System walki RPG ala Tibia

Przykład prostego systemu walki w grach RPG ala Tibia.

Autor: Pieter6 i Pablo

Rozmiar
16 KB
Autor
Pieter6 i Pablo
Ocena
6/10
11 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 53, wyświetlam 16 - 30):
Dark Maximal (Nie., 22 Paź. 06, 15:28)
#16

Z grubsza chodzi o to, że jeśli w 5.x nie ma tych "gotowców", to mozna je napisać za pomcą particle, nie? :P

Marmot (Nie., 22 Paź. 06, 20:26)
#17

I ja właśnie o tym mówię. Create an effect to inaczej Particle dla totalnie początkujących/leniwych.

P
Pieter6 (Pon., 23 Paź. 06, 23:28)
#18

no i oto chodzi :P

Marmot (Wto., 24 Paź. 06, 06:55)
#19

Co nie znaczy, że np. nie mogliście zrobić jakiegoś efektu na samym transformowaniu sprite lub prostego za pomocą particle :P . Wtedy to by był dopiero przykład, jakby krew tryskała na boki :] .

P
Pieter6 (Wto., 24 Paź. 06, 20:56)
#20

nie chciało nam się...

Dark Maximal (Wto., 24 Paź. 06, 21:02)
#21

Lenie! :P

P
Pieter6 (śro., 25 Paź. 06, 16:06)
#22

Przykład na początku nie miał być na gmclan tylko dla jakiegoś gościa na forum.

staniki (Czw., 26 Paź. 06, 22:10)
#23

Fajny przykład :)

P
Pieter6 (Pią., 27 Paź. 06, 10:31)
#24

a jak! :P bo mój i Pabla

Marmot (Pią., 27 Paź. 06, 20:29)
#25

Ciulowy przykład :)

P
Pieter6 (Sob., 28 Paź. 06, 14:59)
#26

nawet go nie widziałeś :P

Marmot (Sob., 28 Paź. 06, 16:36)
#27

Taki żarcik :P .

p
pablo1517 (Pon., 30 Paź. 06, 15:59)
#28

terefere :P efektów się zachciało... a co to? gra czy przykład ;> cwaniaczki posłuchajcie, przykład jest po to by chłop po sprawdzeniu wiedział jak zrobic zeby ludek chodzil i bił jak w tibii (mniej więcej) a nie jak dorobic efekty, jak tego chce to nie ch se znajdzie przykład o efektach :P

carollo (śro., 24 Sty. 07, 13:32)
#29

no fajnie! Dlaczego wszystko najlepsze potrzebuje zarejestrowanych wersji
to nie fer :( ! Chyba jednak bede musiał zarejestrować (buuuuu!)

P
Pieter (śro., 07 Mar. 07, 17:08)
#30

Wiesz są inne sposoby no ale ja o nich nie mówię... a nawet ich nie znam (:P) zapomnijcie że coś mówiłem :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 73 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 208 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?