Ten artykuł został stworzony dla starszych wersji GameMakera i może nie być aktualny.

Tworzymy grę RPG

środa, 12 Marca 2008, 12:51
Czas czytania 1 minuta, 41 sekund
Artykuł o tym, co powinno znaleźć się w każdej szanującej się grze RPG.
Zapewne wielu z was ma marzenie o napisaniu swojej pierwszej gry RPG, która przyciągnęłaby graczy na kilka długich godzin. Lecz problem pojawia się tu jak to zrobić, aby ta gra aż tak wciągała. Postanowiłem, więc napisać artykuł o tym i chociaż trochę wam pomóc.

Po pierwsze najważniejszym elementem gry jest jej bohater. Postać, która jest kontrolowana przez naszego gracza. Aby gracz mógł wczuć się w rolę naszego bohatera musimy mu zrobić całą historie życia. Chodzi mi o jego rodzinę, gdzie się urodził i gdzie mieszka.

Drugim ważnym elementem gry jest jej fabuła. Jej zadaniem jest wprowadzenie gracza w wirtualny świat gry. Jeżeli obmyślasz fabułę musisz pomyśleć nad czasami, w których dzieje się akcja a także główny cel naszej gry.

Trzeci równie ważne są zadania. Oprócz jednego głównego zadania należałoby dodać kilkanaście zadań pobocznych. Dzięki temu, jeżeli graczowi nie chce się już dążyć do zaliczenia głównego zadania może sobie pozaliczać poboczne. To powinno przyciągnąć gracza. Oczywiście nie zapomnijcie także o nagrodach za zadania. Nagrody takie mobilizują gracza do dalszych zaliczania zadań.

W czwartym punkcie porozmawiamy o dialogach, czyli rozmowach między Graczem a NPC. Jest to bardzo ważny element w grze. Ponieważ to one budują atmosferę. Powinny one wywoływać u gracza emocje i uczucia. Dzięki temu gra naprawdę będzie trzymała przed komputerem.

W ostatnim, czyli piątym punkcie porozmawiamy o świecie gry. Powinien być on obszerny, zawierać pełno ukrytych lokacji a także miejsc gdzie potwory będą czekali na śmiałka, który zapuści się za daleko od miasta. Dzięki temu, jeżeli graczowi znudzi się już zdobywanie kolejnych poziomów doświadczenia może zacząć odkrywać świat.

Nie opisałem tutaj wszystkich elementów gry RPG, ale tylko te główne. Mam nadzieję, że pomogłem zrozumieć jak powinna wyglądać gra RPG.
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
Vianom (Pią., 01 Sie. 08, 13:17)
#16

ee tutaj skala wynosi 10 chyba

TakeThis (Pią., 01 Sie. 08, 19:23)
#17

@boruboraborurorarur:
"Trzeci równie ważne są zadania. Oprócz jednego głównego zadania należałoby dodać kilkanaście zadań pobocznych. Dzięki temu, jeżeli graczowi nie chce się już dążyć do zaliczenia głównego zadania może sobie pozaliczać poboczne. To powinno przyciągnąć gracza. Oczywiście nie zapomnijcie także o nagrodach za zadania. Nagrody takie mobilizują gracza do dalszych zaliczania zadań."

:)

k
kryniak (Pią., 01 Sie. 08, 20:32)
#18

To gnysek go pisał, czy pasterz?

l
lenin (Pią., 01 Sie. 08, 22:27)
#19

Pasterz pewnie. Ale tamten komentarz to od nooba więc się nie przejmuj :P

Dark Maximal (Sob., 02 Sie. 08, 12:09)
#20

Jeśli dokładnie przyjrzymy się stronie, na której znajduje się felieton, odnajdziemy dwa napisy. "Autor: Pasterz" oraz "Dodał: gnysek". Jakieś pytania? :)

M
Mistyk (Pon., 04 Sie. 08, 13:50)
#21

@Subzero
jak lubisz taki gry to pomłóć sobie w BG

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.1.210 • 2024.14.1.253
wydana 15 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 366 dni temu
Beta
2024.1400.2.940 •
2024.1400.2.925
 0.18.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Carl-bot, Saus, Fox, GibkiKaktus, HappyOrange, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, m..., m..., Radek Ignatów, r..., Threef, chleb, Destiny, Pako, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, sgames, Kandif, Marco, Ulti, m..., Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, s..., l..., Cebul, Borek, moeglich, 21Lancz, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?