Prosta mgła
Przykład pokazuje jak można wykonać najprostszą tzw. mgłę.
Nie wymaga zarejestrowanej wersji.
Autor: Tymon
TYMON NIEEE ! JA WIEM - TO MOJA WINA ! PRZEPRASZAM CIĘ, WYBACZ MI !!! TO WSZYSTKO MOJA WINA...
Wybacz... Na prawdę już nie będę ci ubliżał ani beształ twoich prac... (nie jestem bigshark )...
To leżymy ... xP Tymie, już nie będziemy Cię besztać - zresztą - gdzie indziej mógłbyś się wykazać swą rozległą wiedzą o GM jak nie na GmClanie ? (no, poza gm.de, gmcomm i gm.jp czy jak tam )
i jeszcze coś: po co to dałeś?
// Jeśli pole było odkryte
if( global.fogArray[xx,yy] )
global.fogArray[xx,yy] = 1; //Ustaw jako pole odkryte
??? to tak samo jak:
if (a=1)
a=1;
A nie, bo jeżeli global.fogArray ma np. wartość true, to to, że w pamięci zapisuje to jako 1, to nie znaczy, że ma wartość realną 1 Tylko kodową. Np. false ma wartość 0, ale nie jest to liczba zero, tylko znak rozpoznawczy dla wartości false i GM nie czyta tego jako wartość liczbową
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 75 dni temu
wydana 3 dni temu
wydana 9 dni temu