Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Felietony
Treść artykułu
Pomysł na grę
autor: Patrysław (4.11.06) | czas czytania: 3 minuty, 3 sekund
Jaka powinna być moja gra? O czym powinna opowiadać? Jakie ciekawostki powinna zawierać? Wiem, że takich tekstów jest trochę w sieci, ale mi zawsze czegoś w nich brakowało. Postaram się więc przybliżyć te problemy na mój własny sposób.

Na początek jeszcze jedna uwaga: wiele rzeczy zależy od obranego przez ciebie gatunku gry. Na inny typ rozrywki będzie nastawiona gra wojenna, na inny wyścigi. Trzeba o tym pamiętać, ale mimo wszystko ten poradnik jest raczej "ogólnowojskowy".

1. Można powtarzać znane schematy, ale z umiarem
Powstało już tyle gier, że trudno stworzyć coś naprawdę oryginalnego, a zarazem grywalnego (symulator obcinania paznokci nie będzie raczej produktem przykuwającym do monitora na wiele miesięcy). Tworzysz platformówkę? Wątpię, żeby nie znalazły się w niej przynajmniej drobne elementy z gier z serii Mario, czy tych z Soniciem. Chodzi o to, że często takie pomysły można umiejętnie przekształcić - niestety nie wszyscy to robią. A przecież przez takie zabiegi można znacznie uatrakcyjnić rozgrywkę, jednocześnie nie dając poznać graczowi, że "to coś" pojawiło się już wcześniej, gdzieś indziej. Innym wypadkiem są reprodukcje starych (no dobra, nowych też), znanych gier. Wtedy często nie sposób uniknąć, a czasem nawet należy powtarzać znane elementy.

2. Świat gry
Postaraj się, aby świat w twojej grze był na swój sposób wyjątkowy. Nie musi (i właściwie nie powinien) być nadmiernie wydziwiony, ale daj graczowi poczuć, że żyje on własnym życiem. Gdy odwiedzi on po raz drugi to samo miejsce (w którym wcześniej pracowali drwale) może spostrzec ścięte drzewa. W miejscu, gdzie kiedyś trwała wojna - zgliszcza i pogorzeliska. Wszystko się zmienia. Jeśli postać w grze cRPG po raz n-ty trafi do danego sklepu, niech będzie ją obsługiwał inny sklepikarz i, w razie pytań, powie, że stary wyjechał do rodziny i odsprzedał mu interes. Wierzcie mi: takie smaczki naprawdę urozmaicają rozgrywkę.

3. Bohater
Bohater (lub opcjonalnie bohaterowie), podobnie jak świat, nie może być zwykłym zlepkiem pikseli. Niech ma swoje ulubione powiedzonka, swoje hobby, rodzinę. Niech różnie reaguje na odmienne zdarzenia. Gracz musi odczuć, że postać, którą kieruje, ma swoją elektroniczną duszę. Oczywiście nie mówię tu o skrajnych przypadkach, w których bohaterem jest na przykład bezduszny robot, czy kamyk. Chociaż i tu można wprowadzić ciekawe elementy. Przykład? Proszę bardzo: robot zaczyna okazywać uczucia i sprzeciwia się bezdusznym rozkazom swego twórcy. Może nie jest to szczyt oryginalności, ale na takie pomysły musicie wpadać podczas tworzenia gry i co lepsze wykorzystywać.

4. Wydanie
Jest to już ostatni punkt - może nie jest całkowicie związany z pomysłem na grę, ale według mnie bardzo ważny. Cała "otoczka" właściwej gry musi równie ciekawa i starannie wykonana, jak sama gra. Nawet jeśli stworzyłeś wiekopomne dzieło, a zaopatrzyłeś je w odpychające menu, bo "nie miałeś czasu, a poza tym to nieistotne", to dosyć spora część osób, która ściągnie z sieci twoją grę i otworzy ją, po zobaczeniu tegoż menu bez wahania wciśnie przycisk z malowniczym napisem "exit". Podobnie rzecz ma się z filmikami, intrem, helpem itp. - daj odczuć graczowi, że twoja gra jest wykonana starannie.

