Efektowny licznik punktów

Przykład pokazuje jak można zrobić bardzo ciekawy, animowany graficzny licznik punktów. Spacją dodajemy/odejmujemy punkty.

Autor: Platyna

Rozmiar
45 KB
Autor
Platyna
Ocena
6/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 9):
Platyna (Pon., 21 Wrz. 09, 18:17)
#1

Lekko zedytowałem.
Tak tam się naskrobałem, że mi się pomieszało i teraz zauważyłem, że można to zrobić łatwiej. Nie ma nie potrzebnych zmiennych. Kod w step jest krótszy, ładniejszy i nie ssie jak przed chwilą : )

HuderLord (śro., 23 Wrz. 09, 18:20)
#2

Nawet ładnie to wygląda ale że ci się chciało rysować tyle klatek.

Platyna (śro., 23 Wrz. 09, 18:28)
#3

Chyba żartujesz.
Narysowałem tło i zaanimowałem w flashu przesuwający się w górę tekst xD

Jaklub (śro., 23 Wrz. 09, 21:50)
#4

wydaje mi się, że przykład nie powinien się wykrzaczać, bo jest przykładem.

no i nie wiem, czy to na pewno dobrze wyglądałoby w grze, ale tak poza tym doceniam wysiłek... jeśli jakiś był, ofkoz.

Platyna (Czw., 24 Wrz. 09, 12:05)
#5

Mi też się tak wydaje, ale co poradzić.
A z obserwacji gnyska wynika, że na GM7 i nowszych błąd pojawia się dopiero na dużo większych liczbach.

Hmm... ja w wielu grach widziałem tego typu liczniki. Z tego co pamiętam to chyba dość podobny był w Raymanie 3.

Platyna (Czw., 24 Wrz. 09, 12:10)
#6

O mam pomysł na rozwiązanie tego.
Jeśli ktoś planuje grę w której się będzie zdobywało więcej niż 100.000 punktów to można ze sobą złączyć po prostu 2 liczniki. i postawić obok siebie. Jeden będzie liczył normalnie, a w drugim każda jednostka to milion punktów na przykład. Taka przeróbka nie powinna sprawiać większych problemów.

Jaklub (Czw., 24 Wrz. 09, 15:09)
#7

ale w Raymanie 3 chyba jednak ustawiało się to trochę szybciej, jeśli dobrze pamiętam.

Platyna (Czw., 24 Wrz. 09, 15:28)
#8

Istnieje zmienna sp.
A to można też użyć by budować napięcie. Jeśli punkty się pojawiają dopiero pod koniec poziomu czy coś i licznik długo przelicza to jest napięcie czy się jakiś tam próg przekroczy :D

Misiek999 (Czw., 24 Wrz. 09, 21:37)
#9

fajnie to wygląda.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 85 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 31 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.20.0

wydana 46 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Sporek, pABLO, Fox, Destiny, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Uzjel, s..., chleb, Moldis, Murrri, Dyno, szmalu, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Mtax, Voytec, Cebul, Borek, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?