39dll v2.5

Jedna z najlepszych bibliotek dla GMa pozwalająca na szybszą i bardziej wygodną obsługę protokołów sieciowych TCP/UDP niż ta wbudowana w programie Game Maker. Za pomocą owej biblioteki możemy modyfikować gry jak i programy, tak aby były zdolne do komunikacji sieciowej.

Kliknięć
17706
Autor
Borek
Ocena
9/10
6 głosów
Komentarze (łącznie 9):
S
Szymi_2004 (Pon., 30 Kwi. 07, 12:14)
#1

Ale super!!! Borek to tego DLL użyłeśw Almorze? Na serio jestem pod wrażeniem możliwości tej biblioteki.

G
Gilead (Czw., 12 Lip. 07, 12:18)
#2

Fajnie, tlyko nie wiem jak użyć tego w GM-ie

kubasz (Czw., 03 Sty. 08, 11:06)
#3

Dla mnie to za trudne. (Tworzenie w tym a nie dodawanie do GM)

camorra (śro., 04 Sty. 12, 21:13)
#4

Szkoda tylko, że nie potrafię się nią obsługiwać bo nie znam nawet jej opcji. Trudo

kt1117 (śro., 04 Sty. 12, 21:15)
#5

Jest na forum artykuł o tym.

Skowron1993 (śro., 04 Sty. 12, 23:19)
#6

@Camorra, szkoda jeszcze że jesteś taki leniwy i szkoda że kupa nie pachnie fiołkami -.-

camorra (Czw., 05 Sty. 12, 15:49)
#7

Szkoda Skowron1993 :) Poszukam i obczaje to DLL bo te stare kody GML już mnie nudzą. Muszę poznać jakieś nowe

a
adam014 (Pią., 06 Sty. 12, 12:13)
#8

Kody może stare ale i tak wykorzystujesz tylko max 20% możliwości GMLa.

camorra (Sob., 07 Sty. 12, 21:21)
#9

W sumie racja, najczęściej to: ini, execute, d3d, i na ruch.
PS: znalazłem już wszystki spis dll. Thx za pomoc

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 167 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
MorDan, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, Tival, Threef, Uzjel, Chell, Moldis, Murrri, Kandif, HappyOrange, szmalu, Morro, 21Lancz, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, g..., Shockah
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?