Przykład prostego radaru

Przykład jest przeznaczony dla początkujących użytkowników GMa. Pokazuje jak zrobić prosty radar w grze top-down wyświetlający obiekty będące w określonej odległości od gracza.

Autor: Platyna

Rozmiar
16 KB
Autor
Platyna
Ocena
8/10
12 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 18, wyświetlam 1 - 15):
TERROR DRONE (Pią., 08 Maj. 09, 19:40)
#1

Pierwszy! Fajne mimo że niejestem początkujący niewiedziałem o takim "cuś" :O...

Ghost (Pią., 08 Maj. 09, 20:01)
#2

fajne ;p

E
Egzekutor (Pią., 08 Maj. 09, 22:16)
#3

No nic nadzwyczajnego ;/ 5/10
Terror: To chyba jednak jesteś początkujący

p
Pivot18 (Pią., 08 Maj. 09, 22:28)
#4

Ale to je jest dokłądne :<

Paqoo (Pią., 08 Maj. 09, 23:08)
#5

Bardzo fajna rzecz. Czegoś takiego właśnie szukałem. Na pewno pojawi się w mojej grze :)

a
adam014 (Sob., 09 Maj. 09, 07:45)
#6

Troche inny niż ostatnio napisałem,ale fajny ;D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 08:53)
#7

Egzekutor lame. Było już, ale jak doda się do zasobów więcej początkujących zapamięta, gdzie się ten przykład znajduje :P .

E
Egzekutor (Sob., 09 Maj. 09, 09:32)
#8

Sam jesteś lama.

Kargul (Sob., 09 Maj. 09, 11:17)
#9

Fajny przykład :)

PS: Można zrobić radar do rpg (potwory) :D

p
Pivot18 (Sob., 09 Maj. 09, 12:57)
#10

Zrobiłem nawet że obsługuje animacje =p

maciusiowo1 (Sob., 09 Maj. 09, 19:34)
#11

wyśmienite! może dam to jako bonus w mojej grze :D

P
Pental (Sob., 09 Maj. 09, 20:27)
#12

Egzekutor (9:32, 9.05.2009)

Sam jesteś lama.

:( Ja się swymi umiejętnościami nie popisuje, a na pewno umiem... hmm... umiem... <nie ma do czego porównać> na pewno umiem wiele więcej niż ty, pff :P .

Crack (Nie., 10 Maj. 09, 11:57)
#13

nie bądź taki pewien... i nie, ty się popisujesz umiejętnościami w każdym poście. hrabio.
przykład nawet.

P
Pental (Nie., 10 Maj. 09, 12:55)
#14

Ale ja pokazałem, że coś umiem, a nie robię klony gier i za każdym razem jak komuś pomagam, to mój kod to:

image_alpha -= .1;

direction = image_angle;

draw_text( x, y, string( score ) );

Żenada :) .

E
Egzekutor (Nie., 10 Maj. 09, 20:16)
#15

Widziałem o wile lepsze radary na gmi'e ;/
PS. Jak z klonami gier było do mnie to już nie masz życia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?