 14:55)
#5

Fajna gra!Bo wątpię żeby to ktoś użył tego jako przykład.

B
kapior (Wto., 29 Gru. 09, 17:01)
#6

świetne!
Ale tylko czekać aż n00by zaczną podmieniać grafikę
i pisać że to ich gra.

Adriann (Wto., 29 Gru. 09, 17:56)
#7

Smutna prawda.:(

Roki (Wto., 29 Gru. 09, 18:49)
#8

Nom... ale tak to jest, myślicie że jak gry powstają? Poza GM Decompiler, to z przykładów :(

Platyna (Wto., 29 Gru. 09, 19:36)
#9

Dajcie spokój...

M
~Mimek (śro., 30 Gru. 09, 17:53)
#10

Gratuluję. Zupełnie dobra rzecz. Kod troszku mało optymalny, ale jest OK :)

Nobody (śro., 30 Gru. 09, 23:07)
#11

Nie popatrzyłem do kodu i zacząłem grać. Pokonywałem kolejne poziomy czekając na finał i po połowie godziny wkurzyłem się, wyłączyłem i dowiedziałem, że poziomy są generowane losowo :P Super. Dyszka leci na Twoje konto ;)

m
maciek220896 (Wto., 12 Sty. 10, 13:06)
#12

Uzależnia!!! 10/10

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 97 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
szynka, Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Cosplyfanka, Sławomir, Wielki Druid, MUSOR DROP, GMRussell, Filyps, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., s..., Skini, Murrri, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, p..., OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Mtax, MrTesterr, g..., RuLing, Voytec, GreenClover, Morti, l..., Cebul, Add92, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?