Jak długo powinno zajmować przejście naprawdę dobrej gry?

1. Do 5 godzin

1%
4%

2. Do 10 godzin

7%
6%

3. Do 20 godzin

14%
17%

4. Do 40 godzin

16%
14%

5. Do 100 godzin

24%
16%

6. Powyżej 100 godzin

30%
39%

7. Jak w Casualach - krótkie kilkuminutowe tryby gry

7%
3%
Komentarze (łącznie 41, wyświetlam 31 - 45):
Uzjel (Wto., 30 Wrz. 08, 21:38)
#31

Tak Jak Simsy o ! :o :P
Ich się przejść nie da xP

propaganja (śro., 01 Paź. 08, 13:24)
#32

albo tak jak gears of wars, 6h żeby przejść gre, drugie tyle żeby zabic bossa gry :(

Matthew (śro., 01 Paź. 08, 16:05)
#33

@Uzjel: Twoja stara przeszła simsy XD
Simsy się trochę zmieniają. Zanim dojdziesz do kupna wszystkich najdroższych rzeczy to trochę czasu minie.

z
żelu (Czw., 02 Paź. 08, 15:36)
#34

up@
chyba że masz kody
dla mnie 100Godz

Korodzik (Czw., 02 Paź. 08, 17:14)
#35

100 h? Bez przesady. Kto to wytrzyma!

H
Harv (Czw., 02 Paź. 08, 19:33)
#36

Ja.

Moldis (Czw., 02 Paź. 08, 20:58)
#37

Napisałem że do 100h aczkolwiek w niejedną strategie grałem tygodniami tak dla zabawy o. Żeby sobie zbudować idealną wioskę albo żeby za każdym razem rozwinąć się na max... ^^"

TeoTN (Pią., 03 Paź. 08, 16:24)
#38

do 40 godzin. Chyba, że ktoś >>sensownie<< połączy tak z 7-10 gatunków gier to wtedy DO 100

Dark Maximal (Sob., 04 Paź. 08, 15:04)
#39

Erm, a po co? Nie wystarczy jeden gatunek?

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:36)
#40

Do 100h, tak jak w Legend of Zelda Twilight Princess jeśli wykonuje się wszystkie side-questy, a przypominam że jest to gra Action-RPG z dużym naciskiem na akcje, a nie taki typowy RPG gdzie godziny lecą na prowadzeniu dialogów.

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:38)
#41

"
Chociaż słowo "przejście" nie jest tu dobrym słowem. Jestem zwolennikiem gier, których nie da się tak po prostu przejść i koniec. =p Gracz powinien mieć możliwość kontynuowania rozgrywki, najlepiej odkrywając jakieś sekrety, dodatki, etc. etc. W takie Pokemon Pearl na DSie gram już ponad 100 godzin (wbudowany licznik mi to powiedział) i nie mam zamiaru przestać, bo jest jeszcze sporo ciekawych rzeczy do zrobienia. No i trza wytrenować Pikacza! :D"

Ja w SSBB mam na liczniku 200h :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 77 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 212 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Grela, Alice, LeD, Carl-bot, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, wSzymon1, Andrzej Apparition, jAfF, Alkapivo, GMRussell, OdrzuconyKrakers, m..., r..., Draczeq, Threef, Uzjel, HappyOrange, Moldis, firemark, yazaa, Dyno, RogerDodg3r, ZYGZAK, Miłosz, sutikku, Marco, Danieo, bagno, Mtax, 21Lancz, Kandif, l..., Sporek, Jayu, Add92, h..., Shockah, PeekoHiko, m..., xVANiLL
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.