Miotacz ognia

Przykład na to jak w GM6 przy pomocy nowych funkcji (tylko dla zarejestrowanych!) zrobić ładny miotacz ognia włącznie z lekkim oświetleniem podłogi.

Autor: Ranma_man

Rozmiar
19 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
3 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
C
~Choosen (Nie., 07 Lis. 04, 09:32)
#1

Ja, szczerze mowiac uzylbym innych czasteczek... teraz to bardziej przypomina palnic acetylenowo - tlenowy ;-)

Tymon (Nie., 23 Sty. 05, 21:49)
#2

Podobne do miotacza ognia z GTA2 :D ale jest spoko :D

f
~filoman (Sob., 30 Lip. 05, 13:55)
#3

tak wogóle to gdzieś sie uczyłeś choosen bo ja mósiałem wszystko sam załapać a angielskiego nie znam więc za dużo to ja nie umiem

Pietrus_paN (Sob., 30 Lip. 05, 15:14)
#4

Doprawy? mÓsiałeś? :)

Marmot (Sob., 30 Lip. 05, 15:33)
#5

Wiesz, zazwyczaj każdy sam się uczy Game Makera :D

f
~filoman (Sob., 30 Lip. 05, 19:38)
#6

ta ale ja nie wiem o co chodzi z tymi komendami

Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 11:06)
#7

Proponuje najpierw nauke angielskiego, abyś zrozumiał helpa i nie tylko. Teraz do programowania normalnego (np. w c++) przydaje się anglik :)

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 14:07)
#8

a właśnie jak zrobić żeby gra otwirała się bez użycia programu tak jak np.pong3d

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 14:09)
#9

jak zrobić żeby gra otwirała się bez użycia programu tak jak np.pong3d

Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 14:18)
#10

Dajesz File -> Create exe...

Pozdro :)

Marmot (Nie., 31 Lip. 05, 16:08)
#11

Może czegoś jeszcze nie wiecie z podstaw kompletnych :P ?
PS. Usunąłem koment dziadkakleofasa który wyglądał tak:
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 16:57)
#12

a tak przy okazji chce zrobić gre w stylu demonic defence bronisz swojego zamku ale nie wiem jak zrobić że jak typy podejdą do zamku to żeby sie zatrzymali i zaczeli walić w niego

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 17:00)
#13

myślałem żeby zrobić że jak typek dotknie zamku to robi sie nowy który wali ale by sie im życia odnawiały

Pietrus_paN (Nie., 31 Lip. 05, 17:08)
#14

Czysta logika
Jeżeli "Typek-wróG" jest w X odległości od zamku -> wtedy -> "Typek-wróG" atakuje

Spreparować na kod i gotowe! :D

r
rower44 (Nie., 31 Lip. 05, 17:19)
#15

tylko że ja jeste początkujący i angielskiego nie znam więc dla mnie to może być kłopot

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 76 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 211 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
LeD, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, Andrzej Apparition, Alkapivo, Kowu, LadyLush, Draczeq, Threef, HappyOrange, Dyno, szmalu, RogerDodg3r, Danieo, Tidżi, l..., moeglich, Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?