To chyba wszystko. Korzystajcie z tych rad i twórzcie gry, w które niejedna osoba chętnie "popyka".
głosów: 70 | ocena: 9.02 oceń zasób | dodał: Patrysław
Komentarze
stron: 21

2


av

Harv (16:04, 14.04.2008)

Kupa. Śmiech.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
UzjelUzjel (20:00, 2.07.22):
Zrobiłem test i działa naprawdę spoko, można wydać coś małego na GXa
gnysekgnysek (19:40, 30.06.22):
Polecam newsa o multiplayerze, fajny przykład jak robić sterowanie w grze w betach GM 2022.6+ (i zapewne w GM 2022.8 już normalnie)
ChellChell (11:14, 29.06.22):
słyszałem już o ludziach biorących kredyty na drugą połówkę, ale o subskrybujących GMa na ich kartę pierwsze słyszę
gnysekgnysek (9:14, 28.06.22):
A nie masz jakiegoś 3D secure czy coś, którego może Stripe nie obsługuje?
IgnatusIgnatus (20:14, 26.06.22):
Hmm coś nie tak z kartą (co dziwne bo są mam na niej inne, działające subskrypcje), na żony zadziałało XD
IgnatusIgnatus (11:41, 26.06.22):
Hmm, Jak mam zapłacić za subskrypcję GM? Polska nie jest obsługiwana? Odrzuca kartę i Gpay..
ThreefThreef (19:08, 25.06.22):
Zmienna keyboard_string zawiera wszystkie klawisze jakie wciśnięto. Możesz ją sobie wyzerować przed wpisywaniem keyboard_string = ""
IgnatusIgnatus (18:03, 25.06.22):
Jak w najprostszy sposób zapisać wpisany z klawiatury tekst jako zmienną którą mogę potem z czymś porównać?
IgnatusIgnatus (21:42, 24.06.22):
Tak. Kwestia jest taka że poza GM nie umiem totalnie nic (a GM używałem 5 lat temu). Może ktoś wie jak się do tego zabrać w GM (w sensie tutoriali lub assetów do kupienia)
ChellChell (17:13, 24.06.22):
podejrzewam że dużo prościej byłoby Ci zrobić to po webowo
ChellChell (17:13, 24.06.22):
hej 👋 dobrze rozumiem że chcesz robić prostą aplikację przeglądarkową w GM?
IgnatusIgnatus (21:39, 23.06.22):
Hello! Mam małą misję. Potrzebuje stworzyć apkę na www która będzie otwierała obrazki po wpisaniu ich dwu-członowej nazwy. To będzie trudne w GM? z 5 lat go nie ruszałem ;p
AdriannAdriann (19:34, 21.06.22):
o, naprawili
gnysekgnysek (16:00, 21.06.22):
Help > Report bug Samo sie nie naprawi Ale dzisiejsza beta ma jakiś fix na Spine.
AdriannAdriann (17:50, 20.06.22):
w sumie nawet nie sprawdzałem gdzie się to zgłasza :o
gnysekgnysek (13:54, 20.06.22):
A zgłoszone?
AdriannAdriann (22:08, 14.06.22):
Ech! Spine dalej nie naprawione :<
HunterHunter (13:36, 8.06.22):
Pytanie do starych wyjadaczy jest jeszcze gdzieś dostępna gra MAGI od TeeGee ?
gnysekgnysek (11:25, 8.06.22):
Ja pamiętam, jak była funkcja draw_image_alpha i po 5-6 grafikach FPS spadał.
expexp (18:27, 7.06.22):
i uruchamiała się jedną sekundę
expexp (18:25, 7.06.22):
łezka w oku się kręci jak wspominam czasy kiedy nowa wersja GM wychodziła raz na x lat i było zero problemów
AdriannAdriann (14:32, 4.06.22):
No i gdzie te aktualizacje:| Popsuli i zostawili
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
A mogli wydać we wtorek, to jeszcze byłby nadal maj...
gnysekgnysek (12:24, 30.05.22):
Obstawiam, że kolejny raz między ostatnią betą a wydaniem stabilnym dodali "jeszcze dwa małe fixy" i wszystko się sypnęło. Ze spine to jest potwierdzony już błąd.
BorekBorek (20:32, 27.05.22):
Oczywiście jest weekend, także wywalona kiełbasa Jedynie można wrócić do poprzedniej wersji i cieszyć się, że ta wersja akurat nie była wymyagana np. dla nowszych wersji Google API Już raz mnie tak załatwili...
