Linki do ciekawych stron

Seria artykułów o tworzeniu gier w języku C++

Dniem dzisiejszym rozpoczynam pisanie serii artykułów poradnika o tworzeniu gier w jakże znanym i uwielbianym języku C++. Pomysł narodził się z racji ostatniej ankiety oraz wcześniejszych luźnych rozmów odnośnie tego, a ponieważ większość GMClanowiczów wyraziła otwartą chęć nauki, więc ja się podjąłem realizacji. Mam nadzieję, że poradnik pomoże wielu osobom :)

Pierwszą część znajdziecie tutaj.

Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
Kargul (Nie., 22 Lis. 09, 09:36)
#1

Wspaniale, tak trzymać ;)

Dawidds (Nie., 22 Lis. 09, 10:12)
#2

Musiałeś nadać jakąś bajerancką nazwę, nie :P ?

W następnej części masz zamiar demonstrować kod pod konkretną bibliotekę, czy będziesz pisał rzeczy w stylu:
/* tutaj inicjacja biblioteki graficznej */
?

Tiger (Nie., 22 Lis. 09, 10:13)
#3

Taaa... a druga kiedy będzie :D ?

qanaroo (Nie., 22 Lis. 09, 17:34)
#4

Znalazłem to na gamedevie, patrze PsichiX i pomyślałem "to nie może być przypadek" i przypomniała mi się ta ankieta.
Oczywiście ++ XD

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 17:42)
#5

To teraz czas na PHP ? :P

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 17:43)
#6

druga część w następny weekend bądź kilka dni po nim.
Dawidds: będzie konkretna biblioteka. kombinuję jaka, myślę czy nie zrobić jakiegoś zestawienia kilku ale to będzie czasochłonne, albo czy nie użyć xenona (bo działa i jest prosty) i wyjaśniać dokładnie co jak działa podając kod podobny z innych bibliotek :>

Tymon (Nie., 22 Lis. 09, 17:45)
#7

Jeja, to ja napiszę coś o JS.

qanaroo (Nie., 22 Lis. 09, 17:50)
#8

Zrób o SDLu

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 17:51)
#9

o SDLu jest masa artów, nie chce być kolejną osobą która pisze o czymś o czym pisze cały świat, nie wnosząc w to nic :P

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 18:29)
#10

PsichiX - ale nie każdy czyta to co pisze cały świat :)

ZeroXbot (Nie., 22 Lis. 09, 19:04)
#11

No właśnie, ja też bym chciał o SDL :)

P
PsichiX (Nie., 22 Lis. 09, 21:02)
#12

a ja nie znam dobrze SDL i uwazam ze ma slabe mozliwosci, dajcie mi powod dla ktorego mialbym sie w nim doksztalcic po to by pisac kolejny kurs o SDL?

ZeroXbot (Nie., 22 Lis. 09, 21:31)
#13

Bo na przykład wykorzystuje 3D we współpracy z OpenGL? (Nie chcę Cię namiawiać, ale przez to "będzie konkretna biblioteka." myślałem, że znasz ich kilka w tym SDL) :)

gnysek (Nie., 22 Lis. 09, 21:57)
#14

PsichiX woli lansować swoje rozwiązania.

Jaklub (Nie., 22 Lis. 09, 22:09)
#15

"a ja nie znam dobrze SDL i uwazam ze ma slabe mozliwosci"
widzę sprzeczność.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 18 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 216 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Draczeq, Voytec, Jamabaiz (Matrix_), GibkiKaktus, Wielki Druid, Add92, Kowu, Kuzyn, fervi, m..., Sevitaus, antek, LadyLush, Cysior, lethian, DungeonFairy🧚, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Miłosz, LeD, Ulti, m..., bagno, Danieo, g..., HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Shockah, Kandif, Cosplyfanka
Shoutbox
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?