Animacja Szkieletowa w grze Top Down

Przykład, który pokazuje nam jak wykonać dobrą animację szkieletową w grze Top Down.

Autor: KubaGM

Rozmiar
800 KB
Autor
KubaGM
Ocena
8/10
22 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 19, wyświetlam 1 - 15):
M
~Mimek (Sob., 07 Lut. 09, 12:12)
#1

Super :) 10/10 bo co by innego :D

p
pablo1517 (Sob., 07 Lut. 09, 17:33)
#2

Fajne, też swoją animacje szkieletową miałem napisaną, pokazywałem kiedyś, ale ta bardziej przejrzysta :D. A szczerze mówiąc nie rozumiem za dużo z tego, bo ja z sinusów itp. to uciekałem z matematyki :(

p
pablo1517 (Sob., 07 Lut. 09, 17:54)
#3

Ale imo, animacja jest mniej płynna niż w almorze i za szybka.

E
KubaGM (Sob., 07 Lut. 09, 18:00)
#4

Wiesz... nie grałem Almorę. Koleś na spidzie widocznie.

E
Egzekutor (Sob., 07 Lut. 09, 22:50)
#5

Supcio myślę, że 9/10 :)

Platyna (Nie., 08 Lut. 09, 00:42)
#6

dam 9/10
Przykład bardzo dobry ale słabo wszystko opisane :P

Syliush (śro., 08 Kwi. 09, 15:12)
#7

za mało dajecie ta animacja jest lepsza niż w almorze, dodatkowo dodał buciki :D czego nikt wcześniej na tym forum chyba nie zrobił 10/10

P
PsichiX (śro., 08 Kwi. 09, 15:14)
#8

jak by trudno bylo dodac buciki ^^

E
KubaGM (śro., 08 Kwi. 09, 15:30)
#9

A płaszczyk?... :/

P
PsichiX (śro., 08 Kwi. 09, 15:33)
#10

Za plaszczyk to juz sie nalezy plus bo ja np. go robie inaczej, ale kazdy nowy sposob jest dobry :P

Syliush (śro., 08 Kwi. 09, 19:00)
#11

Buciki łatwo dodać ale nikt wcześniej nie pomyślał o tym pokaż mi rpg lub mmorpga na tym forum z bucikami oprócz tego przykładu

Matthew (śro., 08 Kwi. 09, 21:43)
#12

W moich RPGach chyba dawałem buciki :P

Tymon (śro., 08 Kwi. 09, 22:06)
#13

No nie, to co jeszcze ma być widoczne w top downie? :)

P
PsichiX (śro., 08 Kwi. 09, 22:13)
#14

A co jeszcze moze odstawac Tymciu? :) Tak, teraz ja zrobie odstajacego.. do gry :D

Tymon (śro., 08 Kwi. 09, 22:22)
#15

Dorób pośladki, niech gracze mają się czym podniecać w przyszłości.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?