Konfiguracja i sterowanie Padem w grze

Przykład pokazuje jak zrobić proste konfigurowanie GamePada i potem wykorzystywac je w grze jako alternatywę dla klawiatury - jest więc to zatem symulowanie wciśnięć klawisza na klawiaturze używając do tego Gamepada.

Autor: gnysek

Rozmiar
9 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
10 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 24, wyświetlam 1 - 15):
Jaklub (Sob., 05 Sty. 08, 15:39)
#1

Jaki zbieg okoliczności, mam taką samą konfigurację przycisków na padzie, jak u Gnyska. :)

gnysek (Sob., 05 Sty. 08, 15:41)
#2

Nom, ale pady gdzie jest np. z przodu 6 guzików zamiast 4 jak w PlayStation z prawej strony mają całkiem inną numerację już :P

Jaklub (Sob., 05 Sty. 08, 15:43)
#3

Yhym. 7

Marek Siemaszko (Sob., 05 Sty. 08, 19:11)
#4

ykhm.. szkoda, że nie mam pad'a ;P

Solmis (Sob., 05 Sty. 08, 20:19)
#5

@up: Nie jesteś sam, też żałuję... xD

Muszę się pocieszyć kodem.. :D

gnysek (Sob., 05 Sty. 08, 20:40)
#6

30 złotych w markecie i już :D ale bez pada ostatecznie też da się zaprogramować grę na tym kodzie tak, aby działała z padami.
O to właśnie zresztą chodzi, można gotową grę w kilkanaście minut rozszerzyć o obsługę Pada.

Grela (śro., 09 Sty. 08, 17:51)
#7

mam przyciski od pada na kierownicy :D

Marek Siemaszko (Czw., 10 Sty. 08, 17:36)
#8

jak można mieć pad'a na kierownicy Oo ?

gnysek (Czw., 10 Sty. 08, 21:27)
#9

przyciski można mieć

Luksor (Nie., 27 Sty. 08, 19:45)
#10

nie działa :/

gnysek (Pon., 28 Sty. 08, 16:51)
#11

sprawdź, czy Windows widzi pada, w panelu sterowania i wtedy testuj :/

zbysheck (śro., 19 Mar. 08, 22:30)
#12

Beznadziejne standartowe sterowanie. Skręca się na boki a jeździ przód/tył? Gaz/hamulec to powinny być przyciski funcyjne a nie krzyżak. Może intuicyjne sterowanie, ale niewygodne na dł€ższą metę, szczególnie jak chce się jechać i skręcać jednocześnie.

gnysek (Czw., 20 Mar. 08, 09:19)
#13

To sobie zmień :/ Dla tego to się nazywa przykład.

D
Driger (Czw., 20 Mar. 08, 11:30)
#14

lol zbysheck to nie gra ..

hunter112 (Nie., 01 Cze. 14, 12:13)
#15

ktoś dałby radę pozmieniać, żeby działało na GM Studio? bo pełno błędów, w zmienianiu jakoś działa (bez x-axis), a w grze w ogóle nic...

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Sporek, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, Threef, Uzjel, Cysior, NOTALOSZISZITER, Moldis, Murrri, Kandif, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Morro, sutikku, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, MrTesterr, RuLing, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Cebul, Borek, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?