Rurki - Gra logiczna polegająca na łączeniu rur

Przykład gry logicznej w której celem jest połączenie wszystkich rur obracając pojedynczymi elementami. Kod dobrze opisany, przykład solidny.
Taka Pipemania.

Autor: Pental aka Slash

Rozmiar
4 KB
Autor
Pental aka Slash
Ocena
8/10
22 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 12):
gnysek (Wto., 29 Gru. 09, 13:53)
#1

To jest przykład? To jest grywalne i wciąga bardziej niż 95% gier na tej stronie. Absolutnie broni się jako samodzielna gra, tylko kod mało optymalny (uzyłbym switchy, zamiast random choose itp.)

Platyna (Wto., 29 Gru. 09, 13:56)
#2

Tak, jestem tego samego zdania. Testowanie tego pochłonęło mi koło 20 minut i to tylko dlatego, że musiałem się zwijać z domu :P
Podmieniłem przed chwilą pliczek na nieznacznie zedytowany przeze mnie.
Tam było w jednym miejscu wywoływane place_free i instance_place, a wystarczyłoby jedno raz :P
A ocena 9. Nie 10 bo mu musiałem wcześniej wytknąć poważny błąd :)

EDIT: W sumie niedociągnięciem jest to, że dla każdego połączenia losowane jest 2 razy czy istnieje czy nie. To jest: klocek po lewej sobie ustawi coś, a klocek po prawej i tak mu to nadpisze na swoje. Więc losować się powinno tylko left i up. Ale złożoności to nie zwiększa, jedynie stałą wiec można wybaczyć.

Roki (Wto., 29 Gru. 09, 14:02)
#3

Daje 9, bo zawsze może być lepiej, fajnie się gra :D

S
slash (Wto., 29 Gru. 09, 14:06)
#4

Kod jest nieoptymalny przede wszystkim dlatego, że Platyna mi wytknął poważny błąd i musiałem tworzenie rurek i sprawdzanie wygranej zmodyfikować. Nie chciało mi się tego od nowa pisać i tak jakoś wyszło :P .

Adriann (Wto., 29 Gru. 09, 14:55)
#5

Fajna gra!Bo wątpię żeby to ktoś użył tego jako przykład.

B
kapior (Wto., 29 Gru. 09, 17:01)
#6

świetne!
Ale tylko czekać aż n00by zaczną podmieniać grafikę
i pisać że to ich gra.

Adriann (Wto., 29 Gru. 09, 17:56)
#7

Smutna prawda.:(

Roki (Wto., 29 Gru. 09, 18:49)
#8

Nom... ale tak to jest, myślicie że jak gry powstają? Poza GM Decompiler, to z przykładów :(

Platyna (Wto., 29 Gru. 09, 19:36)
#9

Dajcie spokój...

M
~Mimek (śro., 30 Gru. 09, 17:53)
#10

Gratuluję. Zupełnie dobra rzecz. Kod troszku mało optymalny, ale jest OK :)

Nobody (śro., 30 Gru. 09, 23:07)
#11

Nie popatrzyłem do kodu i zacząłem grać. Pokonywałem kolejne poziomy czekając na finał i po połowie godziny wkurzyłem się, wyłączyłem i dowiedziałem, że poziomy są generowane losowo :P Super. Dyszka leci na Twoje konto ;)

m
maciek220896 (Wto., 12 Sty. 10, 13:06)
#12

Uzależnia!!! 10/10

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 65 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 11 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.19.0

wydana 26 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, pABLO, p..., TobiasM (Morgo), Kuzyn, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, s..., Dyno, szmalu, bagno, antek, Tidżi, Sporek, l..., Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?