Jak długo powinno zajmować przejście naprawdę dobrej gry?

1. Do 5 godzin

1%
4%

2. Do 10 godzin

7%
6%

3. Do 20 godzin

14%
17%

4. Do 40 godzin

16%
14%

5. Do 100 godzin

24%
16%

6. Powyżej 100 godzin

30%
39%

7. Jak w Casualach - krótkie kilkuminutowe tryby gry

7%
3%
Komentarze (łącznie 41, wyświetlam 1 - 15):
H
Harv (Nie., 28 Wrz. 08, 16:24)
#1

Poniżej sto.

Dawidds (Nie., 28 Wrz. 08, 16:51)
#2

Ciężkie pytanie. O ile każdy następny level będzie wprowadzał jakąś nowość, fascynację,, to może być i ponad 100 godzin. Ale jeśli kolejne levele będą się różnić jedynie poziomem trudności, gra znudzi.

HuderLord (Nie., 28 Wrz. 08, 17:16)
#3

szkoda że nie idzie zaznaczyć dwóch odpowiedzi bo bym wybrał odp 2 i 5 ale zaznaczyłem 2 bo od 10h zaczynają się dobre gry.

E
KubaGM (Nie., 28 Wrz. 08, 17:25)
#4

Ciężko powiedzieć. Jeśli jest monotonna to powinna być krótka... gdzieś na 2-3 dni, albo w ogóle najlepiej nie grać w takową grę. Jeśli jest rozbudowana, ciekawa, nie nudzi, wciąga itd. to jak najdłużej. :P

Misiek999 (Nie., 28 Wrz. 08, 17:31)
#5

tak jak inni, zalezy od gry. Ale jeśli jest, jak w ankiecie, naprawdę dobra gra to do 100 godzin.

Damian21 (Nie., 28 Wrz. 08, 18:10)
#6

ale kto zrobi gre w GM-e która trwa 100h? ale dobra gra gdzieś mniej więcej 100h

Misiek999 (Nie., 28 Wrz. 08, 18:30)
#7

no ale gm to zupelnie inna kategoria.... inaczej patrzysz na gry robione w gm a inaczej profesjonalne firmy. Przyznam że jeszcze żadna gra w gm mnie nie wciągnęła a nie jedną oceniłem na 5 i mówiłem że jest bardzo dobra.

S
Snake (Nie., 28 Wrz. 08, 19:17)
#8

~40 godzin :P

Indrycho (Nie., 28 Wrz. 08, 19:22)
#9

Jeśli jest to miła, wciągająca (różnorodna) mini gra to max 5 minut na poziom powinny wystarczyć- od tak żeby chwile pograć. Jednak jeżeli to jest jakiś większy projekt który potrafi przy sobie zatrzymać gracza na dłużej to im więcej tym lepiej.

Tymon (Nie., 28 Wrz. 08, 20:04)
#10

20-40 godzin.

gnysek (Nie., 28 Wrz. 08, 20:04)
#11

Przecież napisałem NAPRAWDĘ DOBRA :) Po prostu chodzi o to, ile godzin chcielibyście spędzić przy dobrej grze, bo np. dużo ostatnio mówiło się, że MGS4 jest za długie i nie robi się już takich gier. A większość dzisiejszych produkcji starcza na jakieś 5 - 7 godzin (np. COD4). Czyli jedno posiedzenie :)

Mi się np. COD4 podoba, ale było za krótkie, dla tego uważam, że nie jest to do końca dobra gra. Ale np. Okami było fajne, a przechodziłem je 48 godzin - więc było naprawdę dobre. Bardzo podobają mi się też Digimony 2 z PSX - czas przejscia zajął mi prawie 200 godzin - a ja ciągle się dobrze bawiłem.

H
harrrry (Nie., 28 Wrz. 08, 20:08)
#12

10h powinno absolutnie wystarczyć. Zwolennicy 100h chyba przedawkowali MMORPGi :P

D
Driger (Nie., 28 Wrz. 08, 21:12)
#13

@Harrrry: Albo grali w naprawde ciekawe RPGi. ;P Mysle ze gry z naprawde ciekawa fabula powinny trwac jak najdluzej. Tak wiec powyzej 100h.

p
piotrek11hehe (Nie., 28 Wrz. 08, 22:01)
#14

Do 20 godzin, hmm jakby się cod4 tyle przechodziło...

Matthew (Nie., 28 Wrz. 08, 22:25)
#15

@gnysek: Digomony rox!!!111oneone

@Ankieta: 100h+, jednak gra powinna co chwilę wprowadzać nowe elementy gry, np. nowe przeszkody, przeciwnicy, sposób grania (w FPSach/TPSach najpierw grasz Team Deadmatch, a potem nagle coś ala CTF).

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., GibkiKaktus, Sporek, Wielki Druid, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, HappyOrange, Dyno, szmalu, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, Krzysiek1250
Shoutbox
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.