System walki RPG ala Tibia

Przykład prostego systemu walki w grach RPG ala Tibia.

Autor: Pieter6 i Pablo

Rozmiar
16 KB
Autor
Pieter6 i Pablo
Ocena
6/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
Dark Maximal (Nie., 22 Paź. 06, 15:28)
#16

Z grubsza chodzi o to, że jeśli w 5.x nie ma tych "gotowców", to mozna je napisać za pomcą particle, nie? :P

Marmot (Nie., 22 Paź. 06, 20:26)
#17

I ja właśnie o tym mówię. Create an effect to inaczej Particle dla totalnie początkujących/leniwych.

P
Pieter6 (Pon., 23 Paź. 06, 23:28)
#18

no i oto chodzi :P

Marmot (Wto., 24 Paź. 06, 06:55)
#19

Co nie znaczy, że np. nie mogliście zrobić jakiegoś efektu na samym transformowaniu sprite lub prostego za pomocą particle :P . Wtedy to by był dopiero przykład, jakby krew tryskała na boki :] .

P
Pieter6 (Wto., 24 Paź. 06, 20:56)
#20

nie chciało nam się...

Dark Maximal (Wto., 24 Paź. 06, 21:02)
#21

Lenie! :P

P
Pieter6 (śro., 25 Paź. 06, 16:06)
#22

Przykład na początku nie miał być na gmclan tylko dla jakiegoś gościa na forum.

staniki (Czw., 26 Paź. 06, 22:10)
#23

Fajny przykład :)

P
Pieter6 (Pią., 27 Paź. 06, 10:31)
#24

a jak! :P bo mój i Pabla

Marmot (Pią., 27 Paź. 06, 20:29)
#25

Ciulowy przykład :)

P
Pieter6 (Sob., 28 Paź. 06, 14:59)
#26

nawet go nie widziałeś :P

Marmot (Sob., 28 Paź. 06, 16:36)
#27

Taki żarcik :P .

p
pablo1517 (Pon., 30 Paź. 06, 15:59)
#28

terefere :P efektów się zachciało... a co to? gra czy przykład ;> cwaniaczki posłuchajcie, przykład jest po to by chłop po sprawdzeniu wiedział jak zrobic zeby ludek chodzil i bił jak w tibii (mniej więcej) a nie jak dorobic efekty, jak tego chce to nie ch se znajdzie przykład o efektach :P

carollo (śro., 24 Sty. 07, 13:32)
#29

no fajnie! Dlaczego wszystko najlepsze potrzebuje zarejestrowanych wersji
to nie fer :( ! Chyba jednak bede musiał zarejestrować (buuuuu!)

P
Pieter (śro., 07 Mar. 07, 17:08)
#30

Wiesz są inne sposoby no ale ja o nich nie mówię... a nawet ich nie znam (:P) zapomnijcie że coś mówiłem :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 136 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 22 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, p..., Alkapivo, Kuzyn, OdrzuconyKrakers, Threef, HappyOrange, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, sgames, Miłosz, Tidżi, Kandif, l..., Cebul, Jayu, s..., Shockah
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?