Jak długo powinno zajmować przejście naprawdę dobrej gry?

1. Do 5 godzin

1%
4%

2. Do 10 godzin

7%
6%

3. Do 20 godzin

14%
17%

4. Do 40 godzin

16%
14%

5. Do 100 godzin

24%
16%

6. Powyżej 100 godzin

30%
39%

7. Jak w Casualach - krótkie kilkuminutowe tryby gry

7%
3%
Komentarze (łącznie 41, wyświetlam 31 - 45):
Uzjel (Wto., 30 Wrz. 08, 21:38)
#31

Tak Jak Simsy o ! :o :P
Ich się przejść nie da xP

propaganja (śro., 01 Paź. 08, 13:24)
#32

albo tak jak gears of wars, 6h żeby przejść gre, drugie tyle żeby zabic bossa gry :(

Matthew (śro., 01 Paź. 08, 16:05)
#33

@Uzjel: Twoja stara przeszła simsy XD
Simsy się trochę zmieniają. Zanim dojdziesz do kupna wszystkich najdroższych rzeczy to trochę czasu minie.

z
żelu (Czw., 02 Paź. 08, 15:36)
#34

up@
chyba że masz kody
dla mnie 100Godz

Korodzik (Czw., 02 Paź. 08, 17:14)
#35

100 h? Bez przesady. Kto to wytrzyma!

H
Harv (Czw., 02 Paź. 08, 19:33)
#36

Ja.

Moldis (Czw., 02 Paź. 08, 20:58)
#37

Napisałem że do 100h aczkolwiek w niejedną strategie grałem tygodniami tak dla zabawy o. Żeby sobie zbudować idealną wioskę albo żeby za każdym razem rozwinąć się na max... ^^"

TeoTN (Pią., 03 Paź. 08, 16:24)
#38

do 40 godzin. Chyba, że ktoś >>sensownie<< połączy tak z 7-10 gatunków gier to wtedy DO 100

Dark Maximal (Sob., 04 Paź. 08, 15:04)
#39

Erm, a po co? Nie wystarczy jeden gatunek?

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:36)
#40

Do 100h, tak jak w Legend of Zelda Twilight Princess jeśli wykonuje się wszystkie side-questy, a przypominam że jest to gra Action-RPG z dużym naciskiem na akcje, a nie taki typowy RPG gdzie godziny lecą na prowadzeniu dialogów.

p
pablo1517 (Wto., 28 Paź. 08, 22:38)
#41

"
Chociaż słowo "przejście" nie jest tu dobrym słowem. Jestem zwolennikiem gier, których nie da się tak po prostu przejść i koniec. =p Gracz powinien mieć możliwość kontynuowania rozgrywki, najlepiej odkrywając jakieś sekrety, dodatki, etc. etc. W takie Pokemon Pearl na DSie gram już ponad 100 godzin (wbudowany licznik mi to powiedział) i nie mam zamiaru przestać, bo jest jeszcze sporo ciekawych rzeczy do zrobienia. No i trza wytrenować Pikacza! :D"

Ja w SSBB mam na liczniku 200h :D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Sporek, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g...
Shoutbox
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.