Linki do ciekawych stron

Ukazał się właśnie kandydat do wydania GameMaker:Studio. Wersja 1.0.183 pozwala na eksport plików wykonywalnych na wszystkie platformy. Ta wersja wprowadza sporo zmian w oknach ustawień programu i projektu - wszystkie informacje można znaleźć tutaj. Wszystkie wyeksportowane pliki będą posiadały znaki wodne informujące o tym, że jest to testowa wersja programu i pod żadnym pozorem nie można ich publikować i sprzedawać.
Uwaga! Należy bezwzględnie odinstalować obecną wersję aby uniknąć konfliktów wynikających z najnowszych zmian - więcej info w rozwinięciu.

Aby wersja RC działała prawidłowo, należy odinstalować obecną wersję:
- Odinstalować obecną wersję GameMaker:Studio z komputera.
- Usunąć ręcznie folder %Appdata%\GameMaker-Studio (dokładnie taki adres podać w Eksploratorze Windows, razem z procentami).
- Zainstalować tę wersję: store.yoyogames.com/.../GMStudio-Installer-1.0.exe

Komentarze (łącznie 52, wyświetlam 16 - 30):
Threef (Wto., 15 Maj. 12, 18:41)
#16

Go to hell! Właśnie się dowiedziałem że miałem włączoną opcję by pomijało błędy... i zgadnijcie co? Ta opcja zniknęła RC1!
Poza tym pliki wykonywalne się nie tworzą.

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 19:03)
#17

Zniknięcie tej funkcji ma związek ze zniknięciem variable_xxx. Co do pozostałych błędów... hm, jutro ciężki dzień dla chłopaków ;) Niestety, do godziny 13:00 polskiego czasu nie będzie w biurze prądu :(

TheMarcQ (Wto., 15 Maj. 12, 19:34)
#18

Jesteś w strefie GMT

X
Black (Wto., 15 Maj. 12, 20:07)
#19

Raczej w GML:D

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 20:19)
#20

Wszystkie problemy już rozwiązałem. Został mi tylko z ten z "build.xml", ale widzę że update SDK ma pomóc, zobaczymy.

Borek (Wto., 15 Maj. 12, 20:45)
#21

Czy logo również występuje przy testowaniu gry? czy tylko przy kompilacji do .exe .apk itd. ?

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 20:48)
#22

W runnerze c++ nic nie zauważyłem. Ani odpalając z GM-a, ani po instalacji. (Tak, GM:S aktualnie zamiast tworzyć exe to tworzy instalator :P)

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 21:24)
#23

Logo z info o becie jest również w testowanych grach i wyświetla się na 10 sekund co jakieś 10 minut w górnej środkowej części ekranu.
A instalkę tworzy, bo z założenia ma tworzyć gry do dystrybucji - jednak moim zdaniem, trochę bez sensu - jak się opcja EXE bez instalki nie pojawi, to będę naciskał ;)

Threef (Wto., 15 Maj. 12, 21:53)
#24

Ktoś już to zgłosił jako wish i Russel przyznał że to opcja tymczasowa. A co do znaku wodnego to go jeszcze nie miałem okazji zobaczyć. :P

gnysek (Wto., 15 Maj. 12, 22:06)
#25

Bo on naprawde sie na krótko pojawia - prawie ze mruga i to dopiero po dłuższym czasie :P Pod windowsem to chyba nawet w ostatnim buildzie juz było...

Nirvan (Wto., 15 Maj. 12, 23:50)
#26

to te dlle na windows juz dzialaja?

gnysek (śro., 16 Maj. 12, 13:34)
#27

tak

xedom (śro., 16 Maj. 12, 16:30)
#28

nie kompiluje mi apek :c

gnysek (śro., 16 Maj. 12, 16:32)
#29

Poczytaj komentarze, jest jakiś bug który dziś / jutro zostanie poprawiony.

Fanx (śro., 16 Maj. 12, 20:59)
#30

Nie wiem czy sens ze sie pytam ale ciekawi mnie czy wersja HTML będzie tańsza chociaż tyci bo 99$ to wg mnie dużo

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?