Linki do ciekawych stron

Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++

Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom :)

Pierwszą część znajdziecie tutaj.

Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
Kargul (Nie., 22 Lis. 09, 09:36)
#1

Wspaniale, tak trzymać ;)

Dawidds (Nie., 22 Lis. 09, 10:12)
#2

Musiałeś nadać jakąś bajerancką nazwę, nie :P ?

W następnej części masz zamiar demonstrować kod pod konkretną bibliotekę, czy będziesz pisał rzeczy w stylu:
/* tutaj inicjacja biblioteki graficznej */
?

Tiger (Nie., 22 Lis. 09, 10:13)
#3

Taaa... a druga kiedy będzie :D ?

qanaroo (Nie., 22 Lis. 09, 17:34)
#4

Znalazłem to na gamedevie, patrze PsichiX i pomyślałem "to nie może być przypadek" i przypomniała mi się ta ankieta.
Oczywiście ++ XD

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 17:42)
#5

To teraz czas na PHP ? :P

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 17:43)
#6

druga część w następny weekend bądź kilka dni po nim.
Dawidds: będzie konkretna biblioteka. kombinuję jaka, myślę czy nie zrobić jakiegoś zestawienia kilku ale to będzie czasochłonne, albo czy nie użyć xenona (bo działa i jest prosty) i wyjaśniać dokładnie co jak działa podając kod podobny z innych bibliotek :>

Tymon (Nie., 22 Lis. 09, 17:45)
#7

Jeja, to ja napiszę coś o JS.

qanaroo (Nie., 22 Lis. 09, 17:50)
#8

Zrób o SDLu

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 17:51)
#9

o SDLu jest masa artów, nie chce być kolejną osobą która pisze o czymś o czym pisze cały świat, nie wnosząc w to nic :P

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 18:29)
#10

PsichiX - ale nie każdy czyta to co pisze cały świat :)

ZeroXbot (Nie., 22 Lis. 09, 19:04)
#11

No właśnie, ja też bym chciał o SDL :)

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 21:02)
#12

a ja nie znam dobrze SDL i uwazam ze ma slabe mozliwosci, dajcie mi powod dla ktorego mialbym sie w nim doksztalcic po to by pisac kolejny kurs o SDL?

ZeroXbot (Nie., 22 Lis. 09, 21:31)
#13

Bo na przykład wykorzystuje 3D we współpracy z OpenGL? (Nie chcę Cię namiawiać, ale przez to "będzie konkretna biblioteka." myślałem, że znasz ich kilka w tym SDL) :)

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 21:57)
#14

PsichiX woli lansować swoje rozwiązania.

Jaklub (Nie., 22 Lis. 09, 22:09)
#15

"a ja nie znam dobrze SDL i uwazam ze ma slabe mozliwosci"
widzę sprzeczność.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 70 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 205 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?