Linki w tej kategorii: 11

Lista gier Steam stworzonych w GameMakerze

Jeśli interesuje was, jakie gry można stworzyć w GameMakerze - oto ich lista na Steam.

Kliknięć
6
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze

Gotowa lista sprzętów i rozdzielczości dla GM

Juju Adams przygotował przykładową listę najpopularniejszych urządzeń i ich natywnych rozdzielczości, które mogą pomóc przy testach gier.

Kliknięć
4
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze

Edytor GMS / GM 2023 w przeglądarce

Edytor który pozwala otworzyć dowolny projekt GameMakera (katalog lub nawet plik ZIP!) w przeglądarce.

Kliknięć
25
Autor
gnysek
Ocena
–/10
0 głosów
Komentarze

GMToolBox

Skrypty, biblioteki i wiele innych narzędzi dla Game Makera

Kliknięć
19827
Autor
Borek
Ocena
7/10
3 głosy
Komentarze

Game Maker Wiki

Encyklopedia Game Makera oparta na systemie Wikidot. Zawiera mnóstwo zagadnień związanych z GMem, między innymi obszerne opisy funkcji. Niestety, tylko w języku angielskim.

Kliknięć
17032
Autor
Maximal
Ocena
7/10
4 głosy
Komentarze

Game Making Resources

Strona z zasobami i przykładami do Game Makera.

Kliknięć
14308
Autor
gnysek
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Przykłady do Game Makera

Strona z przykładami do Game Makera.

Kliknięć
16685
Autor
gnysek
Ocena
7/10
4 głosy
Komentarze

Gm Tech Magazine

Jest to link do prężnie rozwijającego się, zagranicznego magazynu, który jest w formie elektronicznej i zawiera informacje ogólnie na temat GMa oraz zrobionych w nim gier.
Magazyn nazywa się "Gm Tech Magazine" i w chwili obecnej jest to czwarty numer, w którym opisana jest gra "MAGI" autorstwa TeeGee z naszego forum :) Zapraszam do ściągania!

Kliknięć
15179
Autor
Borek
Ocena
4/10
4 głosy
Komentarze

39dll v2.5

Jedna z najlepszych bibliotek dla GMa pozwalająca na szybszą i bardziej wygodną obsługę protokołów sieciowych TCP/UDP niż ta wbudowana w programie Game Maker. Za pomocą owej biblioteki możemy modyfikować gry jak i programy, tak aby były zdolne do komunikacji sieciowej.

Kliknięć
16209
Autor
Borek
Ocena
9/10
6 głosów
Komentarze

SuperSoundDll v3.1

W chwili obecnej jedyna świetnie działająca i prosta w obsłudze, a przede wszystkim darmowa biblioteka do odtwarzania plików muzycznych w formacie .ogg. Jest to najnowsza wersja oznaczona numerem 3.1, która pozbawiona jest wcześniejszego błędu z zawieszaniem się aplikacji. Gorąco polecam!

Kliknięć
14392
Autor
Borek
Ocena
4/10
3 głosy
Komentarze

Kod źródłowy MMORPGa

Jest to ciekawy przykład zrobionego MMORPGa, tworzonego na bazie GMa ( bez dodatkowych bibliotek ), którego projekt został anulowany. Jednak autor po paru miesiącach udostępnił kod źródłowy całej aplikacji zamazując tylko grafikę, aby ta przypadkiem nie została skopiowana.

Kliknięć
14684
Autor
Borek
Ocena
6/10
4 głosy
Komentarze

Zbiór grafik - Przedmioty dla gier z gatunku RPG

Jeżeli ktoś zaczyna pracę nad grą, ale nie umie sobie poradzić z grafiką, to ten link będzie dla niego bardzo użyteczny :) Zawsze można każdy sprite trochę zmodyfikować na tyle, aby nie był podobny do pierwowzoru ;) Na początek "pierwszakom" wystarczy.

Kliknięć
16667
Autor
Borek
Ocena
5/10
3 głosy
Komentarze

Game Maker Official Site

Oficjalna strona programu Game Maker

Kliknięć
14186
Autor
Ranmus
Ocena
7/10
31 głosów
Komentarze

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (11:49, 30.11.23)
@exp to masz 12zł zniżki na komercyjną ;)
gnysek (11:48, 30.11.23)
@Sutikku ja używam IDE na linuxie i daje radę. Trochę problemy z renderowaniem fontów (nie każdy monospace ładnie działa), ale poza tym ok.
exp (23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj :[
exp (23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp (23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell (12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell (12:07, 27.11.23)
super :D unity zaorane
S
Sutikku (13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek (20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek! :) Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo :D
gnysek (00:24, 22.11.23)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?