Jak długo powinno zajmować przejście naprawdę dobrej gry?

1. Do 5 godzin

1%
4%

2. Do 10 godzin

7%
6%

3. Do 20 godzin

14%
17%

4. Do 40 godzin

16%
14%

5. Do 100 godzin

24%
16%

6. Powyżej 100 godzin

30%
39%

7. Jak w Casualach - krótkie kilkuminutowe tryby gry

7%
3%
Komentarze (łącznie 41, wyświetlam 31 - 45):
Uzjel (Wto., 30 Wrz. 08, 21:38)
#31

Tak Jak Simsy o ! :o :P
Ich się przejść nie da xP

propaganja (śro., 01 Paź. 08, 13:24)
#32

albo tak jak gears of wars, 6h żeby przejść gre, drugie tyle żeby zabic bossa gry :(

Matthew (śro., 01 Paź. 08, 16:05)
#33

@Uzjel: Twoja stara przeszła simsy XD
Simsy się trochę zmieniają. Zanim dojdziesz do kupna wszystkich najdroższych rzeczy to trochę czasu minie.

z
żelu (Czw., 02 Paź. 08, 15:36)
#34

up@
chyba że masz kody
dla mnie 100Godz

Korodzik (Czw., 02 Paź. 08, 17:14)
#35

100 h? Bez przesady. Kto to wytrzyma!

H
Harv (Czw., 02 Paź. 08, 19:33)
#36

Ja.

Moldis (Czw., 02 Paź. 08, 20:58)
#37

Napisałem że do 100h aczkolwiek w niejedną strategie grałem tygodniami tak dla zabawy o. Żeby sobie zbudować idealną wioskę albo żeby za każdym razem rozwinąć się na max... ^^"

TeoTN (Pią., 03 Paź. 08, 16:24)
#38

do 40 godzin. Chyba, że ktoś >>sensownie<< połączy tak z 7-10 gatunków gier to wtedy DO 100

Dark Maximal (Sob., 04 Paź. 08, 15:04)
#39

Erm, a po co? Nie wystarczy jeden gatunek?

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:36)
#40

Do 100h, tak jak w Legend of Zelda Twilight Princess jeśli wykonuje się wszystkie side-questy, a przypominam że jest to gra Action-RPG z dużym naciskiem na akcje, a nie taki typowy RPG gdzie godziny lecą na prowadzeniu dialogów.

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:38)
#41

"
Chociaż słowo "przejście" nie jest tu dobrym słowem. Jestem zwolennikiem gier, których nie da się tak po prostu przejść i koniec. =p Gracz powinien mieć możliwość kontynuowania rozgrywki, najlepiej odkrywając jakieś sekrety, dodatki, etc. etc. W takie Pokemon Pearl na DSie gram już ponad 100 godzin (wbudowany licznik mi to powiedział) i nie mam zamiaru przestać, bo jest jeszcze sporo ciekawych rzeczy do zrobienia. No i trza wytrenować Pikacza! :D"

Ja w SSBB mam na liczniku 200h :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 160 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
54 użytkownicy online na discordzie:
c..., Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Draczeq, Bartuszewsky, Fox, p..., GibkiKaktus, Wielki Druid, Kowu, Kuzyn, GMRussell, Gameduro, fervi, 42traviss, Threef, Uzjel, Chell, chleb, HappyOrange, Pako, Arrekin, MagnusArias, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, Miłosz, LadyLush, Marco, Voytec, Ulti, Danieo, bagno, antek, Mtax, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, Borek, s..., d..., Add92, Krzysiek1250, h..., d..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.