Przykład prostego radaru

Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa. Pokazuje jak zrobić prosty radar w grze top-down wyświetlający obiekty będące w określonej odległości od gracza.

Autor: Platyna

Rozmiar
16 KB
Autor
Platyna
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
TERROR DRONE (Pią., 08 Maj. 09, 19:40)
#1

Pierwszy! Fajne mimo że niejestem początkujący niewiedziałem o takim "cuś" :O...

Ghost (Pią., 08 Maj. 09, 20:01)
#2

fajne ;p

E
Egzekutor (Pią., 08 Maj. 09, 22:16)
#3

No nic nadzwyczajnego ;/ 5/10
Terror: To chyba jednak jesteś początkujący

p
Pivot18 (Pią., 08 Maj. 09, 22:28)
#4

Ale to je jest dokłądne :<

Paqoo (Pią., 08 Maj. 09, 23:08)
#5

Bardzo fajna rzecz. Czegoś takiego właśnie szukałem. Na pewno pojawi się w mojej grze :)

a
adam014 (Sob., 09 Maj. 09, 07:45)
#6

Troche inny niż ostatnio napisałem,ale fajny ;D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 08:53)
#7

Egzekutor lame. Było już, ale jak doda się do zasobów więcej początkujących zapamięta, gdzie się ten przykład znajduje :P .

E
Egzekutor (Sob., 09 Maj. 09, 09:32)
#8

Sam jesteś lama.

Kargul (Sob., 09 Maj. 09, 11:17)
#9

Fajny przykład :)

PS: Można zrobić radar do rpg (potwory) :D

p
Pivot18 (Sob., 09 Maj. 09, 12:57)
#10

Zrobiłem nawet że obsługuje animacje =p

maciusiowo1 (Sob., 09 Maj. 09, 19:34)
#11

wyśmienite! może dam to jako bonus w mojej grze :D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 20:27)
#12

Egzekutor (9:32, 9.05.2009)

Sam jesteś lama.

:( Ja się swymi umiejętnościami nie popisuje, a na pewno umiem... hmm... umiem... <nie ma do czego porównać> na pewno umiem wiele więcej niż ty, pff :P .

Crack (Nie., 10 Maj. 09, 11:57)
#13

nie bądź taki pewien... i nie, ty się popisujesz umiejętnościami w każdym poście. hrabio.
przykład nawet.

P
Pental (Nie., 10 Maj. 09, 12:55)
#14

Ale ja pokazałem, że coś umiem, a nie robię klony gier i za każdym razem jak komuś pomagam, to mój kod to:

image_alpha -= .1;

direction = image_angle;

draw_text( x, y, string( score ) );

Żenada :) .

E
Egzekutor (Nie., 10 Maj. 09, 20:16)
#15

Widziałem o wile lepsze radary na gmi'e ;/
PS. Jak z klonami gier było do mnie to już nie masz życia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 49 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 184 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Adriann, N Naza
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Carl-bot, Saus, Art22pl, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Andrzej Apparition, GMRussell, tomqz, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, r..., Threef, Chell, Moldis, Pako, Arrekin, Dyno, LadyLush, szmalu, sgames, Miłosz, Marco, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, Mtax, Huder, Kandif, l..., s..., Add92, h..., Shockah, Cosplyfanka, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?