Linki do ciekawych stron

Ukazał się właśnie kandydat do wydania GameMaker:Studio. Wersja 1.0.183 pozwala na eksport plików wykonywalnych na wszystkie platformy. Ta wersja wprowadza sporo zmian w oknach ustawień programu i projektu - wszystkie informacje można znaleźć tutaj. Wszystkie wyeksportowane pliki będą posiadały znaki wodne informujące o tym, że jest to testowa wersja programu i pod żadnym pozorem nie można ich publikować i sprzedawać.
Uwaga! Należy bezwzględnie odinstalować obecną wersję aby uniknąć konfliktów wynikających z najnowszych zmian - więcej info w rozwinięciu.

Aby wersja RC działała prawidłowo, należy odinstalować obecną wersję:
- Odinstalować obecną wersję GameMaker:Studio z komputera.
- Usunąć ręcznie folder %Appdata%\GameMaker-Studio (dokładnie taki adres podać w Eksploratorze Windows, razem z procentami).
- Zainstalować tę wersję: store.yoyogames.com/.../GMStudio-Installer-1.0.exe

Komentarze (łącznie 52, wyświetlam 16 - 30):
Threef (Wto., 15 Maj. 12, 18:41)
#16

Go to hell! Właśnie się dowiedziałem że miałem włączoną opcję by pomijało błędy... i zgadnijcie co? Ta opcja zniknęła RC1!
Poza tym pliki wykonywalne się nie tworzą.

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 19:03)
#17

Zniknięcie tej funkcji ma związek ze zniknięciem variable_xxx. Co do pozostałych błędów... hm, jutro ciężki dzień dla chłopaków ;) Niestety, do godziny 13:00 polskiego czasu nie będzie w biurze prądu :(

TheMarcQ (Wto., 15 Maj. 12, 19:34)
#18

Jesteś w strefie GMT

X
Black (Wto., 15 Maj. 12, 20:07)
#19

Raczej w GML:D

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 20:19)
#20

Wszystkie problemy już rozwiązałem. Został mi tylko z ten z "build.xml", ale widzę że update SDK ma pomóc, zobaczymy.

Borek (Wto., 15 Maj. 12, 20:45)
#21

Czy logo również występuje przy testowaniu gry? czy tylko przy kompilacji do .exe .apk itd. ?

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 20:48)
#22

W runnerze c++ nic nie zauważyłem. Ani odpalając z GM-a, ani po instalacji. (Tak, GM:S aktualnie zamiast tworzyć exe to tworzy instalator :P)

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 21:24)
#23

Logo z info o becie jest również w testowanych grach i wyświetla się na 10 sekund co jakieś 10 minut w górnej środkowej części ekranu.
A instalkę tworzy, bo z założenia ma tworzyć gry do dystrybucji - jednak moim zdaniem, trochę bez sensu - jak się opcja EXE bez instalki nie pojawi, to będę naciskał ;)

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 21:53)
#24

Ktoś już to zgłosił jako wish i Russel przyznał że to opcja tymczasowa. A co do znaku wodnego to go jeszcze nie miałem okazji zobaczyć. :P

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 22:06)
#25

Bo on naprawde sie na krótko pojawia - prawie ze mruga i to dopiero po dłuższym czasie :P Pod windowsem to chyba nawet w ostatnim buildzie juz było...

Nirvan (Wto., 15 Maj. 12, 23:50)
#26

to te dlle na windows juz dzialaja?

gnysek (śro., 16 Maj. 12, 13:34)
#27

tak

xedom (śro., 16 Maj. 12, 16:30)
#28

nie kompiluje mi apek :c

gnysek (śro., 16 Maj. 12, 16:32)
#29

Poczytaj komentarze, jest jakiś bug który dziś / jutro zostanie poprawiony.

Fanx (śro., 16 Maj. 12, 20:59)
#30

Nie wiem czy sens ze sie pytam ale ciekawi mnie czy wersja HTML będzie tańsza chociaż tyci bo 99$ to wg mnie dużo

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 186 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Nitro Slav, Carl-bot, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, OdrzuconyKrakers, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Kalor, r..., Threef, Chell, HappyOrange, Moldis, Pako, Arrekin, firemark, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Morro, Miłosz, Voytec, Danieo, bagno, antek, Sporek, l..., Cebul, Borek, Jayu, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., d..., Shockah, Cosplyfanka, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?