BorekBorek (20:29, 27.05.22):
Ostatnie stable jest bardziej rozwalone niż beta. Większość użytkowników nie może odpalić swoich projektów po wczorajszym stable Kocham GM Dobrze, że nie robiłem aktualizacji...
AdriannAdriann (11:23, 27.05.22):
I postacie ze spine zaczęły dziwnie się zachowywać(nie ruszałem w nich nic poza aktualizacjami na bieżąco) A dziwnie znaczy grafiki na różnych layerach często się nie przełączają mimo że powinny
AdriannAdriann (11:22, 27.05.22):
Mam wrażenie że coś się popsuło po ostatnich aktualizacjach gma Bardzo często nie działa mi room_restart() tj raz odpalę grę i działa raz nie
gnysekgnysek (22:58, 11.05.22):
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
tfu, gms w ogóle, nie gms2
SutikkuSutikku (18:34, 11.05.22):
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysekgnysek (23:29, 9.05.22):
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ?
gnysekgnysek (21:28, 28.04.22):
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
ChellChell (14:25, 27.04.22):
narzeczona troche bardziej oblatana w temacie mi powiedziala co tam moge poinstalowac i na co zwrocic uwage zeby to zabezpieczyc, ale wciaz smiech na sali
ChellChell (14:24, 27.04.22):
stawialem ostatnio jeden landing na wp dla klienta (wykonany przez jakiegos zewnetrznego kontraktora), w tydzien jakies boty pozmienialy podstrony
ChellChell (14:23, 27.04.22):
jasne, ze powinni zaorac - najnowszy WP ma "wsparcie beta" dla php 8 (ktory wyszedl poltora roku temu), gdzie 7.4 nie jest aktywnie wspierany od 4 miesiecy.
gnysekgnysek (12:56, 26.04.22):
Wordpressa powinni zaorać. Dziwię się, że nikt nie zrobił lżejszego odpowiednika.
ChellChell (11:01, 25.04.22):
aa, nawet nie zauwazylem ze to bylo 3 dni temu
AdriannAdriann (10:09, 25.04.22):
Dziękuje ale już kolega mi to ogarnął i wszystko śmiga :3
ChellChell (9:59, 25.04.22):
nie jestem na tyle kompetentny zeby sie zdzwaniac i to tlumaczyc, ale jak mi podrzucisz dostepy to moge Ci dzisiaj wieczorem to postawic
AdriannAdriann (15:39, 23.04.22):
O kuwa, na wishliście codziennie wpadało po +-5 a tu dzisiaj walnęło i zrobiło się 82 z 28!
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
privie *
AdriannAdriann (22:01, 22.04.22):
Tak, właśnie problem że nie mam się do kogo zwrócić a to sporo informacji, najlepiej byłoby na provie
gnysekgnysek (21:59, 22.04.22):
Ciężko pomóc jak napiszesz "nie działa". Coś musi się dziać. Biała strona, domyślna strona .html na serwerze, itp.
AdriannAdriann (18:58, 22.04.22):
To nie za bardzo moja dziedzina i nie wiem czy powinienem zrobić coś jeszcze żeby odpalił się instalator
AdriannAdriann (18:57, 22.04.22):
Wziąłem masterneta z któego już kiedyś korzystałem. Tylko coś mi nie działa, dawno tego nie robiłem i nie wiem co może być nie tak. Zalogowałem się do serwera ftp wg danych które wysłali i wrzuciłem rozpakowane pliki wordpressa ale strona nie działa
ChellChell (16:23, 22.04.22):
cloudways fajne na wordpressa
gnysekgnysek (20:14, 20.04.22):
Jutro o 17:00 będzie stream o przyszłości GMa, nie wrzucam newsa, bo napiszę podsumowanie pod koniec po fakcie
gnysekgnysek (20:13, 20.04.22):
ja polecam dhosting
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.28799 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]