Prosta mgła
Przykład pokazuje jak można wykonać najprostszą tzw. mgłę.
Nie wymaga zarejestrowanej wersji.
Autor: Tymon
TYMON NIEEE ! JA WIEM - TO MOJA WINA ! PRZEPRASZAM CIĘ, WYBACZ MI !!! TO WSZYSTKO MOJA WINA... 
Wybacz... Na prawdę już nie będę ci ubliżał ani beształ twoich prac... (nie jestem bigshark
)... 
To leżymy ... xP Tymie, już nie będziemy Cię besztać - zresztą - gdzie indziej mógłbyś się wykazać swą rozległą wiedzą o GM jak nie na GmClanie ? (no, poza gm.de, gmcomm i gm.jp czy jak tam
)
i jeszcze coś: po co to dałeś?
// Jeśli pole było odkryte
if( global.fogArray[xx,yy] )
global.fogArray[xx,yy] = 1; //Ustaw jako pole odkryte
??? to tak samo jak:
if (a=1)
a=1;
A nie, bo jeżeli global.fogArray ma np. wartość true, to to, że w pamięci zapisuje to jako 1, to nie znaczy, że ma wartość realną 1
Tylko kodową. Np. false ma wartość 0, ale nie jest to liczba zero, tylko znak rozpoznawczy dla wartości false i GM nie czyta tego jako wartość liczbową 
Najnowsze wersje GameMakera:
wydana 153 dni temu
wydana 6 dni temu

Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...

